Bonjour,
J'ai depuis que j'ai installé LOFC2 un problème récurent lors des missions chargées en unités, notamment celles des campagnes ou des missions solos incluses dans le jeu à l'origine.
Si je fait défiler les unités, à partir d'un moment elles ne s'affichent plus entièrement, c-a-d qu'on ne voie que les chenilles des chars ou un bout du fuselage etc. Ensuite le jeu bug, s'ouvre une fenetre "Microsoft visual basique C++" qui se ferme et le message "L'instruction '0x0fd5545a' emploie l'adresse mémoire '0x0000000'. La mémoire ne peut être read" s'affiche
Le jeu a été téléchargé sur le site ED, je n'ai pas eu de problème particulié à l’installation, et je n'ai jamais eu ce type de problème sous LOFC1 et LOMAC.
Ma config:
AMD athlon 3500+ / 5 giga RAM / Nvidia Geforce 8600GT (je l'ai réglé pour + de performance au détriment de la qualité)
Je lance le jeu via modman et j'utilise l'adamod V2
Voila vous savez tout de moi
J'avais racheté de la RAM pensant que le problème venait de là mais ça na rien changé.
A qui pourra me conseiller.
Merki
probleme de mémoire qui ne peut être "read"
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#4
Alors ta RAM en plus ne te sert à rien, puisqu'en 32 bits un OS en gère maximum 3Go.
1/ Essaie la manip "3GB" (cf FAQ AdA Mod)
et si ça ne suffit pas et/ou que t'as les sous/l'envie/le temps
2/ Passe à un OS 64bits.
1/ Essaie la manip "3GB" (cf FAQ AdA Mod)
et si ça ne suffit pas et/ou que t'as les sous/l'envie/le temps
2/ Passe à un OS 64bits.
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#5
j'essaye ca. Merci
Echec!!
Ce n'est pas une commande d’après ce que je lis.
Je suis pourtant dans la même fenêtre que l'exemple.
La différence se situe dans la ligne écrite:
- dans l'exemple C:\Users......
- chez moi C:\Windows\system32....
Echec!!
Ce n'est pas une commande d’après ce que je lis.
Je suis pourtant dans la même fenêtre que l'exemple.
La différence se situe dans la ligne écrite:
- dans l'exemple C:\Users......
- chez moi C:\Windows\system32....