[FC2.0] A-10A Emports
[FC2.0] A-10A Emports
#1Salut les gars,
J'ai une question pour les maîtres du A-10A sur FC2.0. Je suis en train de refaire les configurations de réarmement du Warthog (F7 -> F1 -> F1 à F10) à l'aide du programme de yoann_q (LOPMT) et je me suis aperçu qu'on pouvait emporter de l'AGM-65E et de la GBU-12 tous deux guidés laser. Or si je dis pas trop de conneries le A-10A n'est pas équipé de désignateur laser.
Est ce qu'il existe un moyen quelconque d'utiliser ces deux munitions, où on peut s'assoir dessus ?
A+
J'ai une question pour les maîtres du A-10A sur FC2.0. Je suis en train de refaire les configurations de réarmement du Warthog (F7 -> F1 -> F1 à F10) à l'aide du programme de yoann_q (LOPMT) et je me suis aperçu qu'on pouvait emporter de l'AGM-65E et de la GBU-12 tous deux guidés laser. Or si je dis pas trop de conneries le A-10A n'est pas équipé de désignateur laser.
Est ce qu'il existe un moyen quelconque d'utiliser ces deux munitions, où on peut s'assoir dessus ?
A+
#2
Oui c'est tout à fait possible, en ce qui concerne mes recherches je te renvoie à ce mod qui est à ma connaissance ce qui se fait de plus fidèle en tenant compte des possibilités de LO.
(LF login required)
http://www.lockonfiles.com/modules.php? ... #dldetails
ou simplement
http://www.checksix-forums.com/showthre ... ht=payload
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http://www.lockonfiles.com/modules.php? ... #dldetails
ou simplement
http://www.checksix-forums.com/showthre ... ht=payload
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- Jeune Pilote
- Messages : 1038
- Inscription : 07 octobre 2007
#3
Le A-10A est effectivement incapable d'illuminer des cibles au laser, ne disposant pas d'un pod de désignation. Ceci dit, il peut tirer (et dispose de l'équipement et de la symbologie HUD) sur des cibles désignées par quelqu'un d'autre (autre avion, hélicoptère ou bonhomme au sol).
Dans FC1, c'était "simulé" par le fait de désigner une cible dans l'éditeur. Bref, lorsque l'éditeur désignait uns cible, il était possible au A-10A de tirer des armes guidées laser sur la cible. Mais effectivement impossible en autonome.
Dans FC2, toutes les histoires de désignation de cibles ont changé, et je ne sais pas ce qu'il en est
Dans FC1, c'était "simulé" par le fait de désigner une cible dans l'éditeur. Bref, lorsque l'éditeur désignait uns cible, il était possible au A-10A de tirer des armes guidées laser sur la cible. Mais effectivement impossible en autonome.
Dans FC2, toutes les histoires de désignation de cibles ont changé, et je ne sais pas ce qu'il en est
Robin Hood, 2nd-FFS (FFS-04)
Marin d'eau douce - Sukhoi-33
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#4
Désignation laser par le Ka50? :-)
En tout cas, le Ka50 a cette possibilité, mais elle "coûte cher" en laser (limites d'utilisations).
En tout cas, le Ka50 a cette possibilité, mais elle "coûte cher" en laser (limites d'utilisations).
#5
Merci Minox pour les mods
Par contre Lobster, je crois avoir lu quelque part que ce procédé n'est pas possible dans FC2 (désignation par un autre appareil que le tireur).
Va falloir faire des tests !
Par contre Lobster, je crois avoir lu quelque part que ce procédé n'est pas possible dans FC2 (désignation par un autre appareil que le tireur).
Va falloir faire des tests !
#6
Déjà faitBeniti a écrit :Va falloir faire des tests !
- Buddy lasing possible entre Ka-50 pour armes à détection de tache laser (Kh-25). Pas possible (mais ça c'est logique/réel) pour armes beam rider (Vikhr)
- Buddy lasing impossible (limite du soft) sur FC2 ou entre Ka-50 & avion FC2.
++
Az'
#7
Bah voilà, merci Az'
A voir ensuite si le mod extended paylod vaut le coup à long terme ou s'il est moins compliqué d'attendre sagement l'A-10C pour l'utilisation de ces munitions (quoiqu'apparemment la version E du Maverick ne fait pas parti de la panoplie du Warthog dans sa version C malgré le pod Litening II)
A voir ensuite si le mod extended paylod vaut le coup à long terme ou s'il est moins compliqué d'attendre sagement l'A-10C pour l'utilisation de ces munitions (quoiqu'apparemment la version E du Maverick ne fait pas parti de la panoplie du Warthog dans sa version C malgré le pod Litening II)
#8
En cas de questions/remarques sur le mod je suis toute ouïe par mp.Beniti a écrit :A voir ensuite si le mod extended paylod vaut le coup à long terme
Pour info c'est online compatible pour autant que le serveur ne fasse pas de vérifications supplémentaires à celles par défaut.
#9
Ok, le long terme, c'est plus au niveau de l'intégration du mod par plusieurs gars en multi qui l'utiliseront régulièrement dans leurs tactiques. Les tests devront répondre à la question : Est ce qu'il y a un apport supplémentaire à utiliser ces munitions durant les missions selon les contraintes de FC2 ?MinoX a écrit :En cas de questions/remarques sur le mod je suis toute ouïe par mp.
Pour info c'est online compatible pour autant que le serveur ne fasse pas de vérifications supplémentaires à celles par défaut.
Je te tiendrais au courant s'il y a matière.