Matrox TripleHead et Falcon OF

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magister-FFW05
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Matrox TripleHead et Falcon OF

#1

Message par magister-FFW05 »

Salut à tous,

j'ai fait une recherche sur les forums, mais je n'ai pas trouvé le post qui répondait à mon interrogation...

Voila : j'ai une Matrox Triplehead, je joue à Falcon AF, et je veux me lancer sur OF.

Problème : je n'ai qu'un seul écran d'actif (donc, 1280*1024).
Comment puis-je faire pour avoir les 3 écrans ?
J'ai ajouté le "-hires", j'ai accès aux résolutions 3800 * 1200 (ou quelque chose comme ça), mais lorsque je lance, crash debug.
La seule résolution acceptée est 1280*1024. Donc, un seul écran.

Avez-vous le même système, et comment faites-vous ?
Goupil, m'avait dit qu'il suffisait de le paramétrer dans l'appli, mais ça ne fonctionne pas chez moi :crying:

Une idée ? S'il vous plait o_O
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Jallie
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#2

Message par Jallie »

à moins d'un upgrade de dernière minute ...

falcon de ce nom ... -AF et OF sont limités de base à 2000 pixels de large !!! :sweatdrop

si tu utilises un triple H2GO ... avec x3 écrans --> faudra choisir max 600 pixels de large par écran !!! lol (géant !!)

--> essaie déjà ... et dis nous si tu as quelques chose avec cette approche basse résolution ?


ps : j'utilise l'approche dual-VideoProjecteur en 2x (1024x768)
en 2048 pixels
c'est impec sur mon écran de 2 mêtres
       
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Goupil
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#3

Message par Goupil »

Open Falcon (comme Falcon AF dailleur) est limité à 2048 pixel de large (2X 1024)

Donc avec 3 écrans et le triple head cette limite est toujours la même et donc la seule résolution possible est (comme pour FalconAF) une résolution inferieur à 2048 et divisible par 3 et aux proportions multiple d'un écran format 4/3

soit 1920X480 (3 X 640 X480)

dans les settings graphique d'Open Falcon cette résolution est proposée à condiion de creer un nouveau raccourci avec " -hires"

comme tu as l'air d'avoir fait tout ça (et que tu avais un fonctionnement correct dans Falcon AF...), je ne comprends pas bien ce qu'il peut ce passer.

en relisant ta question... j'ai un doute... as tu essayé le 1920X480 (en fait, la seule résolution qui peut fonctionner)

(des résolutions plus élevées feront planter Falcon dans tous les cas)

en fait les explications de Jallie sont bonne dans la logique... mais fausses dans les valeurs (2048 au lieu de 2000 et 640 au lieu de 600)... mais c'est pas grave, l'important c'est d'essayer de trouver la soluce.

:fox:
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Jallie
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#4

Message par Jallie »

A quand ... un upgrade Hi-Resolution pour notre F-16 ?????????????
       
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#5

Message par magister-FFW05 »

Ok, merci à vous deux.
Goupil, j'ai essayé la résolution 1920*480, mais ça a crashé aussi. Enfin, je crois avoir essayé.
Je vais recommencer ce soir :wacko:

Je vous tiens au jus !

Goupil, j'avais cru comprendre que Falcon OF avait dépassé ce problème de largeur...

Au fait, pourquoi OF donne 38xx de large, s'il est bloqué à 2000 ??????????

Il me semblait aussi que tu avais une résolution de 3 X 1024 X 768...
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Goupil
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#6

Message par Goupil »

pour d'autres jeux (FS9, FSX, Lockon...) on peut avoir une résolution + grande 3072X768 ou plus)
mais pour tous les Falcon... :

- c'est 1920X480 maxi (avec 3 écrans)
- ou 2048X768 maxi avec 2écrans ou plutôt 2 vidéoprojecteurs


pour les résolution qui apparaissent dans les settings, je pense que c'est la liste des résolutions gérées par ta machine... mais pas par Falcon... (qui à 10 ans quand même)

dans OF tu auras en vue cockpit 2D uniquement le 1/3 superieur de l'image, mais répartit sans déformation sur les 3 écrans (pas super pratique pour toucher au boutons)

en vue HUD et MFD only... tu ne verras pas le HUD... (c'est trop c...)

par contre en vue 3D (ou padlock) tu as le zoom qui fonctionne... et là c'est un régal...
donc en gros : OpenFalcon + TripleHead c'est cockpit 3D en permanance...

et pis c'est tout !

:fox:
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Jallie
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#7

Message par Jallie »

Goupil a écrit :
dans OF tu auras en vue cockpit 2D uniquement le 1/3 superieur de l'image, mais répartit sans déformation sur les 3 écrans (pas super pratique pour toucher au boutons)

en vue HUD et MFD only... tu ne verras pas le HUD... (c'est trop c...)

par contre en vue 3D (ou padlock) tu as le zoom qui fonctionne... et là c'est un régal...
donc en gros : OpenFalcon + TripleHead c'est cockpit 3D en permanance...

et pis c'est tout !

:fox:

c'est exactement cela ...pour l'instant

c'est pour cela aussi, que le cockpit cliquable est une OBLIGATION.

car si jamais tu as le malheur de passer en cockpit-2D , alors que tu es en résolution wide (ou en Triple Head2GO --> il va te manquer des parties de cockpit et donc de panels, sur lesquel tu ne pourras jamais cliquer :crying:
       
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