F4BMS plante

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Jluc
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F4BMS plante

#1

Message par Jluc »

Bonjour à tous
J'ai trouvé ce site par hasard et ça m'a rappelé qu'il y a quelques années j'avais beaucoup apprécié voler sur F4. En fouillant dans ma pile de CD j'ai retrouvé Falcon 4.0 de 1998. Je l'ai installé sur une plateforme XP SP2 pro avec ensuite le patch F4ti10. Malheureusement ça ne fonctionne pas.
Quand je lance F4BMS la page d'acceuil s'affiche et se ferme immédiatement avec retour au bureau et le message "F4BMS.exe a rencontré un problème et doit fermer"
Signature de l'erreur :
AppName: f4-bms.exe AppVer: 2.0.6.14 ModName: f4-bms.exe
ModVer: 2.0.6.14 Offset: 000ed85d

J'ai aussi un joli fichier "XXX_appcompat.txt" tout plein rempli de paramètres.
J'ai tout désinstallé y compris au niveau du registre et réinstallé sans succès. J'ai tenté également en désactivant le firewall et l'antivirus mais ça ne change rien. Je n'ai rien trouvé dans le forum qui puisse expliquer ce problème.

Quelqu'un a-t-il une idée? Merci d'avance

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Jluc
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pas mieux

#2

Message par Jluc »

Bonjour
J'ai tenté de résoudre mon problème en changeant l'installation. Puisque je ne m'en sortais pas avec F4ti10, j'ai essayé OF4.5. J'ai tout enlevé y compris dans le registre, installé Falcon4.0 puis open falcon 4.5.7z. Ca ne résoud malheureusement pas mon problème : je lance F4BMS et juste après que la page d'acceuil soit affichée le logiciel plante et se ferme (retour au bureau).

Voila le contenu du fichier "crashlog" :
F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:00569624, TextureHandle::Create()+164 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 544+10 byte(s)
Exception handler called in WinMain Thread.
Read from location 0000005c caused an access violation.
Code: f6 42 5c 02 74 49 8b c7 e8 df f6 ff ff ba 01 00
Stack dump:
Stack: 001B:00569624 (0x0012F5A0 0x000000E0 0x00000008 0x0B290100) F4-BMS.exe, TextureHandle::Create()+164 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 544+10 byte(s)
Stack: 001B:0056A83F (0x0012F5A0 0x00000000 0x008406A8 0x0075A04C) F4-BMS.exe, Texture::CreateTexture()+143 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 329
Stack: 001B:0056A9B6 (0x0012F5A0 0x000000E0 0x00000001 0x008406A8) F4-BMS.exe, Texture::LoadAndCreate()+38 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 397+8 byte(s)
Stack: 001B:0075A04C (0x0AB02B58 0x0AB02B58 0x0081D704 0x465C3A65) F4-BMS.exe, Drawable2D::SetupTexturesOnDevice()+220 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\objects\draw2d.cpp, line 1840
Stack: 001B:00514EE8 (0x008406A8 0x00000403 0x00000000 0x0000001F) F4-BMS.exe, DeviceDependentGraphicsSetup()+136 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\utils\setup.cpp, line 171
Stack: 001B:006E0D7F (0x0012F7D4 0x00403440 0x0012F798 0x00000000) F4-BMS.exe, UI_Startup()+1215 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\ui_main.cpp, line 1899
Stack: 001B:0040368C (0x000803F6 0x00000403 0x00000000 0x00000000) F4-BMS.exe, FalconMessageHandler()+588 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 1991
Stack: 001B:7E398734 (0x00403440 0x000803F6 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, GetDC()+109 byte(s)
Stack: 001B:7E398816 (0x00000000 0x00403440 0x000803F6 0x00000403) USER32.dll, GetDC()+335 byte(s)
Stack: 001B:7E39C63F (0xFFFF0173 0x000803F6 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, IsWindowUnicode()+161 byte(s)
Stack: 001B:7E39C665 (0xFFFF0173 0x000803F6 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, CallWindowProcW()+27 byte(s)
Stack: 001B:6D2EAACD (0x000803F6 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+445 byte(s)
Stack: 001B:6D2EADF3 (0x0016F390 0x000803F6 0x00000403 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1251 byte(s)
Stack: 001B:6D2EAE62 (0x000803F6 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1362 byte(s)
Stack: 001B:6D2E4515 (0x000803F6 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DirectInput8Create()+27631 byte(s)
Stack: 001B:6D2EADF3 (0x0016F390 0x000803F6 0x00000403 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1251 byte(s)
Stack: 001B:6D2EAED2 (0x000803F6 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1474 byte(s)
Stack: 001B:7E398734 (0x6D2EAE80 0x000803F6 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, GetDC()+109 byte(s)
Stack: 001B:7E398816 (0x00000000 0x6D2EAE80 0x000803F6 0x00000403) USER32.dll, GetDC()+335 byte(s)
Stack: 001B:7E3989CD (0x0012FA70 0x00000001 0x0012FE58 0x0040753C) USER32.dll, GetWindowLongW()+295 byte(s)
Stack: 001B:7E3996C7 (0x0012FA70 0x7C80B6A1 0xFFFFFFFF 0x7FFDF000) USER32.dll, DispatchMessageA()+15 byte(s)
Stack: 001B:0040753C (0x00400000 0x00000000 0x00142368 0x00000001) F4-BMS.exe, HandleWinMain()+1420 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 793+9 byte(s)
Stack: 001B:004075C8 (0x00400000 0x00000000 0x00142368 0x00000001) F4-BMS.exe, WinMain()+72 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 837+21 byte(s)
Stack: 001B:0041265F (0x00340037 0x00320034 0x7FFDF000 0x8054AB38) F4-BMS.exe, WinMainCRTStartup()+388 byte(s), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crt0.c, line 251+29 byte(s)
Stack: 001B:7C816FD7 (0x004124DB 0x00000000 0x78746341 0x00000020) kernel32.dll, RegisterWaitForInputIdle()+73 byte(s)
EAX=00000000 EBX=00000000 ECX=00000000 EDX=00000000 ESI=00000100
EDI=00000100 EBP=00000000 ESP=0012FFF8 EIP=00000000 FLG=00210246
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Error occurred at 2/19/2008 19:02:08.
E:\Falcon4\F4-BMS.exe, run by Administrateur.
1 processor(s), type 586.
1008 MBytes physical memory.
OS: 5.1 build 2600 platform 2 Service Pack 2
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "s3gnb.dll" - "S3 Graphics ProSavage + utilities", Vendor: 21299, Device: 35366, SubSys: -805301160, Rev: 3, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0
Not in game

Et ma config :
Window: Windows XP5.1 (Build 2600) Service Pack 2
Internet Explorer: 7.0.5730.11
Mémoire: 1008 MB
Processeurs: AMD Duron(tm)
CPU Speed: 999,2 MHz
Cartes souris: Audio VIA (WAVE)
Cartes graphiques: S3 Graphics ProSavage + utilities | NetMeeting driver | RDPDD Chained DD
Résolution de l'écran: 1024 X 768 - 32 bit
Réseau: Network Present
Cartes réseau: Carte 10/100 à base D-Link DFE-550TX - Miniport d'ordonnancement de paquets
Lecteur de CD/DVD: D: SAMSUNG CD-R/RW SW-224B
COM ports: COM3 | COM1 | COM2
LPT ports: LPT1
Souris: 5 Button Wheel Mouse Present
Lecteurs de disque: C: 18,6GB | E: 74,5GB | F: 74,5GB
Lecteurs de disque free: C: 4,9GB | E: 61,8GB | F: 74,1GB
USB: 2 host controllers.
Manufacturer: American Megatrends Inc.
Moniteurs: KM133
Statut de puissance: OnLine
BIOS: AT/AT COMPATIBLE | 02/22/02 | AMIINT - 11
Fuseau horaire: Paris, Madrid
Carte mère: Gigabyte Technology Co., Ltd. 7ZMMHC

Si une bonne âme pouvait m'aider je l'en remercierais du haut des cieux!!!
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David.V
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#3

Message par David.V »

Je dis peut être une connerie mais peut être ta carte graphique qui me semble pas au niveau. D'ailleurs sans vouloir te décourager, ta config me parait insuffisante pour OF :crying:
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eutoposWildcat
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#4

Message par eutoposWildcat »

Itou: si tu ne possèdes bien qu'un S3 comme carte graphique, c'est très insuffisant. :sweatdrop
Image
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Jluc
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#5

Message par Jluc »

Pourtant avant, dans les temps anciens de F4.0 et windows98, ça marchait !!!
Au minimum il faudrait quoi comme carte parce que vu l'age du PC...

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Jluc
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#6

Message par Jluc »

Sur Grosbill j'ai vu cette carte. Est ce qu'elle pourait convenir?

Description du produitASUS A9250/TD - adaptateur graphique - Radeon 9250 - 128 MoImageType de périphériqueAdaptateur graphiqueImageType de châssisCarte enfichableImageType d'interfaceAGP 8xImageProcesseur graphiqueATI Radeon 9250ImageFréquence d'horloge RAMDAC400 MHzImageVitesse de l'horloge centrale240 MHzImageAPI prises en chargeOpenGL, DirectX, DirectX 8.1ImageMémoire vidéo installée (max.)128 Mo - DDR SDRAMImageSortie vidéo2048 x 1536ImageInterface TVSortie TVImageGarantie du fabricant3 ans de garantieImageMeuble AVImageGénéralType de périphérique : Adaptateur graphique
Type de châssis : Carte enfichable
Type d'interface : AGP 8x
Compatibilité : PC
ImageProcesseur / mémoireProcesseur graphique : ATI Radeon 9250
Vitesse de l'horloge centrale : 240 MHz
Fréquence d'horloge RAMDAC : 400 MHz
Mémoire vidéo installée : 128 Mo
Technologie : DDR SDRAM 64-bit
Vitesse de base de la mémoire : 400 MHz
Fonctions : ASUS GameFace Live, ASUS Video Security Online, ASUS OnScreenDisplay (OSD)
ImageSortie vidéoRésolution maxi (externe) : 2048 x 1536
Affichages graphiques pris en charge : QXGA (2048x1536)
API prises en charge : OpenGL, DirectX 8.1
Interface TV : Sortie TV
Format de vidéo analogique : Vidéo composite
Norme de vidéo numérique : Digital Visual Interface
ImageExtension/connectivitéInterfaces : 1 x VGA - HD D-Sub (HD-15) 15 broches ¦ 1 x DVI-D - DVI numérique 24 broches ¦ 1 x sortie téléviseur - RCA
Connecteurs compatibles : 1 x AGP
ImageLogiciels / Configuration requiseLogiciel inclus : Pilotes de périphérique & utilitaires, ASUS VideoSecurity, ASUS GameFace

ou celle là :

Description du produitC.P. Technology PowerColor RADEON 9550SE - adaptateur graphique - Radeon 9550 SE - 128 MoImageType de périphériqueAdaptateur graphiqueImageType de châssisCarte enfichableImageType d'interfaceAGP 8xImageProcesseur graphiqueATI Radeon 9550 SEImageFréquence d'horloge RAMDAC400 MHzImageAPI prises en chargeDirectX 9.0, OpenGL 1.5ImageMémoire vidéo installée (max.)128 Mo - DDR SDRAMImageSortie vidéo2048 x 1536ImageNombre maximum de moniteurs2ImageInterface TVSortie TVImageConfiguration requiseMicrosoft Windows 2000 / XPImagePériphérique d'alimentationImageGénéralType de périphérique : Adaptateur graphique
Type de châssis : Carte enfichable
Type d'interface : AGP 8x
Compatibilité : PC
ImageProcesseur / mémoireProcesseur graphique : ATI Radeon 9550 SE
Fréquence d'horloge RAMDAC : 400 MHz
Mémoire vidéo installée : 128 Mo
Technologie : DDR SDRAM
ImageSortie vidéoRésolution maxi (externe) : 2048 x 1536
Affichages graphiques pris en charge : VGA (640x480), SVGA (800x600), UXGA (1600x1200), QXGA (2048x1536), 1152x864, 1920x1200, 1920x1440
API prises en charge : DirectX 9.0, OpenGL 1.5
Nombre maximum de moniteurs : 2
Interface TV : Sortie TV
Norme de vidéo numérique : Digital Visual Interface
ImageExtension/connectivitéInterfaces : 1 x VGA - HD D-Sub (HD-15) 15 broches ¦ 1 x DVI-I - DVI combiné 29 broches ¦ 1 x sortie téléviseur
Connecteurs compatibles : 1 x AGP


Merci pour votre aide
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amraam
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#7

Message par amraam »

Je te déconseille les ATI, oriente toi plutot vers une Nvidia ;).

Amraam.
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Seekles
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#8

Message par Seekles »

Ton processeur est très limite aussi, changer de carte graphique ne suffira pas, surtout quand on voit que Falcon tire finalement peu sur les CGs, mais beaucoup sur le proco.
Il ne te servirait à rien d'avoir une CG qui passerait son temps à attendre le proco :cowboy:
Image Image Image Image "If everyone around you seems like an asshole, you're an asshole"

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Jluc
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#9

Message par Jluc »

Alors c'est changer de PC ou renoncer???
De toute façon, changer de PC je ne peux pas...
Alors adieu Falconneux et Falconneuses, je vais me suicider avec Flightsim!!!!!!!
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amraam
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#10

Message par amraam »

Tu auras ce soucis avec beaucoups de simu. C'est une config tres ancienne que tu as, tu vas avoir du mal ;).

Amraam.
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jam1
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#11

Message par jam1 »

Si ta carte mère est en socket A, j'ai un vieux Athlon Xp 1500 qui traine.

Je peux te le filer contre le port

Et j'ai peut être une Radeon 9000 également
Asus P5Q PRO, Core 2 Duo E8400, 4 Go DDR2, 7850, 2*Raptor 74 Go en Raid 0, P182, Hanns.G HG281D,Stick de Warthog et throttle de Cougar, Rudder Saïtek Pro Flight

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Jluc
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#12

Message par Jluc »

Dernière chance, le retour de la revanche...

Et si je change le processeur par celui là :
Modèle de processeur
AMD Athlon XP
Support du processeur
462 (A)
Fréquence du processeur
1800 MHz
Version Boîte
non
Utilisation type
Ordinateur de bureau
Fréquence du bus
FSB 266
Finesse de gravure
0,13 Micron
Cache L1
128 ko
Cache L2
256 ko
Fréquence du Cache L2
1800 GHz
Architecture
AMD K7
Nombre de core
1
MMX
oui
3D Now!
oui
SSE
oui
SSE3
non
SSSE3
non
Intel Speedstep
non
EM64T
non
AMD64
non


pour la modique somme de "pas cher sur ebay" et que je change la carte graphique par celle là :
ZOTAC ZT-84SEF2P-FSL (128MB GDDR2, 450 Eclk, 800 Mclk, 64-bit, DVI Audio)
GeForce 8400 GS
Processeur Graphique
- NVIDIA® GeForce® 8400 GS @ 450MHz engine clock
- 16 Stream Processors
- 400 MHz RamDAC
- Max. Resolution @ 2560 x 1600
Mémoire
- 256 / 128MB GDDR2 (model dependant)
- 256MB GDDR3 (model dependant)
- 1200 / 800MHz memory clock
- 64-bit memory bus

Bus Support
- PCI Express x16

Accélération 3D
- Microsoft® DirectX®10 support
- Unified Shader Model 4.0
- OpenGL 2.0

- DVI-I Connector
-15-pin VGA Connector
- TV-Out (S-video) Connector

- PureVideo™ HD
- HDTV Ready
- Vista™ Ready
- TurboCache
- HDCP Ready
- RoHS Compliant
- DVI Audio (model dependant)

30€ chez GrosBill.

Sauf que c'est une PCI-E et que je ne sais pas si ça marche sur mon bousin
Gigabyte précise que sur cette carte mère il y a
  1. 1 x AGP slot support 4X mode
  2. 3 x PCI slot supports 33MHz & PCI 2.2 compliant
  3. 1 x CNR slot (reverse)
PCI, PCI-E c'est pareil? presque pareil? pas du tout compatible?

Merci
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jam1
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#13

Message par jam1 »

Ah non Pcie ca ne marchera pas, il te faut une carte AGP

par exemple ca, c'est AGP 8x mais ca doit être compatible 4X
Asus P5Q PRO, Core 2 Duo E8400, 4 Go DDR2, 7850, 2*Raptor 74 Go en Raid 0, P182, Hanns.G HG281D,Stick de Warthog et throttle de Cougar, Rudder Saïtek Pro Flight

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#14

Message par Jluc »

Ca reste supportable financièrement. Et pour F4 sera-ce suffisant????
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jam1
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#15

Message par jam1 »

Si j'ai bien vu tu as 1Go de ram, avec l'athlon Xp 1800 ca devrait passer avec les graphismes en bas.

Mais attend quand même d'autre confirmation ;)

@+
Asus P5Q PRO, Core 2 Duo E8400, 4 Go DDR2, 7850, 2*Raptor 74 Go en Raid 0, P182, Hanns.G HG281D,Stick de Warthog et throttle de Cougar, Rudder Saïtek Pro Flight

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Jluc
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#16

Message par Jluc »

Il y a même des XP2400+ pas cher sur ebay. Je vais regarder aussi les cartes graphiques AGP, on ne sait jamais.
Merci beaucoup Jam1.

openghost
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#17

Message par openghost »

peut etre que je me trompe mais il me semble que que si tu veux installer F4TI ta pas besoin d'installer le Falcon original de 98:hum:
:vampire::vampire::vampire:
si j'ai la tête dans l'air c'est pas pour avoir les pied sur terre

openghost
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#18

Message par openghost »

éxcusé y en a pas vu les vis:innocent::shutup2::exit:
:vampire::vampire::vampire:
si j'ai la tête dans l'air c'est pas pour avoir les pied sur terre

openghost
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#19

Message par openghost »

...:hum::shutup2::exit:
:vampire::vampire::vampire:
si j'ai la tête dans l'air c'est pas pour avoir les pied sur terre
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David.V
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#20

Message par David.V »

Je tourne sur OF ave 1Go DDR, un athlon 2200 XP+ (1800 Mhz) et une GeForce 6200 (en 1280x1024, détail quasiment maximum mais je ne met aucun AA ni aniso), et c'est supportable pour ma part. même trés supportable (FPS entre 15 et 30 pendant le jeu). Il n'y a que pour les campagnes où il y'a vraiment beaucoup d'unité que ça le fait pas, mais pour le reste, ça marche...
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DeeJay
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#21

Message par DeeJay »

T'auras plus de chances avac "Falcon4 Allied Force" qui demande beaucoup moins de ressources ... ! Moi j'ai tourné pendant 5ans avec un Athlon2000+ et un Nvidia Mx440, en resolurion 1024*768 ca se passait bien. Maintenant j'ai toujours pas bcp mieux, mais ca tourne impec et meme en 1600*1200 !

A+
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jam1
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#22

Message par jam1 »

Jluc a écrit :Il y a même des XP2400+ pas cher sur ebay. Je vais regarder aussi les cartes graphiques AGP, on ne sait jamais.
Merci beaucoup Jam1.

Attention quand même à ce que ta carte mère supporte les Athlons Xp 2400.
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#23

Message par Jluc »

Bonjour
J'ai vérifié sur le site de Gigabyte, c'est OK pour un AthlonXP 2400+.
Merci
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