Relocaliser un Escadron en campagne

Falcon 4.0 BMS
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Jallie
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Relocaliser un Escadron en campagne

#1

Message par Jallie »

question posée sur Frugal ...

réponse donnée ...étape par étape

à essayer pour confirmation ;)
Took me quite a while to figure this out. In each campaign folder(e.g Korea):
save0.cam rolling fire
save1.cam iron fortress
save2.cam tiger spirit
I did it like this: Back up save0.cam and rename save0.cam to save0.tac. Open save0.tac with mission builder in tactical engagement. Add a squadron of EF2000 to Seoul AB(It was named the 1031 fighter squadron). Save and exit. Rename save0.tac to save0.cam and enter the campaign(New-Rolling fire-Seoul AB-1031FS). The campaign isn't running correctly right now, but I just exit and let the autosave function save the update. Then I replace the adjusted save0.cam by the original one. Re-enter the campaign(Saved-auto save), a redeployment message and a newsreport came up. I was redeployed to Sunwon AB, just south of seoul. And campaign engine was assigning my EF2000s BARCAP missions. 8 slammers and 2 Asraams! Yeah!



The complete procedure:
1. Backup the saveX.cam you want to edit.
2. Rename saveX.cam to saveX.tac
3. Fire up FalconAF.exe and open the saveX.tac in the TE editor.(Don't click on the CAMPAIGN button on the main UI or the game will CTD)
4. Make whatever changes you want to with the TE editor. But remember, we have to do all the editing in the TE Editor in ONE STEP, i.e., don't save the file and then try to come back to it later to edit more. (Thanks Napalmski and Sherlock)
5. Save the tac file and exit the game.
6. Rename SaveX.tac to SaveX.cam
7. Start the corresponding new campaign.(save0.cam: rolling fire; save1.cam: iron fortress; save2.cam tiger spirit)
8. Set the priorities. Don't click the start campaign button tho. Otherwise SAMs might not show up.(Thanks Sherlock ) Just exit and there will ba an autosave file. (Or manually save it at 09 00 00, it's the same).
9. Replace the edited saveX.cam with the original one. Overwrite it.
10. Re-enter the campaign from the campaign save file that has just been created in step 8. Done.

Don't forget Steps 8,9 and 10! They are essential for this to work.

The campaign save file doesn't save objects data so there will be quite a lot of mess up before the final step. However everything will be fine in the end.

et le post complet sur Fraugal ...;)
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... hp?t=97101

petite remarque sup de Swabie ...
After you replace the edited save0.cam with the original save0.cam, enter the campaign through the autosaved file(or you can manually save it, doesn't make any difference), not starting a new one. I guess the total idea is that we create a save file that makes the campaign engine thinks reinforcements (like the squadron you added) arrived after the campaign started. So the edited save0.cam in fact isn't important, you can just delete it away. What is really important is the save file.

:usflag:
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eutoposWildcat
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#2

Message par eutoposWildcat »

Vraiment TRES intéressant! :sorcerer:

Je n'ai pas le temps de tenter la manip là, mais si personne ne l'a faite avant mardi, je tâcherai sans doute de faire ça à ce moment-là. Autrement, ça m'intéresserait beaucoup d'avoir le résultat chez vous, si vous essayez vous-mêmes. :cowboy:

Reste ensuite à savoir si, en plus de créer un nouvel escadron dans une campagne, il est également possible d'en supprimer un déjà existant (histoire de pouvoir, en quelque sorte, faire un déplacement d'escadron, et pas forcément un ajout, en fait).
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chataz
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#3

Message par chataz »

Cela marcherait il pour la dite "Campagne Inter ssquadrons"? (qui n'est pas une campagne mais une Te)
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eutoposWildcat
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#4

Message par eutoposWildcat »

Ben pour un TE ça marche forcément, puisque dans l'esprit c'est simplement une édition de TE appliquée à une campagne. ;)
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