ah ! le problème des textures scintillantes !
Ma manière de m'en débarrasser consiste à régler sur la carte graphique (via les "propriétés d'affichage") le filtre anisotropique sur 4 (ça demande pas des masses de ressources, bcp moins que l'anti-aliasing) et mettre les filtres de texture dans le jeu sur zéro.
Si ça ne marche pas, garde ton réglage de CG et remonte d'un cran les filtres de texture dans falcon.
En tout cas, c'est une histoire de filtrage aniso.
Pour l'anti aliasing, ton screen montre qu'il doit être réglé sur *4 ou même *8. Laisse le à ce réglage, ta config peut largement se le permettre.
Pour info, je suis à AA*4 et AF*4 sur la CG et falcon tourne comme une horloge en 1280*1024 (il tournera d'ailleurs en 1366*768 dès la sortie du patch 1.6
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
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