Avoir le modèle 3D des objets dans l'éditeur
#1
Je ne parviens pas à voir les objets dans le FMB à la manière de Flanker 2.0, j'ai seulement leurs icônes et non le modèle 3D. C'est pas très pratique pour placer les objets... Comment fait-on (si c'est possible) pour voir l'objet sur la carte s'il vous plait ?
#2
On peut pas.. Une des premieres railleries que j'ai fait parvenir au debut du beta test appuyé ensuite par d'autres.. c'est resté sans réponses..
#3
Eh beh...
Je vais devoir tout vérifier en lancant des dizaines de fois :( ...
Merci pour la réponse !
Je vais devoir tout vérifier en lancant des dizaines de fois :( ...
Merci pour la réponse !
#4
Ouias.. c'est chiant, on perd beaucoup plus de temps mais on s'y fait, en gros, tu mets un avion au parking approximativement, tu verifie sous lo, corrige plusieurs fois si necessaire et fais la meme orientation pour les autres.Originally posted by Stick@13 Feb 2005, 15:04
Eh beh...
Je vais devoir tout vérifier en lancant des dizaines de fois :( ...
Sans compter que l'on peut plus mettre non plus les objets statiques a la volée.. Comme on le faisait avant.. <_<
#5
Quand on place un avion statique au park, une technique pour l'orientation : placer la règle d'un coin du park à celui d'en face, dans le sens de la largeur : l'orientation de la règle apparait alors, y'a qu'à orienter l'avion pareil
Pour le placer sur la ligne on peut utiliser la vue satellite ...
Pour les autres objets : à l'arrache :(
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Pour le placer sur la ligne on peut utiliser la vue satellite ...
Pour les autres objets : à l'arrache :(
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