Il y a XP force pour emuler, et le soft du Rhino permet d'avoir un trim "hardware" pour les helicos.
Nouveau Joystick FFB, enfin !
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
#52Ok, mais comment, il sait qu'il doit appliquer tel ou tel force en fonction de l'action ?
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
#53Telemetrie : Il récupère des infos comme la vitesse, l'angle de vol et autre. Il fait aussi des vibrations au roulage, donc surement des choses liées a ça aussi. Mais bon, c'est quand même moins bien que quand c'est géré nativement.
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
#55Ryzen 5600X, Rx6750XT OC, 32Go 3200, 1to NVME, 1to SATA, Ecran 32" QHD, Mmx300
Périph : VKB MCG Ultimate + VPforce Rhino FFB + T50 CM3 Throttle + VPC panel 1 + Virpil ace rudder pedals + MFD Thrustmaster + Button box homemade + VKB THQ/SEM + Track IR 5 + Support Hotas Homemade...
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Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
#56Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
#57Ai reçu le mien également, ayant l'intention de faire une review, je vous invite à poser toutes les questions qui peuvent vous venir au sujet de cette base (n'hésitez pas a lire la review de batobizarre avant)
Ryzen 5600X, Rx6750XT OC, 32Go 3200, 1to NVME, 1to SATA, Ecran 32" QHD, Mmx300
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Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
#59dans le cas du F16 deux possibilité: tu te contente du soft de base qui retranscris les effet tels que dcs les envoies + quelques option (intensité des effets, dampers, force du ressort, force constante dans une direction, inertie...) mais globalement au final tu te retrouve avec un rendu proche de si tu avait une base warthog virpil ou vkb classique puisque c'est un avion cdve. Possibilité 2: tu utilise Telem FFB (un peu de gymnastique pour l'installer de mon côté faut manip python etc) et ca te permet d'ajouter des effets non prévu par dcs. Ca peux etre une vibration dans une dir lors tu tir, une vib quand tu actionne le train, quand tu manipule les volets, quand les roues touche le sol, quand l'aérofrein est sorti (intensité en fonction du degré de déploiement), en fonction de l'angle d'attaque, avec la PC, un durcissement des commandes avec la vitesse... après c'est à toi de bidouiller pour chaque avion les effets souhaité (sur f16 le durcissement selon la vitesse n'as aucun sens puisque c'est un force sensing doublé a des CDVE irl.
En somme ca dépend de tes envies.
En somme ca dépend de tes envies.
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Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
#60Intéressant, merci pour ton retour ! Donc aucune possibilité de simuler du force sensing (malheureusement ?), c’est bien ça ?
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
#61Ah non ce n'est pas du tout adapté il faudrait plutot une base comme celle de réalsimulator qui de mémoire ont une compatibilité thrustmaster sur certaines
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Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
#62Oui c'est probablement la meilleure option en effet mais ça commence à faire un billet si on veut les deux types de commandes ! :D
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
#63De toute manière d'ici a ce que tu te fasse livre un ffb rhino t'as le temps d'économiser avec la file d'attente actuelle
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