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Strike Fighter Project 1
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manetsim
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#26

Message par manetsim »

Dès que tout sera revenu en ordre sur C6, ce sera dispo en biblio...;)
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manetsim
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#27

Message par manetsim »

Le Teaser de cette campagne pour vous en donner le goût...;)

Sinon update de cette campagne avec l'aide de Major Lee, Target.ini à mettre dans le dossier du terrain...;)
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manetsim
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#28

Message par manetsim »

Troisième update pour ce terrain, à dld directement sur notre biblio corrigeant quelques bugs de campagne, juste dézipper les fichiers dans leurs dossiers respectifs...;)

Nouveaux screens par Kout fournis dans le pack...

Image

Pour mémoire deux updates étaient dispo précédemment, la première et la seconde dispos aussi en biblio C6, pour pas trop d'emmerdes et de meli melo dans votre installation, mettez à jour dans l'ordre... :yes:
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manetsim
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#29

Message par manetsim »

Bah petit up pas très imprtant, mais certains sont rebutés par l'installation de cette campagne, allez jetez-vous dans le bain, c'est tout simple:

1- faire une install propre de SFP1 et y appliquer tous les patchs jusqu'au 3.2

2- ouvrir le OTCR.rar, dedans on y trouve en gros les même dossiers que dans le jeu, on remplace les dossiers par ceux du .rar, c'est à dire le dossier Campaigns par le dossier Campaigns du .rar, on fait ça pour tous les dossiers et c'est bon.

3- Attention 3 updates sont dispos et obligatoires pour cette campagne:

> dans l'update 1 (Cuba_targets.rar) on trouve un fichier qu'il faut mettre directement dans le dossier Cuba que l'on trouve dans le dossier Terrain.

> dans l'update 2 (OTCUpdate.rar) on trouve deux dossiers, le contenu du dossier Menu, on le copie/colle dans le dossier Menu de notre installation Cuba, ensuite on ouvre le dossier Objects contenu dans le .rar et on le copie/colle le contenu de chaque dossier (Aircraft, GroundObject, Weapons) dans les dossiers ainsi nommés de notre installation Cuba, il reste juste le fichier DTANK275_F-100.bmp que l'on ajoute dans le dossier Objects.

> dans l'update 3 (OTCupd3) on copie/colle le contenu de chaque dossier dans les dossiers correpondant de notre installation Cuba, attention le dossier Objects est à ouvrir, chaque dossiers contenus dedans (Aicraft, GroundObject) sont à ouvrir aussi afin de copier/coller chaque contenu dans les dossiers respectifs (par exemple pour le F11-F1 il faut juste copier le fichier F11-F1.ini dans le dossier de cet avion), il en est de même pour le dossier terrain, juste copier le contenu du dossier Cuba dans le dossier Cuba de notre installation.

Le terrain et les updates sont disponible sur le site, dans l'onglet SFP1/Maps...;)
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