WoP Screen Shots
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#1...
Gentes Dames ... Messiiiiires Fondateurs et fonctionnaires .
Vu qu'il existe des threads WoP parci-parla,
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=157709
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=157535 .
Ne serait-il pas temps de créer un Forum WoP. lollol
...
Gentes Dames ... Messiiiiires Fondateurs et fonctionnaires .
Vu qu'il existe des threads WoP parci-parla,
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=157709
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=157535 .
Ne serait-il pas temps de créer un Forum WoP. lollol
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- Elève Pilote
- Messages : 785
- Inscription : 12 avril 2006
#2
+1 rodolphe.
Joli hein ?
Joli hein ?
"Vis à vis des erreurs, un poste de pilotage doit être un espace d'honnêteté absolue."
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
#3
...
Jolly Jolly OUI !
Mais des domaines de vol de Jolly Jumper. lollollollol
http://www.youtube.com/watch?v=uhVgWpP5Xxo
...
Jolly Jolly OUI !
Mais des domaines de vol de Jolly Jumper. lollollollol
http://www.youtube.com/watch?v=uhVgWpP5Xxo
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- Elève Pilote
- Messages : 785
- Inscription : 12 avril 2006
#4
:Jumpy::Jumpy:
"Vis à vis des erreurs, un poste de pilotage doit être un espace d'honnêteté absolue."
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
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#6
Par ailleurs, si c'est aussi joli que cela en a l'air, j'ai l'impression que le futur sera plutôt au mods (MDV, dégats,...) WoP que IL2....
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- Compte désactivé
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#8
ah oui !! c est beau !!!
Visuellement la claque est , ben c est une grosse baffe ...
Pour le reste je regle quelques soucis de reactivite de joy car la les zincs sont des camions chez moi ....et souci de track ir aussi ....
Je d/l le patch 1.009 en ce moment , et ensuite je vais explorer plus avant ...
Et oui !!!!! c est grave beau et surtout c est a l echelle ....pas comme il2 quoi et encore mieux que rof a ce niveau la ....
Visuellement la claque est , ben c est une grosse baffe ...
Pour le reste je regle quelques soucis de reactivite de joy car la les zincs sont des camions chez moi ....et souci de track ir aussi ....
Je d/l le patch 1.009 en ce moment , et ensuite je vais explorer plus avant ...
Et oui !!!!! c est grave beau et surtout c est a l echelle ....pas comme il2 quoi et encore mieux que rof a ce niveau la ....
#9
Ben c'est sûr qu'au niveau des textures sol, RoF peut aller se recoucher!
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
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- Elève Pilote
- Messages : 785
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#11
ah il se régale le Rodolphe ! Sympa tes screens
"Vis à vis des erreurs, un poste de pilotage doit être un espace d'honnêteté absolue."
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
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#12
Je voudrais pas dire, mais sorti de la beauté des paysages et des ambiances très atmosphériques y a quand même des choses qui m'irritent au plus haut point:
- le Mustang s'il semble correct dans ses formes générales semble avoir été assemblé avec des panneaux de chaudière à vapeur modèle 1905...pour une fois qu'il n'y avait pas besoin de bump mapping...(rappelez vous que le mustang a été le premier chasseur à profil laminaire = pas de rivet ou d'assemblage non jointif sur au moins 40% de la corde, sinon a pus laminaire!)...C'est le cours "histoire de l'aviation" 101!
- Comment le Bleinheim peut se trimbaler des braquages de gouvernes pareil (en ligne droite, en plus)? Il2 a le même défaut, jamais corrigé...
En principe le Bleinhem devrait passer tranche dans les 3 s qui suivent, et à cette hauteur, le résultat ne fait pas de doute...C'est le but recherché? D'autant plus qu'il me semble que le Bleinheim n'est pas pilotable dans WoP??? Alors ces braquages sont là pour quelle raison?
JV
- le Mustang s'il semble correct dans ses formes générales semble avoir été assemblé avec des panneaux de chaudière à vapeur modèle 1905...pour une fois qu'il n'y avait pas besoin de bump mapping...(rappelez vous que le mustang a été le premier chasseur à profil laminaire = pas de rivet ou d'assemblage non jointif sur au moins 40% de la corde, sinon a pus laminaire!)...C'est le cours "histoire de l'aviation" 101!
- Comment le Bleinheim peut se trimbaler des braquages de gouvernes pareil (en ligne droite, en plus)? Il2 a le même défaut, jamais corrigé...
En principe le Bleinhem devrait passer tranche dans les 3 s qui suivent, et à cette hauteur, le résultat ne fait pas de doute...C'est le but recherché? D'autant plus qu'il me semble que le Bleinheim n'est pas pilotable dans WoP??? Alors ces braquages sont là pour quelle raison?
JV
#14
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Le C.O, Darley, va sûrement me remonter les bretelles en rentrant à la base.
Mais bon, je désirais vraiment voir Cap Griz Nez.
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Le C.O, Darley, va sûrement me remonter les bretelles en rentrant à la base.
Mais bon, je désirais vraiment voir Cap Griz Nez.
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- Jeune Pilote
- Messages : 1433
- Inscription : 31 janvier 2003
#15
et c'est encore plus beau en action, une petite video de Wedge pour un decollage et atterrissage en angleterre.... fantastique question immersion!!!
http://www.youtube.com/watch?v=K_2ZGDiOXtw
http://www.youtube.com/watch?v=K_2ZGDiOXtw
Mon PC de la mort qui tue... pas vraiment:
GA-970A-DS3 - FX-6300@3.5GZ- 8GB RAM @ 1600Mhz - GTX 570 CUDAII - WD 500GB SATA3 CAVIAR BLUE- Windows 7 32bits
GA-970A-DS3 - FX-6300@3.5GZ- 8GB RAM @ 1600Mhz - GTX 570 CUDAII - WD 500GB SATA3 CAVIAR BLUE- Windows 7 32bits
#16
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Quelques petits détails qui "craquent sous la dent" :
Des projections d'huile sur votre pare-brise, rien d'original direz-vous, mais l'huile provient du moteur de l'appareil sur lequel vous venez de tirer. (être proche et dans les volutes de fumée de votre victime).
Le pare-brise de votre appareil pourra "s'humidifier" lors d'un passage dans certains nuages.
En passant dans l'ombre de ceux-ci, l'éclairage des appareils se modifie.
Bon au niveau des FM, il y a pas mal de C***lles dans le potage.
En rentant du Cap Griz Nez, au ras des flots, mon hélice à brassé l'écume.
Moteur cassé, j'ai pu rejoindre le côte par Dover, remonter à l'intérieure des terres vallonées du Kent, rassembler sur le groupe de Blenheim et les escorter un bon moment.
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Quelques petits détails qui "craquent sous la dent" :
Des projections d'huile sur votre pare-brise, rien d'original direz-vous, mais l'huile provient du moteur de l'appareil sur lequel vous venez de tirer. (être proche et dans les volutes de fumée de votre victime).
Le pare-brise de votre appareil pourra "s'humidifier" lors d'un passage dans certains nuages.
En passant dans l'ombre de ceux-ci, l'éclairage des appareils se modifie.
Bon au niveau des FM, il y a pas mal de C***lles dans le potage.
En rentant du Cap Griz Nez, au ras des flots, mon hélice à brassé l'écume.
Moteur cassé, j'ai pu rejoindre le côte par Dover, remonter à l'intérieure des terres vallonées du Kent, rassembler sur le groupe de Blenheim et les escorter un bon moment.
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#17
pas un pet de ralentissement sur ma config tout à fond et c'est vraiment magnifique!!!
par contre les FM et les DM...
si ils arrivent à y coller un mode simulation digne de ce nom, on a devant nous un best of!!
par contre les FM et les DM...
si ils arrivent à y coller un mode simulation digne de ce nom, on a devant nous un best of!!
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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- Elève Pilote
- Messages : 785
- Inscription : 12 avril 2006
#18
JV on a vu. Ce n'est qu'une beta, mais effectivement c'est le manque de culture aéro qui fait peur...
"Vis à vis des erreurs, un poste de pilotage doit être un espace d'honnêteté absolue."
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
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#19
Ils auraient dû se contenter de "merger" leur moteur graphique avec le moteur physique d'IL2. Ca aurait fait un carton!
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
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- Elève Pilote
- Messages : 785
- Inscription : 12 avril 2006
#20
Bah, c'est pas fini. Ils y bossent. On verra bien.
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#21
je pense pas que ce soit le but.Ils auraient dû se contenter de "merger" leur moteur graphique avec le moteur physique d'IL2. Ca aurait fait un carton!
Et pis si il tourne si bien avec de bon graphisme faut chercher d'ou ca vient. Le moteur de vol doit etre bien light et laisser le cpu tranquille a ce niveau. idem pour la balistique, les dommages etc..
et c'est quoi la taille de la (les?) map ?
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
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- Jeune Pilote
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#23
Crickey a écrit : Et pis si il tourne si bien avec de bon graphisme faut chercher d'ou ca vient. Le moteur de vol doit etre bien light et laisser le cpu tranquille a ce niveau. idem pour la balistique, les dommages etc..
et c'est quoi la taille de la (les?) map ?
Le cpu intervient dans la gestion des textures?
La taille des maps, c'est difficile de savoir! Il n'y a pas d'éditeur de mission et jusqu'à présent, les missions que j'ai faites se focalisaient autour d'un point spécifique ( Douvres par exemple ) et du coup, je ne voyais la map qu'en partie.
Je sais qu'à un moment, un objectif était sur la Manche et que pour qu'il apparaisse sur la carte, elle se dézoomait au fur et à mesure.
Je ne sais pas du tout où sont les limites de la carte
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#24
plus la carte graphique est sollicitée plus elle sollicite a son tour le CPU, cela a toujours été ainsiLe cpu intervient dans la gestion des textures?
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
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Manfred Von Richthofen
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#25
Rodolphe a écrit :...
Jolly Jolly OUI !
Mais des domaines de vol de Jolly Jumper. lollollollol
http://www.youtube.com/watch?v=uhVgWpP5Xxo
...
lollollol
Pour tous les détracteurs qui disent que c'est trop arcade, regardez bien sur le screen au sol, il y a pas a dire, c'est bel et bien une simulation Hardcore ! On voit même le level damage d'une saucisse attaqué par un barbecue.