Bombarder avec le Tu-22

Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël

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Orwell84
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#1

Message par Orwell84 »

Est-ce qu'il y'a quelqu'un qui a utilise le Tu-22 comme bombardier dans leurs missions. J'ai eu pas mal de success avec le il-28et B-57B mais quand je l'echange pour le Tu-22, les Tu-22 suivent les waypoints mais ils ne lachent pas des bombes.

kreelin
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#2

Message par kreelin »

Je n'ai jamais essaye... Je teste et je te tiens au courant.
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manetsim
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#3

Message par manetsim »

ctrl+O pour ouvrir la soute, si des fois tu oubliais de le faire !!! ;)
Bienvenue chez les LAMPASOUDISTES Flash Gordon du WiFi, suffisait d'y croire

kreelin
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#4

Message par kreelin »

En fait ca ne marche pas car la soute est vide. Pas de bombe dedans.

Je ne sais pas si c'est du au weaponspack_1806 mais il faut changer le loadout.ini

Orwell,

Create a file TU-22_LOADOUT.ini inside /Aircraft/TU-22
with this.

// Station 1 = Fuselage Bomb Bay

[Attack]
Loadout[01].WeaponType=FAB500
Loadout[01].Quantity=12

[Strike]
Loadout[01].WeaponType=FAB500
Loadout[01].Quantity=12

[SEAD]
Loadout[01].WeaponType=FAB500
Loadout[01].Quantity=12

[Anti-Ship]
Loadout[01].WeaponType=FAB500
Loadout[01].Quantity=12

Then TU-22s will bomb

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Orwell84
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#5

Message par Orwell84 »

Wow!, C'est super! Ca marche parfaitement, :lol: :lol:


Kreelin, you rule! :god: You da man! :god:

C'est encouragant aussi, parce que c'etait un probleme avec l'avion et non a cause du mission. C'est un model bien fait en plus.


Merci beaucoup.

WATS
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#6

Message par WATS »

Petit sondage : tu bombardes à quelle altitude et à quelle vitesse ?

BlackbirdSR71
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#7

Message par BlackbirdSR71 »

et si je peux poser la question a quelle distance de la cible, car j'ai jamais reussi un bombardement horizontal :help: :(( , (seulement en piqué, ou si c'est avec des Paveway II ou III (GBU-10-27))
- >Be Quick, be Quiet, and be on Time < -
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Amigalopin
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#8

Message par Amigalopin »

de l'entrainement... rien de tel.

Plus t'es haut, plus c'est imprécis (cf les tapis de bombes alliés durant la 2ème GM.)
[SIGPIC]Best Ever HardCore 737 Simulator[/SIGPIC]

WATS
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#9

Message par WATS »

et si je peux poser la question a quelle distance de la cible, car j'ai jamais reussi un bombardement horizontal , (seulement en piqué, ou si c'est avec des Paveway II ou III (GBU-10-27))
C'est vrai que sans système de visé, c'est très dur en horizontal, mais pas impossible. Ceci dit, un B-52 en piqué et à moins de 10 000 pieds, ça le fait pas trop (ça me rappelle mes premières passe au raz de la piste... :rolleyes: ).
Pendant la Seconde guerre mondiale, les pilotes larguait souvent 1 km avant pour être sûr de toucher ; pendant le Débarquement, ils se sont trompés de 10 km ! Les vaches françaises ont beaucoup apprécié :invalid:
Contrairement à la pseudo "guerre chirurgicale" que les Américains essayent de nous vendre, je doute qu'un bombardement en B-52 (armé de bombes classiques)soit aujourd'hui plus précis qu'il y a 60 ans, surtout s'il s'agit d'ouvrir la soute sur une montagne en Afghanistan.
La distance de largage varie en fonction de l'altitude et de la vitesse : il faut tester sur le range pour trouver un repère. En ce moment, je largue à 15 000 pieds et 450 nds avec un taux de réussite de 1 sur 5, 1 sur 6 selon la taille de la cible.

BlackbirdSR71
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#10

Message par BlackbirdSR71 »

et avec les MK-82 snakeye (a retardement) C la meme chose ?
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squezzer
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#11

Message par squezzer »

Dans SFP1, je ne sais pas comment c'est géré, mais les snakeyes sont conçues pour etre larguées en TBA. Elles sont freinées pour que l'avion largueur ait le temps de s'éloigner avant l'explosion. Si elles sont larguées de trop haut elles sont enormement deviées par le vent. ;)
Le Jaguar est le seul avion qui décolle parce que la Terre est ronde!

Certes, c'est pourquoi il décolle toujours, contrairement à d'autres...
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Bono1979
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#12

Message par Bono1979 »

C'est pas géré dans SFP1 les snakeye. C'est juste pour faire joli.
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