[DCS-BS] Shark Pit V2.0 compatible 1.01

Salle dédiée au module DCS : KA-50 de Eagle Dynamics ainsi qu'aux anciennes versions stand alone de "DCS Black Shark"
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Wolfair
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[DCS-BS] Shark Pit V2.0 compatible 1.01

#1

Message par Wolfair »

Le Shark Pit V2.0 est sorti et il est tout a fait compatible avec le patch 1.01a
A voir ICI
Thermaltake Core X9, Ryzen 5700X + Alphacool Eisbaer 360LT, Gigabyte X570s Aorus , 2x8Go +2x16Go GSkill RipjawsV 3200, OCZ 850 série Z, 1x Samsung 970 Evo+500Go + 1x Samsung 970 Evo+1To, 2xWD 2To + 1xWD 1To, Asus TUF Gaming RX7900XT 20GB, VPC WarBrd +Throttle Warthog + Track IR4 PRO+TrackClip PRO, Windows 11 pro 64bits
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Nick Asbestos
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#2

Message par Nick Asbestos »

Une autre version du Sharkpit corrigée pour le patch 1.0.1 est sorti quelque jour avant celle dont parle Wolfair.
On a donc deux versions modifiées par des personnes différentes étant donné que l'auteur original du Sharkpit (TangoRomeo) n'a pas (encore ?) retouché à son mod.

Le mod proposé par Wolfair a été modifié par Toby23, connu pou avoir aussi ajouté d'autres textures dans le cockpit (notamment une carte de l'aire de jeu et la liste des fréquences des tours de contrôle que Diditopgun avait édité).

Le second mod a été édité par Dragon2781, déja auteur de la version 2.2 du Sharkpit (il avait alors repris la version 2.0 de TangoRomeo et y avait ajouté 2-3 trucs comme le mod Dust and Scratches de Lee). Vous retrouverez ce mod sur ce topic.

A noter que les deux mods sont présent sur LockonFiles.
Antec Nine Hundred, Asus Maximus Formula, Core 2 Duo E8400, 2x2Go G-Skill PI-Series PC6400, 2x Sapphire Radeon HD4870, Corsair TX750W
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