Screenshots
#126
c'est ce qu'il me semblait, la première fois elle était par hazard dans le sens du vent, j'ai cru qu'elle fonctionnait. En fait elle est fixe...pour l'instant ?
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
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#127
arf, je pensait qu'elle était déjà dans le sens du vent... et que l'animation dont parle sport02 serait pour quelle batte en fonction des rafales de vent...
z'êtes sur qu'elle est fixe pour l'instant? comment vous faites pour conaitre la direction du vent dans ce cas?
z'êtes sur qu'elle est fixe pour l'instant? comment vous faites pour conaitre la direction du vent dans ce cas?
#128
elle est deja dans le sens du vent mais en plus elle sera animée , c' est a dire representée de façon plus vivante .
du moins c' est ce que j' ai compris .
......quoique peu etre ni l' un ni l' autre apres tout , d' autant qu' on ne peut se baser sur l' ia qui decolle dans un sens et atterrit dans un autre .
sur la fenetre du hangar avec le spad et la camera qui tourne autour on en voit un a l' exterieur qui bouge au vent , se sera realisé ulterieurement .
voir là :
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=62&t=811
du moins c' est ce que j' ai compris .
......quoique peu etre ni l' un ni l' autre apres tout , d' autant qu' on ne peut se baser sur l' ia qui decolle dans un sens et atterrit dans un autre .
sur la fenetre du hangar avec le spad et la camera qui tourne autour on en voit un a l' exterieur qui bouge au vent , se sera realisé ulterieurement .
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#129
Formation avec Woodman en multijoueur:
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#130
le vent souffle toujours dans le meme sens alors.elle est deja dans le sens du vent
c'est comme un montre arrêtée, elle donne l'heure juste 2 fois par jours
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
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Manfred Von Richthofen
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#131
ben je ne crois pas qu' il y a une meteo dynamique dans le jeu .
meme si c' etait le cas elle pourrait tres bien changer de direction petit a petit tout en ayant cette aspect rigide .
meme si c' etait le cas elle pourrait tres bien changer de direction petit a petit tout en ayant cette aspect rigide .
#132
Bien beaux tes screens, Didi !
J'aime particulièrement les reflets métalliques sur la culasse de la MG !
@+Farmer
J'aime particulièrement les reflets métalliques sur la culasse de la MG !
@+Farmer
#133
je vais voir si j'y arrive à me poser face au vent en me fiant à la biroute.
rama, tu a des infos sur le vent?
rama, tu a des infos sur le vent?
#134
la premiere c'est le vol avec didi
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#135
Bon on va limiter les HS ; si vous avez envie de parler de vent et de biroute, vous ouvrez un thread spécifique, merci !
Woodman, tes screens sont bien sympas aussi !
@+Farmer
Woodman, tes screens sont bien sympas aussi !
@+Farmer
#136
Actuellement, sur une mission donnée, il est constant par tranches d'altitude. L'éditeur de mission permet de paramétrer les valeurs (force, direction) pour chaque tranche.666def a écrit : rama, tu a des infos sur le vent?
Plus tard (beaucoup plus tard, cela ne fait pas partie des priorités), il sera dynamique.
Sinon.... (pour éviter le HS total...).... très beau les screens...
Rama: Mesquin, Rancunier, Trucideur de projet, Malhonnête, Saboteur, Diffamateur, Chauve et Bigleux
Que du bonheur....
Que du bonheur....
#139
très très beau
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#140
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#141
et encore une série
le vol sous la pluie est presque mission impossible
le vol sous la pluie est presque mission impossible
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#142
:!:
P....n, la claque !!!!
Le #3 et le #4 sont à tomber, les gouttes sont hallucinantes, elle bougent avec le vent relatif ?!
Plus classique, le #1 est superbe ; belle composition avec les traçantes !
Graphiquement, ce simu met vraiment la barre très, très haute !:king:
Bravo.
@+Farmer
P....n, la claque !!!!
Le #3 et le #4 sont à tomber, les gouttes sont hallucinantes, elle bougent avec le vent relatif ?!
Plus classique, le #1 est superbe ; belle composition avec les traçantes !
Graphiquement, ce simu met vraiment la barre très, très haute !:king:
Bravo.
@+Farmer
#145
Pas craquer,pas craquer,pas craquer,pas acheter,pas commander,attendre,attendre
Superbe screen Wood :Jumpy:
Superbe screen Wood :Jumpy:
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
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#146
les gouttes ne bougent pas avec le vent relatif mais a l' arret elle descendent .
la barre est haute egalement question sensation de vol , combat , et en reseau lorsque tout est ok c' est fluide et cela parait naturel .
enfin bref , ya plein de trucs biens .
la barre est haute egalement question sensation de vol , combat , et en reseau lorsque tout est ok c' est fluide et cela parait naturel .
enfin bref , ya plein de trucs biens .
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- Inscription : 01 février 2005
attendre ?
#147attendre poliakov ???
attendre quoi ???
fonces !!!
wood magnifiques les screens ...
pfff mais quand est ce qu elle arrive ma gtx rogntudjuuu...
attendre quoi ???
fonces !!!
wood magnifiques les screens ...
pfff mais quand est ce qu elle arrive ma gtx rogntudjuuu...
#148
Merci tout le monde
Pour l'eau perso je ne trouve pas que c'est vraiment bien fait il n'y a pas de dynamisme dans les goutes (une correction serait la bienvenue dans un futur patch) mais après on sent vraiment l'effet des intempéries c'est vraiment top
Pour l'eau perso je ne trouve pas que c'est vraiment bien fait il n'y a pas de dynamisme dans les goutes (une correction serait la bienvenue dans un futur patch) mais après on sent vraiment l'effet des intempéries c'est vraiment top
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#150
le screen 2 et 5 sont top
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...