Scintillement textures map longue distance.-
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Topic author - As du Manche
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Scintillement textures map longue distance.-
#1Alors pour commencer, un GRAND bravo aux créateurs de ce pack.. un travail pharaonique pour permettre au fainéant comme moi de réainstaller un jeu fonctionnel et parfaitement moddé.
J'ai récemment effacé ma version modée de 1946, car à force d'installer des dizaines de patchs dans tous les sens, c'était devenu le gros chenis.
Et comme avec ma version antérieur, avec la version pack C6, sur certaines maps (été, genre smolensk ou Slovakia) j'ai les textures les plus éloignées qui "pixelisent" ou qui scintillent, par gros carrés.
Est-ce que qqun saurait d'ou cela peut venir ? de mes drivers graphiques ? ce que je ne comprend pas c'est que si c'était ça, alos je devrais aussi avoir ce pb avec ma 4.08m lisse installée ailleur.. hors ce n'est pas le cas.
Je crois que c'est lié à un mapmod, mais je ne sais pas comment.
Qqun aurait-il une solution ?
Merci d'avance pour votre aide ! et encore merci pour ce fabuleux outil !:jerry:
J'ai récemment effacé ma version modée de 1946, car à force d'installer des dizaines de patchs dans tous les sens, c'était devenu le gros chenis.
Et comme avec ma version antérieur, avec la version pack C6, sur certaines maps (été, genre smolensk ou Slovakia) j'ai les textures les plus éloignées qui "pixelisent" ou qui scintillent, par gros carrés.
Est-ce que qqun saurait d'ou cela peut venir ? de mes drivers graphiques ? ce que je ne comprend pas c'est que si c'était ça, alos je devrais aussi avoir ce pb avec ma 4.08m lisse installée ailleur.. hors ce n'est pas le cas.
Je crois que c'est lié à un mapmod, mais je ne sais pas comment.
Qqun aurait-il une solution ?
Merci d'avance pour votre aide ! et encore merci pour ce fabuleux outil !:jerry:
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
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#2
Ok.. je corrige.. ça me le fait AUSSI sur certaines map de la 408m... je suppose donc que c'est du a mes changements de drivers.. je vais voir si y a qqch a faire.. Si jamais vous avez une idée.. ptet au niveau d'IL2 setup..
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#3
Tu sembles avoir une ATI 1950, as-tu vu ce post http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=152802 ?
Version du driver ? Est-ce pareil en remettant un drivers plus ancien ??
Version du driver ? Est-ce pareil en remettant un drivers plus ancien ??
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
Quelques bricolages ici !
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#4
Omega 3.8.442 pour les drivers.. je vais essayer de réinstaller une version plus ancienne, mais de mémoire, je ne pouvais plus le faire avec mon ancien écran, car avec des drivers plus anciens mon écran s'éteignait après le reboot.
Je vais essayer demain.
Je vais essayer demain.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#6
Je peux t'assurer que le changement de drivers n'y fera sans doute pas grand chose. J'ai eu ce genre de souci à la mise en place du patch 1.1.
A 3.000 m certaines textures avaient des comportements similaires à ceux décrits. Si je maintenais un cap constant pendant une vingtaine de secondes les textures se "stabilisaient" et apparaissaient comme elles le devaient. Mais au moindre mouvement de tête ou changement de direction un peu sec, le phénomène revenait.
Par contre en dessous des 1.000 aucun soucis.
En fait la solution est venue des régalges de ma carte (Radeon X1900XT) via le panneau de configuration ATI. Les régalges que j'ai adoptés un peu au pif, il faut le reconnaître, me donnent à peu près satisfaction sauf que j'ai un léger flou qui s'applique sur les textures lointaines. C'est pas bien méchant.
De mémoire, comme ça j'ai adopté les réglage suivants pour une résolution de jeu en 1280x1024 :
- Anti-aliasing : x2
- Temporal anti-aliasing : Désactivé
- Filtrage anisotropique : au milieu de l'échelle
Pour plus de détails, il va falloir que je regarde.
Sinon, quand je serai de retour chez moué, je vous posterai des screens, avant et après les corrections.
A 3.000 m certaines textures avaient des comportements similaires à ceux décrits. Si je maintenais un cap constant pendant une vingtaine de secondes les textures se "stabilisaient" et apparaissaient comme elles le devaient. Mais au moindre mouvement de tête ou changement de direction un peu sec, le phénomène revenait.
Par contre en dessous des 1.000 aucun soucis.
En fait la solution est venue des régalges de ma carte (Radeon X1900XT) via le panneau de configuration ATI. Les régalges que j'ai adoptés un peu au pif, il faut le reconnaître, me donnent à peu près satisfaction sauf que j'ai un léger flou qui s'applique sur les textures lointaines. C'est pas bien méchant.
De mémoire, comme ça j'ai adopté les réglage suivants pour une résolution de jeu en 1280x1024 :
- Anti-aliasing : x2
- Temporal anti-aliasing : Désactivé
- Filtrage anisotropique : au milieu de l'échelle
Pour plus de détails, il va falloir que je regarde.
Sinon, quand je serai de retour chez moué, je vous posterai des screens, avant et après les corrections.
Zargos
#7
Salut Merlin !
Ca faisait longtemps.
Quel est ton écran ?
Quelle est ta résolution dans le conf.ini ?
Ca faisait longtemps.
Quel est ton écran ?
Quelle est ta résolution dans le conf.ini ?
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
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#8
Un CRT 21" Sony..
je joue en 1024*768 pour gagner un peu de FPS..
AA4x et Aniso 8x..
voilà a quoi ressemble les bug.. Il faut savoir que ça "clignote".. le bug apparait, disparait, voir se déplace..
je joue en 1024*768 pour gagner un peu de FPS..
AA4x et Aniso 8x..
voilà a quoi ressemble les bug.. Il faut savoir que ça "clignote".. le bug apparait, disparait, voir se déplace..
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2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#9
Si vous arriviez a me mettre d'ancienne il2coreP4.dll ,et il2core.dll , ça serait sympa.. j'ai chercher dans mes archives, mais j'ai plus.
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#10
Salut Merlin, tiens voilà les dll de la 4.08.
http://www.megaupload.com/?d=VAY4WB9P
S'il t'en faut d'autres que celles là fais signe je regarderai dans mes archives puisque j'ai conservé TOUS les patchs iL2 depuis FB
http://www.megaupload.com/?d=VAY4WB9P
S'il t'en faut d'autres que celles là fais signe je regarderai dans mes archives puisque j'ai conservé TOUS les patchs iL2 depuis FB
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
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#11
Merci bcp ! je te redis !
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#12
no go... si on peut essayer avec des plus anciennes... (mais j'ai bien peut que ça vienne des drivers graphiques..)
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#13
Je vais voir ce que j'ai.
Sinon question pilotes graphiques, pour ma X1800 gto et mon CRT 19" j'utilise les 8.7 avec ATI tray tool, utilisables également sur X1950pro... sait-on jamais ?
http://support.amd.com/us/gpudownload/w ... ang=French
Sinon question pilotes graphiques, pour ma X1800 gto et mon CRT 19" j'utilise les 8.7 avec ATI tray tool, utilisables également sur X1950pro... sait-on jamais ?
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#14
C'est bien les drivers.. J'ai remis les Omega v3.8.330 et le bug avais disparu, mais du coup je perd trop de FPS dans mes autres simulateurs, surtout dans lockon FC..
Y a moyen de forcer 1946 a utiliser des drivers plus anciens, et si oui, comment ?
Y a moyen de forcer 1946 a utiliser des drivers plus anciens, et si oui, comment ?
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#16
chtit up !
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#17
Je ne pense pas, essaye de bidouiller les settings de ta CG eventuellement ?Merlin (FZG_Immel) a écrit :C'est bien les drivers.. J'ai remis les Omega v3.8.330 et le bug avais disparu, mais du coup je perd trop de FPS dans mes autres simulateurs, surtout dans lockon FC..
Y a moyen de forcer 1946 a utiliser des drivers plus anciens, et si oui, comment ?
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#18
ou sinon, faudrait que je trouve des drivers performant avec LO et qui n'ont pas ce bug graphique avec 1946.. je jure, c'est la dernière fois que j'achète du ATI..
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#20
j ai le meme truc que Merlin avec une X1900GT , jai beau essayer tous les drivers possible et inimaginable , c est pareil , pour ma part aussi c est ma derniere ATI
PA-Findo
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Topic author - As du Manche
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#21
SI tu joues uniquement à 1946, tu peux installer les drivers omega 3.8.330.. très bons FPS et pas de bugs visuels.
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#23
je confrime. Moi aussi les 48442 ça bug, mais pas les 38330
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#24
On les trouve où ces drivers ?
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Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
#25
http://www.omegadrivers.net/
bon moi je renonce, j ai plus de bugs, c vrai , mais j ai des artefact maintenant LOL , c est completement con mais ca marche mille fois mieux en D3D qu en Open GL va comprendre???:huh: donc bon tanpis , on sacrifiera la qualité a la performance:yes:
bon moi je renonce, j ai plus de bugs, c vrai , mais j ai des artefact maintenant LOL , c est completement con mais ca marche mille fois mieux en D3D qu en Open GL va comprendre???:huh: donc bon tanpis , on sacrifiera la qualité a la performance:yes:
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