F18 Sim : Interview de SevenG

Un simu d avion a réaction sans salle dédiée ? parlez en ici !
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Black Wolf
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#26

Message par Black Wolf »

Pas de track-ir dans cette version.
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Merlin (FZG_Immel)
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#27

Message par Merlin (FZG_Immel) »

ah ok.

bon, je leur ai envoyé un mail pour savoir s'ils ont besoin de photos/textures hi res ! :)
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

moi1000
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#28

Message par moi1000 »

Il a l'air vraiment pas mal. J'ai pas testé longtemps, d'autant plus que j'ai eu un peu de mal avec les touches (à cause de l'habitude de Falcon 4) mais vraiment un bon simulateur en devenir. Des textures au sol de meilleure qualité (sans même faire des trucs photoréaliste) seraient le bienvenu mais sinon, pour l'instant, c'est du tout bon. Je crois que je vais l'attendre avec impatience celui-là.
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jojo
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#29

Message par jojo »

The following is a brief list of what is currently implemented within the simulation (as of 1.03):
Terrain rendering, and texture mapping.
Flight model and conditions.
Basic to advanced aircraft avionics including:
(Heads-up Display, Multifunction displays with modes/submodes, Radar w/ target recognition & firing modes.)
Basic AI aircraft implementation.
Basic carrier operations.
Ground implementation/collision.
Functional GUI.
Ground units (SAM/AAA, trucks, buildings, etc.).
Functional padlock.
Autopilot.
Air to Ground radar implementation.
AI air units (BFM).
Basic air dynamics (wind/turbulence).
Improved clouds & smoke effects.
Flyable missions.
Perso j'ai pas de radar en mode AG:sad:

Ai-je raté quelquechose?
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez FLICKR / WARBIRDS
Image
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K-lu
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#30

Message par K-lu »

pas eu le temps vraiment tester, mais c'est possible qu'ils aient pas encore implémenter.
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Black Wolf
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#31

Message par Black Wolf »

Je n'ai pas trouvé ce radar air sol non plus.
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K-lu
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#32

Message par K-lu »

sil semble y être pourtant:
Image

Sur le screen, en dessus du mfd centrale, vous avez divers boutons, le deuxième depuis la droite nommé alt permet de choisir entre rdr ou baro, quand on switche l'alt sur le HUD change, sur le porte avion, j'ai 60 en mode barométrique et 0 en mode radar.
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Black Wolf
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#33

Message par Black Wolf »

Il parle du radar A-G, pour l'attaque air-sol ;)
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harlock73
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#34

Message par harlock73 »

ca a l'air sympa j'hésite pourtant a le tester , peur d'etre décu peut etre :huh:
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K-lu
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#35

Message par K-lu »

ok.

J'essaye de comprendre un peu, mais c'est chaud.
Je suis avec le manuel natops sur les genoud, c'est pas facile quand tout n'est pas implémenter :D.
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Black Wolf
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#36

Message par Black Wolf »

harlock73 a écrit :ca a l'air sympa j'hésite pourtant a le tester , peur d'etre décu peut etre :huh:
Dans l'état tu le serais surement. C'est un produit "amateur" et pas fini donc faut pas t'attendre à un F4 ou un BS version avion pour le moment.

Edit : Mais c'est très prometteur !
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harlock73
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#37

Message par harlock73 »

ben oui en plus je suis occuper avec mon VRS lol
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Robin Hood
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#38

Message par Robin Hood »

Il y a quelque chose sur le cas du radar A-G sur le forum de Seven-G : http://www.seven-g.com/forums/viewtopic.php?id=148

Par contre, c'est embêtant pour les périphériques... Il en reconnaît qu'un pour le moment (chez moi en tous cas), sans possibilité de choisir lequel (donc pas possible d'utiliser GlovePIE et PPJoy pour combiner les périphs). Bon, pour moi j'ai une solution (sans palo), mais c'est quand même dommage.

C'est prometteur :yes: Mais j'ai également du mal à e voir sortir cet été dans une version qui peut se prétendre finale :sweatdrop
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negus
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#39

Message par negus »

salut K-lu, quand tu est sur le pont d'envol celui-ci est a une altitude de 60 ft (18 mètres) ce qui me parait normal . Pour moi le switch "ALT" en position RDR permet d'afficher sur le HUD la hauteur RADIO SONDE et non pas une information provenant du radar qui mesure une distance oblique.
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K-lu
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#40

Message par K-lu »

Pour les 60ft, c'est sur, seulement je pensais que c'étais l'altitude radar indiquée sur le hud quand c'étais marqué 0 (surtout que sur le switch c'est marqué rdr).

negus
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#41

Message par negus »

le switch est marqué RDR pour RADALT qui est la contraction de RAdar ALTimètre .
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harlock73
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#42

Message par harlock73 »

c'est vrai a mon avis ca etre tres sympa :yes:
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Jallie
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#43

Message par Jallie »

mais c'est que ça semble TRES sympa les avancées de cette simu ;)

la mise en route APU est prometteuse - cockpit Ful 3D et switch qui fonctionnent (comme quoi, certains arrivent à le faire)
http://www.youtube.com/watch?v=_1W82CCh ... annel_page

va suivre la fin de développement avec attention :)




ps : QUESTION : pourquoi ce post n'est pas plutôt dans le forum des simu en dev, puisqu'il n'est pas fini ni sorti !
qu'il semble TRES prometteur, et que des news sortent régulièrement ..

là : Work on progress - Simulateurs de jets de combat avec F.O et DF Digital Fighter ?
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                

Heero
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#44

Message par Heero »

là : Work on progress - Simulateurs de jets de combat avec F.O et DF?
car il n'y a peut être pas assez de news... mais perso je trouverai cela intéressant !
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dimebug
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#45

Message par dimebug »

testé hier, tres prometteur
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harlock73
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#46

Message par harlock73 »

oui il me tente bien mais j'attend un peu que le projet avance avant de me plonger dedans lol
en attendant il y a le superbug (un peu de pub)
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harlock73
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#47

Message par harlock73 »

bon j'ai télecharger la version 1.3 ca a l'air d'etre la plus récente , plus qu'a tester lol
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K-lu
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#48

Message par K-lu »

le nouveau cockpit en dévelopement:
http://www.seven-g.com/forums/viewtopic.php?id=142

Faut avouer que c'est beau.
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harlock73
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#49

Message par harlock73 »

oui tres classe faut avouer que c'est vraiment tres bien fait , je les félicite en plus c'est mon zinc :notworthy
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Cougar FFW04
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#50

Message par Cougar FFW04 »

ca a de la gueule :cowboy::cowboy:
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