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IL-2 1946

DR_Balto
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#326

Message par DR_Balto »

jvmasset a écrit : D'une manière générale, un bimoteur avec un moteur en rade vole soit un peu de travers, soit incliné (c'est impossible autrement IRL): cela, on ne le constate jamais!
JV

La dans une campagne Malte j ai justement du mal à decoller avec un H8K1 à cause des 4 moteurs qui ont du mal a demarrer et des que j ai un moteur stopé, l avion vire de bord (et tres franchement).

Et c est pareil quand on est en vole et qu'un seul moteur sur deux fonctionne :
l avion vole alors en crabe (Ju88 par exemple).
Et ca fonctionne comme cela en version 4.08 non modée et en 4.09 modée sur mon PC.
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TOMPCAT
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#327

Message par TOMPCAT »

Pour le hk8 la seule soluce pour palier à cet inconveniant c'est de demarer les moteurs en suivant cette secance : 4 1 3 2 en passant de l'un à l'autre sans attendre qu'il ait son regime ralentis normal et de vite selectionner tous les moteurs pour mettre au ralentis
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jvmasset
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#328

Message par jvmasset »

DR_Balto a écrit :La dans une campagne Malte j ai justement du mal à decoller avec un H8K1 à cause des 4 moteurs qui ont du mal a demarrer et des que j ai un moteur stopé, l avion vire de bord (et tres franchement).

Et c est pareil quand on est en vole et qu'un seul moteur sur deux fonctionne :
l avion vole alors en crabe (Ju88 par exemple).
Et ca fonctionne comme cela en version 4.08 non modée et en 4.09 modée sur mon PC.
Au temps pour moi...j'ai constaté ce comportement sur des appareils AI (spécialement le Me-210), qui volent droit comme des I avec un moteur en rade, et sans aucun braquage de gouverne de direction ou d'ailerons apparent (et Dieu sait s'ils sont exagérés dans Il2!)...

JV

Krasno
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#329

Message par Krasno »

Oui, les IA ne fonctionnent pas de la même façon.
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DR_Balto
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#330

Message par DR_Balto »

Pour BoB moi ce que j espere c'est que Oleg cesse sa politique de "je triche pour les IA pour que les gens (naifs) pensent que mon simulateur est realiste parcequ'il est difficile".

Quand je vois les angles de tirs qu'ont les IA (sans parler de leur performances de sniper) mitrailleurs franchement ca gache un peu.

A propos du truc des snipers : de ce point de vue là le BOB 2 de Rowan est vraiment mieux car ils ont implenté des comportements variés basé sur le hasard (fonction RND) .

C'est simple et efficace.

J.j.
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#331

Message par J.j. »

Et encore, z'etes méchant parce que franchement il y a eu du progrès... Je me rappelle avoir fait une campagne de France en H-75 avec la version AEP 2.04, et etre en train de refaire la meme avec le A-2 en 4.09 moddée, et ben la différence est étonnante !
Alors qu'en 2.04 tu restes 1/10e de seconde derrière un He 111, tu prends une bastos et t'es mort, il m'arrive fréquemment en 4.09 de m'approcher à 100m derrière un Heinkel pour l'allumer, le descendre, et tout ça sans prendre un seul coup mortel (pour l'avion... ou le pilote :sweatdrop)

Crickey
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#332

Message par Crickey »

ha ouais ? c'etait dans un readme cette modifs ?
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"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "

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J.j.
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#333

Message par J.j. »

Sais pas, mais pour moi c'est vraiment flagrant.
Je pense que c'est venu petit à petit au fil des patchs?
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jvmasset
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#334

Message par jvmasset »

Je sais bien que ça n'intéresse plus personne, après tout c'est un bête avion sur fond bleu, mais bon...

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maverick6
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#335

Message par maverick6 »

Etrange l'usure de la skin ..?
Mais sinon toujours aussi beau.
.
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Crickey
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#336

Message par Crickey »

:sleep: encore un avion sur fond bleu. encore....

et il est beau comme d'habitude, c'est lassant :sleep:
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"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "

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Celtarcs
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#337

Message par Celtarcs »

maverick6 a écrit :Etrange l'usure de la skin ..?
Mais sinon toujours aussi beau.
Bonjour à tous,

L'usure est peut-être visible que sur les parties métalliques, le reste étant de la toile plaqué sur la structure de l'appareil ?

Qu'en pensez-vous ? Est-ce réaliste ?

Cordialement Olivier.
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gillouf1
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#338

Message par gillouf1 »

C'est clair qu'il est beau!

J'ai hâte de le prendre en main (et plier l'hélice comme sur ce screen...lol, mais au 10ème atterro, avant j'aurai crashé la bête ou plié le train).
Le rendu de l'éclairage est bluffant! Ça mange combien de FPS ça?

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fred 41
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#339

Message par fred 41 »

L'usure me semble réaliste car la peinture part sur les zones métalliques solicitées. Après est-ce que ce carénage était très souvent démonté ... je n'en sais rien. Victime de projection ?? Bof ...
Par contre il a une hélice en vrac !!!
A la chasse ...bordel !!

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TOMPCAT
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#340

Message par TOMPCAT »

Les parties ou la peinture se craque sont en alu , c'est un métal difficile à peindre la peinture ne tiens pas bien surtout avec les vibrassions un vrai cauchemar de carrossier :wacko: on est obligés d'appliquer un apprêt assez épais et lourd , hors sur les avions plus c'est léger et mieux ça vaut surtout sur l'arriére du centre de gravité plus il y a de surpoid à l'arriere plus on est obligés de compenser en lestant l'avant , ça c'est un cauchemard pour les aeromodelistes .donc pas d'apprét , la peinture s'use beaucoup plus vite
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UF-hallacar
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#341

Message par UF-hallacar »

fred 41 a écrit :Victime de projection ?? Bof ...
non c'est BOB par BOF:exit:
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"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
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jvmasset
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#342

Message par jvmasset »

Pour les courageux, une interview très récente d'Oleg...en russe...

http://spread-wings.ru/index.php?option ... 4&Itemid=1

Regardez quand même l'avant dernière photo, et surtout ce qu'il y a sur l'écran...j'ai trouvé ça...intéressant!

Il y a quelques infos intéressantes dispersées dans l'interview...

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phoenix
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#343

Message par phoenix »

Crickey a écrit ::sleep: encore un avion sur fond bleu. encore....

et il est beau comme d'habitude, c'est lassant :sleep:
Fais pas ton aigris, au moins, c'est un avion (c'est vrai qu'on l'a déjà vu, je te l'accorde), ça aurait pu être un screen de l'essieu d'une loco, ou le rivet d'une DCA.:innocent: :exit:

Krasno
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#344

Message par Krasno »

Je n'ai pas trop compris ce qu'il y avait sur l'avant dernière photo, personnellement :sweatdrop
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fred 41
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#345

Message par fred 41 »

Un fond de carte ... :-))
A la chasse ...bordel !!

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jvmasset
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#346

Message par jvmasset »

fred 41 a écrit :Un fond de carte ... :-))
Regardez mieux...il y en a bien un qui trouvera la signification de ce que l'on voit, non?

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Poliakov
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#347

Message par Poliakov »

Des trous :innocent:
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2

Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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sport02
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#348

Message par sport02 »

modelisation des trous dans une aile
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fred 41
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#349

Message par fred 41 »

Humm c'est excitant !!!


lollollollol
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jvmasset
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#350

Message par jvmasset »

Ce ne sont pas les trous dans une aile, la partie intéressante...C'est le fait que l'image est en stéréoscopie (en tout cas, ça y ressemble vraiment beaucoup, c'est plus clair sur l'image originale - après double-click - dans l'interview)...
"Des choses jamais faites avant dans aucune simulation", vous ne vous rappelez pas?

JV
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