[ETO v1.0] Un renouveau pour le théâtre européen
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- Jeune Pilote
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#27
1. Scrambling of text in the effects XML and scrip in new facilities.
2. Adds several facilities that were missed in 1.01 including Red and Gray flak.
3. Adds several missing vehicles including air_burst_artillery
4. Adds two new Swordfish missions and HMS Eagle by Talon.
5. Adds several new spawns from Talon.
6. Corrects the missing visual models on the flares when loaded in bomb bays and on pylons.
7. Corrects the weapons loadouts on the Mossie and DO-18
8. Adds new facility "ship_flare"
2. Adds several facilities that were missed in 1.01 including Red and Gray flak.
3. Adds several missing vehicles including air_burst_artillery
4. Adds two new Swordfish missions and HMS Eagle by Talon.
5. Adds several new spawns from Talon.
6. Corrects the missing visual models on the flares when loaded in bomb bays and on pylons.
7. Corrects the weapons loadouts on the Mossie and DO-18
8. Adds new facility "ship_flare"
#28
Bonsoir à tous,
J'ai vu sur le site "aussiex" un fichier CFS3 ETO Expansion 1.0 .
o_Oo_Oo_O C'est un update d'ETO ?!?
Merci pour les éventuels renseignements.
@+
VA44
J'ai vu sur le site "aussiex" un fichier CFS3 ETO Expansion 1.0 .
o_Oo_Oo_O C'est un update d'ETO ?!?
Merci pour les éventuels renseignements.
@+
VA44
#29
Oui, juste avant le patch 1.02 était sorti la 1.01 il y a quelques jours.
Le patch notes complet des deux :
Effects
1. New 20mm, 37mm and 40mm golfball tracers for vehicle and ship AA guns.
2. New improved explode effects for all flak with new smoke and explosion fireball
3. New orange FX Texture for 40mm AA shell tracer
4. Various new flare effects
Vehicles
1. Updates to the stock Wirblewind and Ostwind flak vehicles. The Ostwind has a new 37mm AA gun with red golfball tracers and new flak burst. The Wirblewind has a new 20mm AA gun with green golfball tracers and new dirty gray flak burst.
2. Stock train G_flakcar has been updated with the new 37mm AA gun and red golfball tracers.
3. Two new flak guns have been added, red and gray ranging flak. Germany used these flak bursts to gauge enemy bomber altitudes.
4. New smoke drum for creating smoke to hide facilities, troops and vehicles from bombs and shellfire.
5. New eto AA Illumination flak flare gun.
6. b_Bofors_40mm updated with new gun, shell and tracers.
7. 6 new vehicles for the Spanish Civil War.
Aircraft
1. An Hs 123a for the Spanish Civil War period.
2. A Polikarpov I-15 for the Spanish Civil War period
3. A Ju 52 Bomber for the Spanish Civil War period.
4. A Ju 52 Transport for the Spanish Civil War period.
5. An RAF Wellington Bomber.
6. A Coastal Command Wellington Bomber.
7. A number of different changes to some existing ETO aircraft, including, but not limited to sounds, loadouts, and effects.
Facilities
1. Gray, Red ranging flak guns.
2. G-37mm flak gun.
3. Smoke Drum.
4. ETO AA Illumination Flak Gun.
5. A number of fixes to existing facilities.
Guns
1. 20mm_AA_gun_red
2. 20mm_AA_gun_red
3. 37mm_AA_gun
4. 40mm_AA_gun
5. eto_gray_flak_gun
6. eto_red_flak_gun
Weapons
1. 20mm_AA_round_red
2. 20mm_AA_round_green
3. 37mm_AA_round
4. 40mm_AA_round
5. eto_flak_round(updated)
6. eto_flak1_round(updated)
7. eto_gray_flak_round
8. eto_red_flak_round
9. eto_flare_round
10. buoy_flare
11. paraflare_round
12. sodium_flare_red
13. sodium_flare_green
14. sodium_flare-white
Ships - The following stock ships have received new AA guns with golfball tracers
1. a_battleship
2. a_fletcher
3. a_cruiser
4. b_destroyer
5. g_cruiser
6. g_destroyer
7. g_U_boat
Effects
several new effects, including a number of different flare effects have been added, along with a new effects.xml.
Spawns
many new spawns have been added for mission building
Missions
1. Four new missions have been added to Era 2.
2. Three new missions have been added to Era 3.
3. Eight new missions have been added to Era 4.
Weather
1 new addition for the clouds folder and 3 new weather files
The following corrections, fixes, and modifications have also been done:
- ACC_Airfields – 4 fixes – Dunkewell, Smeatharp, Newchurch, and Kenley
- CFS3 ETO Expansion READMEs (1 folder (corrections to Credits and Contributors *.jpg’s)and 2 README files (rewrite of CFS3 ETO Backup.rtf and rewrite of CFS3 ETO Expansion FAQ.rtf)
- objects – (Borgo airfield fix)
- Newly-Updated CFS3 ETO Backup.exe
- Newly-Updated CFS3 ETO Expansion ORIFs Re-Installer rev. 1.1.exe
- Updated country.xml
- Updated effects.xml
Globalement, de grosses modifications ont été portées sur les effets anti-aériens, avec de nouveaux appareils et de nouvelles missions.
Le patch notes complet des deux :
Effects
1. New 20mm, 37mm and 40mm golfball tracers for vehicle and ship AA guns.
2. New improved explode effects for all flak with new smoke and explosion fireball
3. New orange FX Texture for 40mm AA shell tracer
4. Various new flare effects
Vehicles
1. Updates to the stock Wirblewind and Ostwind flak vehicles. The Ostwind has a new 37mm AA gun with red golfball tracers and new flak burst. The Wirblewind has a new 20mm AA gun with green golfball tracers and new dirty gray flak burst.
2. Stock train G_flakcar has been updated with the new 37mm AA gun and red golfball tracers.
3. Two new flak guns have been added, red and gray ranging flak. Germany used these flak bursts to gauge enemy bomber altitudes.
4. New smoke drum for creating smoke to hide facilities, troops and vehicles from bombs and shellfire.
5. New eto AA Illumination flak flare gun.
6. b_Bofors_40mm updated with new gun, shell and tracers.
7. 6 new vehicles for the Spanish Civil War.
Aircraft
1. An Hs 123a for the Spanish Civil War period.
2. A Polikarpov I-15 for the Spanish Civil War period
3. A Ju 52 Bomber for the Spanish Civil War period.
4. A Ju 52 Transport for the Spanish Civil War period.
5. An RAF Wellington Bomber.
6. A Coastal Command Wellington Bomber.
7. A number of different changes to some existing ETO aircraft, including, but not limited to sounds, loadouts, and effects.
Facilities
1. Gray, Red ranging flak guns.
2. G-37mm flak gun.
3. Smoke Drum.
4. ETO AA Illumination Flak Gun.
5. A number of fixes to existing facilities.
Guns
1. 20mm_AA_gun_red
2. 20mm_AA_gun_red
3. 37mm_AA_gun
4. 40mm_AA_gun
5. eto_gray_flak_gun
6. eto_red_flak_gun
Weapons
1. 20mm_AA_round_red
2. 20mm_AA_round_green
3. 37mm_AA_round
4. 40mm_AA_round
5. eto_flak_round(updated)
6. eto_flak1_round(updated)
7. eto_gray_flak_round
8. eto_red_flak_round
9. eto_flare_round
10. buoy_flare
11. paraflare_round
12. sodium_flare_red
13. sodium_flare_green
14. sodium_flare-white
Ships - The following stock ships have received new AA guns with golfball tracers
1. a_battleship
2. a_fletcher
3. a_cruiser
4. b_destroyer
5. g_cruiser
6. g_destroyer
7. g_U_boat
Effects
several new effects, including a number of different flare effects have been added, along with a new effects.xml.
Spawns
many new spawns have been added for mission building
Missions
1. Four new missions have been added to Era 2.
2. Three new missions have been added to Era 3.
3. Eight new missions have been added to Era 4.
Weather
1 new addition for the clouds folder and 3 new weather files
The following corrections, fixes, and modifications have also been done:
- ACC_Airfields – 4 fixes – Dunkewell, Smeatharp, Newchurch, and Kenley
- CFS3 ETO Expansion READMEs (1 folder (corrections to Credits and Contributors *.jpg’s)and 2 README files (rewrite of CFS3 ETO Backup.rtf and rewrite of CFS3 ETO Expansion FAQ.rtf)
- objects – (Borgo airfield fix)
- Newly-Updated CFS3 ETO Backup.exe
- Newly-Updated CFS3 ETO Expansion ORIFs Re-Installer rev. 1.1.exe
- Updated country.xml
- Updated effects.xml
Globalement, de grosses modifications ont été portées sur les effets anti-aériens, avec de nouveaux appareils et de nouvelles missions.
Pb install ETO
#31bonsoir
ai quelques difficultés a installer ETO malgré une install propre de CFS3
quelqu'un peut-il m'aider
d'ores et dejà merci
ai quelques difficultés a installer ETO malgré une install propre de CFS3
quelqu'un peut-il m'aider
d'ores et dejà merci
#33
Bonsoir et merci
tout se passe bien jusqu'à la création des répertoires - après avoir répondu à l''invite de windows de réécrire les fichiers. Dès que les fichiers sont réécris je revient sur la page d'installation d'ETO qui me dit que tout va bien, je fais exit et là j'ai un message comme quoi tout n'est pas installé. Pas d'action dans le process du copro.
???
tout se passe bien jusqu'à la création des répertoires - après avoir répondu à l''invite de windows de réécrire les fichiers. Dès que les fichiers sont réécris je revient sur la page d'installation d'ETO qui me dit que tout va bien, je fais exit et là j'ai un message comme quoi tout n'est pas installé. Pas d'action dans le process du copro.
???
#35
oui, j'ai fait une install propre de CFS3 puis les deux les patchs. J'ai lancé CFS3 et l'ai fermé et ensuite j'ai essayé d'installer ETO. Dans le dossier d'ETO il n'y a aucun des fichiers comme Backup, BDP Zapper....
Voili voilo
Voili voilo
#36
J'ai découvert récemment ce magnifique mod grâce à la signature de moi1000, mais j'ai eu pas mal de problèmes à l'installation.
Et fait, j'ai découvert que l' "install" d'ETO NE copiait PAS les fichiers nécessaires de l'installation "clean" de CFS3 vers celle de d'ETO.
La solution est de copier ces fichiers manuellement dans le bon dossier, c-à-d tous ceux qui se trouvent dans le dossier principal de CFS, plus tous les dossiers manquants.
C'est ce que j'ai fait, et maintenant, ça marche bien.
....
C'est du moins ce que je croyais...
Pas moyen de changer d'époque, je suis coincé dans la première (36-40)
J'ai poutant modifié les 2 fichiers .bat.
Et fait, j'ai découvert que l' "install" d'ETO NE copiait PAS les fichiers nécessaires de l'installation "clean" de CFS3 vers celle de d'ETO.
La solution est de copier ces fichiers manuellement dans le bon dossier, c-à-d tous ceux qui se trouvent dans le dossier principal de CFS, plus tous les dossiers manquants.
C'est ce que j'ai fait, et maintenant, ça marche bien.
....
C'est du moins ce que je croyais...
Pas moyen de changer d'époque, je suis coincé dans la première (36-40)
J'ai poutant modifié les 2 fichiers .bat.
#37
en ce qui me concerne les fichiers CFS sont copiés (exe, cfg) mais je n'ai aucun fichier de lancement d'ETO
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- Mécano au sol
- Messages : 548
- Inscription : 22 août 2005
#38
Le lien ci-dessous envoie vers la page qui permet de télécharger la V1.0 ainsi que le patch V1.02.
La V1.20 arrive d'ici quelques semaines (fin février / début mars) et au vu des premières previews, ça va faire très mal, de nombreux avions vont être inclus!
http://aussiex.org/forum/index.php?auto ... showcat=10
Ensuite, le travail sur ETO va s'arrêter, l'équipe va plancher sur un projet formidable: donner un second souffle à Mediterranean Air War!
La V1.20 arrive d'ici quelques semaines (fin février / début mars) et au vu des premières previews, ça va faire très mal, de nombreux avions vont être inclus!
http://aussiex.org/forum/index.php?auto ... showcat=10
Ensuite, le travail sur ETO va s'arrêter, l'équipe va plancher sur un projet formidable: donner un second souffle à Mediterranean Air War!
#39
Un petit lien pour avoir un petit aperçu ?Led Zeppelin a écrit : La V1.20 arrive d'ici quelques semaines (fin février / début mars) et au vu des premières previews, ça va faire très mal, de nombreux avions vont être inclus!
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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- Mécano au sol
- Messages : 548
- Inscription : 22 août 2005
oh la la merci
#42Bonsoir a tous en lisant le forum check six j avais pas vu du tout ce post sur ce mod o_Oo_O pour cfs3 :notworthy..
Merci et un grand merci a toute l équipe qui as créer ce mod "ETO" ..
Moi qui créer avec des potes des mod en simulation automobile sur rfactor et gtr évolution , on se rends pas compte du travail des personnes qui font des mods et qui les donnent gracieusemet a toute la communauté du web
A tous les moddeurs et que check six nous fais découvrir par leur talent "UN
GRAND MERCI " a eux :notworthy:notworthy
a+++plushhhhhh bon plus qu as ressortir la galette de cfs3 et d installer le tout:yes:
Merci et un grand merci a toute l équipe qui as créer ce mod "ETO" ..
Moi qui créer avec des potes des mod en simulation automobile sur rfactor et gtr évolution , on se rends pas compte du travail des personnes qui font des mods et qui les donnent gracieusemet a toute la communauté du web
A tous les moddeurs et que check six nous fais découvrir par leur talent "UN
GRAND MERCI " a eux :notworthy:notworthy
a+++plushhhhhh bon plus qu as ressortir la galette de cfs3 et d installer le tout:yes:
#43
Ouais mais le problème c'est que ce mod on en parle pas assez je trouve , pas beaucoup de retour d'expérience pour ceux qui ont testés , très peu de screenshots ..... etc ..... etc ...... !!
Alors , mais qu'est ce donc ETO ??
On veut tout savoir , non mais !
Alors , mais qu'est ce donc ETO ??
On veut tout savoir , non mais !
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- Mécano au sol
- Messages : 548
- Inscription : 22 août 2005
#44
retour d'expérience: c'est génial!! Et l'update qui va arriver en mars promet beaucoup.
Voler en 39-40 en décollant de terrains en herbe, ça fait vraiment la différence!
Il y a plusieurs périodes disponibles et chacune d'entre elle possède ses propres terrains, ses propres missions, un environnement spécifique, des objets spécifiques (les plages de Normandie ou les abris de sous marins ne sont pas modélisées en 40 par exemple. Ou les bases de bombardiers US n'existent pas encore en 41. Les terrains que les Allemands ont construit pour la Bataille d'Angleterre n'existent pas sur la carte de 1939.... etc etc) :
36-40: avant guerre, guerre d'Espagne, drôle de guerre, blitzkrieg à l'ouest
40-42: bataille d'Angleterre et le début de l'offensive continue sur le continent par la RAF
43- printemps 44: arrivée de l'USAAF en Angleterre et offensive de la 8th AF
printemps 44 - fin 44: de la Normandie jusqu'au Rhin
1945: du passage du Rhin jusqu'à la victoire des alliés
Le terrain est superbe, les effets visuels sont impressionnants... bref, c'est génial.
L'update qui arrive va inclure de très nombreux avions toutes périodes. Grosse modo, une fois ce patch sorti et à quelques exceptions particulières près, il n'y aura plus besoin d'aller chercher partout pour installer des avions, tous les principaux seront inclus!
Une fois ce projet terminé, une partie de cette équipe plus d'autres renforts vont commencer à plancher sur la suite de MAW. Tous ce qui a été appris et développé avec ETO sera intégré dans MAW.
En parallèle, un autre groupe travaille sur un projet pour ajouter encore plus de choses à la partie blitzkrieg à l'ouest. Le travail est principalement axé sur la Hollande car il n'y a rien à ce jour dans CFS3 et 70% de l'équipe est Hollandaise!
Quelques screens shots du Do17M en cours de développement par cette équipe:
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/s ... hp?t=12768
Le forum (il y a une partie ouverte à tout le monde et une partie réservée aux personnes qui travaillent sur ce projet):
http://nederlandincfs3eto.myfastforum.org/index.php
Voler en 39-40 en décollant de terrains en herbe, ça fait vraiment la différence!
Il y a plusieurs périodes disponibles et chacune d'entre elle possède ses propres terrains, ses propres missions, un environnement spécifique, des objets spécifiques (les plages de Normandie ou les abris de sous marins ne sont pas modélisées en 40 par exemple. Ou les bases de bombardiers US n'existent pas encore en 41. Les terrains que les Allemands ont construit pour la Bataille d'Angleterre n'existent pas sur la carte de 1939.... etc etc) :
36-40: avant guerre, guerre d'Espagne, drôle de guerre, blitzkrieg à l'ouest
40-42: bataille d'Angleterre et le début de l'offensive continue sur le continent par la RAF
43- printemps 44: arrivée de l'USAAF en Angleterre et offensive de la 8th AF
printemps 44 - fin 44: de la Normandie jusqu'au Rhin
1945: du passage du Rhin jusqu'à la victoire des alliés
Le terrain est superbe, les effets visuels sont impressionnants... bref, c'est génial.
L'update qui arrive va inclure de très nombreux avions toutes périodes. Grosse modo, une fois ce patch sorti et à quelques exceptions particulières près, il n'y aura plus besoin d'aller chercher partout pour installer des avions, tous les principaux seront inclus!
Une fois ce projet terminé, une partie de cette équipe plus d'autres renforts vont commencer à plancher sur la suite de MAW. Tous ce qui a été appris et développé avec ETO sera intégré dans MAW.
En parallèle, un autre groupe travaille sur un projet pour ajouter encore plus de choses à la partie blitzkrieg à l'ouest. Le travail est principalement axé sur la Hollande car il n'y a rien à ce jour dans CFS3 et 70% de l'équipe est Hollandaise!
Quelques screens shots du Do17M en cours de développement par cette équipe:
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/s ... hp?t=12768
Le forum (il y a une partie ouverte à tout le monde et une partie réservée aux personnes qui travaillent sur ce projet):
http://nederlandincfs3eto.myfastforum.org/index.php
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- Mécano au sol
- Messages : 548
- Inscription : 22 août 2005
#45
La 1.20 est dispo:
http://aussiex.org/forum/index.php?auto ... showcat=10
Les missions sur Dunkerque en 1940 et sur le débarquement de Provence sont fantastiques, la modélisation de tout ce qu'il y a au sol est incroyable! Le survol de la rade de Toulon vaut lui aussi le détour!!
Ajoutez à ça une flotte d'invasion grande comme ça, des effets vraiment réussis, des péniches de débarquements, les bateaux lance roquettes etc etc etc et vous obtenez un environnement vraiment immersif.
Rien que pour Dunkerque et l'opération Dragon il faut télécharger cette nouvelle version d'ETO.
http://aussiex.org/forum/index.php?auto ... showcat=10
Les missions sur Dunkerque en 1940 et sur le débarquement de Provence sont fantastiques, la modélisation de tout ce qu'il y a au sol est incroyable! Le survol de la rade de Toulon vaut lui aussi le détour!!
Ajoutez à ça une flotte d'invasion grande comme ça, des effets vraiment réussis, des péniches de débarquements, les bateaux lance roquettes etc etc etc et vous obtenez un environnement vraiment immersif.
Rien que pour Dunkerque et l'opération Dragon il faut télécharger cette nouvelle version d'ETO.
#46
Bonjour à vous !! J'ai connu graçe à vous cet excellent mod mais le soucis c'est que depuis que j'ai installé l'update 1.20 plus rien en marche.
Lorsque je cliques sur l'icône du jeu quelquechose se charge l'espace de quelques secondes( les icônes de mon bureau disparaissent puis mon bureau se charge à nouveau) mais le jeu lui ne se charge pas ...
Je ne sais pas quoi faire. Qu'en pensez vous ?
En vous remerciant !!
Lorsque je cliques sur l'icône du jeu quelquechose se charge l'espace de quelques secondes( les icônes de mon bureau disparaissent puis mon bureau se charge à nouveau) mais le jeu lui ne se charge pas ...
Je ne sais pas quoi faire. Qu'en pensez vous ?
En vous remerciant !!
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- Apprenti-Mécano
- Messages : 212
- Inscription : 21 avril 2007
#47
Je viens de le dl, et là... rien ! Où est donc ce fichier ? J'ai bien le .exe qui permet de télécharger le contenu de cette nouvelle version 1.20, j'ai téléchargé pendant une heure, et une fois fini ben plus rien...
HELP MEEEEEEEEEEEEEEEEEE siouplait. Dois-je fouiller dans les dossiers temporaires IE ? Si oui je ne sais pas même pas où il se trouvent (Vista 64).
Voilou.
HELP MEEEEEEEEEEEEEEEEEE siouplait. Dois-je fouiller dans les dossiers temporaires IE ? Si oui je ne sais pas même pas où il se trouvent (Vista 64).
Voilou.
"L"intelligence c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase"
CORSAIR TX850M (850Watts) / ASUS Maximus VII Hero / Intel i5 4590 (3.30 GHz) avec AIO / 4x4 Go Corsair Vengeance DDR3 1866MHz / 2 x AMD Radeon R9 390 8Go DDR5
Thrustmaster Warthog, Cyborg S.T.R.I.K.E. 7, Cyborg R.A.T 7, Pro Flight Rudder, Track IR v5
CORSAIR TX850M (850Watts) / ASUS Maximus VII Hero / Intel i5 4590 (3.30 GHz) avec AIO / 4x4 Go Corsair Vengeance DDR3 1866MHz / 2 x AMD Radeon R9 390 8Go DDR5
Thrustmaster Warthog, Cyborg S.T.R.I.K.E. 7, Cyborg R.A.T 7, Pro Flight Rudder, Track IR v5
#48
regardes dans c:/mesdocuments
il semble qu'il le mette là par défaut.
il semble qu'il le mette là par défaut.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#49
Il n'y a pas de message d'erreur ? Tu utilises Windows XP ou Vista ?Achaeus a écrit :Bonjour à vous !! J'ai connu graçe à vous cet excellent mod mais le soucis c'est que depuis que j'ai installé l'update 1.20 plus rien en marche.
Lorsque je cliques sur l'icône du jeu quelquechose se charge l'espace de quelques secondes( les icônes de mon bureau disparaissent puis mon bureau se charge à nouveau) mais le jeu lui ne se charge pas ...
Je ne sais pas quoi faire. Qu'en pensez vous ?
En vous remerciant !!