Pack missions GC II/7 Méditérannée

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0rion
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Pack missions GC II/7 Méditérannée

#1

Message par 0rion »

bonjour à tous;

Voilà je viens de créer mon premier pack de missions, il s'agit d'une pseudo campagne(je ne sais pas comment faire pour créer une vraie campagne; et soyez indulgent si vous ttrouvez des erreurs:sweatdrop ), et je souhaite en faire partager la communauté.elle est faite en plusieurs missions à effectuer dans l'ordre chronologique pour recreer l'ambiance d'une campagne.

C'est plus du fictif que du réel, il s'agit des combats du GC II/7 au dessus de l'Italie, la corse n'étant pas dispo,l'escadrille opérera à partir de la Sicile.

L'appareil est le Spitfire mkV4

j'ai joint au dossier un pack de Skins que j'ai utilisé pour les missions.

Comment faire pour le diffuser sur le site?

EIGHTBALL
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kendar
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#2

Message par kendar »

eightball a écrit : Comment faire pour le diffuser sur le site?

EIGHTBALL

Je ne saurais te répondre, mais j'ai hâte de tester !, tiens nous au courant
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0rion
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#3

Message par 0rion »

apparament la section pour faire heberger un fichier sous check six rubrique téléchargement fonctionne mal ou alors je ne sais pas m'en servir.:exit:

si quelqu'un à une autre solution?:sorcerer:
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vtrelut
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#4

Message par vtrelut »

Tu peux essayer sur le site de Mission4Today.

Par ailleurs si tu veux transformer tes missions single en campagne, pas de problème, je peux t'aider. Il faut pour cela avoir des fichiers .mis qui ne comportent aucun espace et les avoir dans l'ordre, puis le reste est assez simple, expliqué dans le manuel. Je peux te faire ça rapidement si tu veux. Enfin, il est souhaitable que les fichiers de briefings .properties soient nommés XXX.properties ou XXX_ru.properties, plutôt que XXX_fr.properties, afin que les missions soient compatibles avec le MOD son.

Le nom du dossier de campagne ne doit comporter aucun espace.

Bon courage,

Vincent
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Claymore
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#5

Message par Claymore »

Tu peux également faire deux campagnes compatible mod ou non, comme ça chacun choisi celle(s) qu'il veut; et ainsi pas de jaloux ;)

Sinon pour uploader sur C6, il ne faut pas mettre de " dans ton nom de fichier, j'ai été confronté à ça avec les skins des Fw 190 "Bretons" des 7,8 et 9 Jg2, ça uploadait normalement mais n'apparaissait pas dans les fichiers en attente de validation.
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#6

Message par 0rion »

enfin uploadé, en attente de validation
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kendar
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#7

Message par kendar »

cool :) :Jumpy:
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UF-hallacar
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#8

Message par UF-hallacar »

validé ou pas ?
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Claymore
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#9

Message par Claymore »

Euh hallacar, Check six n'est pas seulement un forum, c'est aussi un site :hum::innocent:
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#10

Message par 0rion »

Et non, pas encore validé,c'est vrai que ça fait longtemps.Doivent avoir du boulot sur C6 en ce moment!

sinon, je suis en train de refaire un pack du même genre que celui ci, qui lui retrace le GC I "alsace" en Lybie sur hurricane MK IIb

J'en parle dans ce post ou il y a quelques screens:



http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=143827
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#11

Message par UF-hallacar »

Claymore a écrit :Euh hallacar, Check six n'est pas seulement un forum, c'est aussi un site :hum::innocent:
ben justement j'avais rien trouvé sur le site
pas la peine de me faire la leçon je suis assez ancien pour savoir cela :hum:
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#12

Message par Claymore »

De donner une leçon n'était point mon intention mais comme ce coup ci tu tends le bâton: :innocent:

En tant qu'ancien tu devrais savoir qu'à partir de la page d'accueil du Site C6, en allant sur Pacific Fighters (ou Il2 Sturmovik, Forgotten Battles...)/missions (ou skins) il y a une petite fenêtre un peu plus bas qui liste les fichiers en attente de validation...

Et la campagne en question y est toujours :yes:
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#13

Message par UF-hallacar »

ben oui mais comme cela faisait longtemps qu'elle était en attente de validation je voulais avoir l'info par l'auteur lui même (des fois qu'il ait eu un message des modo de C6) et pas par quelqu'un d'autre

je suis inscrit depuis 2002 et je connais le site
donc merci de tes commentaires :hum:
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#14

Message par Claymore »

Allez va, c'était pour te taquiner. ;)

Perso je n'ai pas de mérite car pour poster de temps en temps des fichiers skins sur le site je sais comment ça se passe, et les modos n'envoient jamais de message pour signaler la mise à disposition (en tout cas je n'en ai jamais reçu) c'est pourquoi je passe voir ce qu'il en est régulièrement.
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#15

Message par 0rion »

Ils les testent les fichiers avant de les uploader?Cela expliquerai l'attente.
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#16

Message par Claymore »

Non je ne crois pas qu'ils aillent jusqu'à tester, simplement regarder le contenu peut être au cas où...

Mais Josse m'a dit un jour qu'ils font ça lors de leurs passages sur le site, et comme ce sont des gens comme nous, enfin qui ont un boulot, une vie de famille et tout ça quoi à côté, ça peut prendre du temps.
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jeanba
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#17

Message par jeanba »

Claymore a écrit : et comme ce sont des gens comme nous, enfin qui ont un boulot, une vie de famille et tout ça quoi à côté, ça peut prendre du temps.
Quoi, les modos ne sont pas des surhommes immortels et omniscients ?
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#18

Message par 0rion »

ok,sinon je me disais qu'ils attendaient qu'il y ait un certain nombre de fichiers pour valider l'ensemble
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#19

Message par 0rion »

ça y est c'est disponible en biblio.:Jumpy:

En éspérant que vous prendrez autant de plaisir que moi:yes:
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#20

Message par 0rion »

Cela fait quelques jours que c'est dispo, et j'aurai voulu avoir quelques ressentis "à chaud"
pour éventuellment améliorer le deuxieme pack que je suis en train de faire.
merci
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#21

Message par Claymore »

Salut eightball, suite à ta demande de "feedback", en renommant les fichiers xxxx_fr.properties en xxxx_ru.properties pour disposer des briefings avec une version moddée, je me suis aperçu qu'il y avait un doublon dans la mission 03.

Il y a deux fichiers nommés comme suit:

Mission03 Attaque de convois._fr.properties de 868 octets

Mission03 Attaque de convois_fr.properties de 753 octets

lequel des deux est le bon ?
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#22

Message par 0rion »

ok, je viens de voir ça, c'est le fichier qui pèse 863 octets
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#23

Message par Claymore »

863 tu es sûr ? celui que j'ai fait 868... et de plus il y a un . juste avant le _ que tous les autres _fr.properties n'ont pas.

Sinon, je viens d'effectuer la 1ère mission:

J'aime bien le fait qu'il n'y ait pas de nav prédéfinie, ça oblige à se la faire soi même avec les infos données dans le brief, et ouvrir grand les yeux pour ne pas avoir de mauvaise surprise en vol. Mais l'IA qui sert d'ailier ne peut pas rejoindre la base sans waypoints, le mien a tourné deux fois autour de la base en radada sans jamais s'y poser alors que je lui avait demandé.
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#24

Message par 0rion »

'aime bien le fait qu'il n'y ait pas de nav prédéfinie, ça oblige à se la faire soi même avec les infos données dans le brief, et ouvrir grand les yeux pour ne pas avoir
heu si mes souvenirs sont bons, ce n'est que pour la 1ere mission, mais je peux faire une version sans points de navs
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#25

Message par Claymore »

Si si, en fait il en faudrait dans toutes les missions. Libre au joueur de le suivre ou pas mais au moins, en réactualisant avec la combinaison de touche idoine pour dire aux ailiers d'aller au waypoint suivant, en rentrant au bercail ils pourront s'y poser.

Personnellement je n'affiche pas la nav ni les icônes sur la minimap.

Sinon, j'ai rencontré et abattu un hydravion sur le chemin de Naples, ensuite j'ai fait le tour de la baie jusqu'à Palermo sans rien voir d'autre, il y avait autre chose ? car je n'ai pas eu le message qui dit "Mission accomplie !"

Et à propos du doublon, c'est bien celui qui fait plus de 800 octets qu'il faut garder et virer le . ?
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