mod adda cannon

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation

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Lotham6
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mod adda cannon

#1

Message par Lotham6 »

Bonjour, avec l'ada mod quand je tire au cannon, les tirs deviennent vert, quelqu'un sait comment corriger se probléme?
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WoodMan
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#2

Message par WoodMan »

c'est normal c'est un gros trip AdA
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...

HubMan
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#3

Message par HubMan »

Lotham6 a écrit :Bonjour, avec l'ada mod quand je tire au cannon, les tirs deviennent vert, quelqu'un sait comment corriger se probléme?
Et si c'est rédhibitoire pour toi, tu peux toujours effacer le fichier "Bazar\TempTextures\TRASSERTAIL.tga" après installation avec ModMan en prenant soin de ne pas avoir activée l'option "insert texture into CDDS" :)

On a été assez sympa pour packager toutes les textures dans des .cdds, sauf celle là, histoire de justement permettre la manip... :)

Hub.

PS : mais en vert, ça pète bien quand même... :biggrin: Et encore, par rapport à ce que c'était au début pendant les betas, là, c'est discret... :)
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RomaniaK

#4

Message par RomaniaK »

avant c'etait Star Wars en session gunzo :biggrin:

HubMan
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#5

Message par HubMan »

RomaniaK a écrit :avant c'etait Star Wars en session gunzo :biggrin:
Raaaah... :starwars: C'était le bon temps... Tu shootais des trucs de la taille d'un ballon de foot... :biggrin: Ca c'était du sérieux... Enfin... Tout a un temps... :yes:


Hub.
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Lotham6
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#6

Message par Lotham6 »

Ok merci HubMan.

Michelange
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#7

Message par Michelange »

HubMan a écrit :PS : mais en vert, ça pète bien quand même... :biggrin:
Ma fille aime bien le rose, je peux avoir les mêmes en Rose Svp :exit:

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Lotham6
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#8

Message par Lotham6 »

HubMan a écrit :Et si c'est rédhibitoire pour toi, tu peux toujours effacer le fichier "Bazar\TempTextures\TRASSERTAIL.tga" après installation avec ModMan en prenant soin de ne pas avoir activée l'option "insert texture into CDDS" :)

On a été assez sympa pour packager toutes les textures dans des .cdds, sauf celle là, histoire de justement permettre la manip... :)

Hub.

PS : mais en vert, ça pète bien quand même... :biggrin: Et encore, par rapport à ce que c'était au début pendant les betas, là, c'est discret... :)

Je ne trouve pas le fichier "TRASSERTAIL".tga don tu me parle.

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Lotham6
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#9

Message par Lotham6 »

Non c'est bon je l'ai trouvé j'ai oublié de désactiver les CDDS

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Lotham6
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#10

Message par Lotham6 »

J'en profite puisqu'on parle ada pour poser une autre question, quand j'active l'effet de chaleur, il y'a un bug, on aperçoit 2 effets de chaleurs comme si le mirage 2000 avait 2 réacteurs comment corriger ceci?
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Oxitom
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#11

Message par Oxitom »

Ne pas activer les effets de chaleur pardi! :)

Triple posts, bravo tu t'ameliores.
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Marc"Phoenix"
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#12

Message par Marc"Phoenix" »

Bin a confirmé par les modeur mais je crois savoir que c'est "normal" car le mirage est fait avec le MDV du mig 29 qui a 2 reacteurs,cela me semble logique :sweatdrop
Bon maintenant c'est ptet autre chose ou cela va etre corrigé dans la prochaine version :exit:

:cowboy:

[Edit] grilled LOL

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Lotham6
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#13

Message par Lotham6 »

j'éspére car c'est vraiment plus jolie avec les effets de chaleur
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