262 WiP

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C6_Martel
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262 WiP

#1

Message par C6_Martel »

Coucou tout le monde, je suis de retour avec un nouveau projet (foireux), il s'agit d'un appareil peu connu, et surtout peu skinné le Me 262. :hum:

(Je sais j'avais déja commencé à travailler sur cette machine, mais un crash disk a mis fin prématurément à ce dernier)

Bref en attendant je suis confronté à un grave problème, j'ai bien quelque sources pour le pattern de lignes de structures, mais aucune pour celui des rivets. D'où ma question : Est-ce que quelqu'un en possède un?

En attendant j'ai ceci, grandement basé sur le void :

Image

Merci d'avance de vos réponses.
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Claymore
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#2

Message par Claymore »

Salut Martel, j'ai trouvé quelques trucs ici dont un écorché, il n'y a pas de "plan" du rivetage mais le void sur lequel tu t'appuies semble pas mal dans l'ensemble.
Image
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro

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Arsenal53
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#3

Message par Arsenal53 »

J'ai un plan tiré d'un ModelArt spécial, si ça t'intéresse...
pb: les vues de dessus et dessous sont trop grandes...
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Claymore
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#4

Message par Claymore »

Oui effectivement c'est très grand ! tu devrais essayer de convertir en Jpeg ça pèserait moins lourd...
Image
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro

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C6_Martel
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#5

Message par C6_Martel »

Merci à vous deux ceci fera une bonne base de départ!!! :Jumpy:
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Arsenal53
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#6

Message par Arsenal53 »

le jpeg ne se compresse pas bien, mais j'ai reduit la taille de l'image alors voici la suite
Pièces jointes

[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]

[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]


Sting
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#7

Message par Sting »

J'ai également de la doc si tu veux Martel.

Après tout, abondance de biens ne nuit pas.:cowboy:

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C6_Martel
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#8

Message par C6_Martel »

Très volontiers monsieur Sting! :cowboy:
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Pierre Alfaro
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#9

Message par Pierre Alfaro »

Je destocke mes vieilleries! Es tu preneur, pour les parties internes "wip" notamment, de ce projet bien avançé (#40%) mais que je doute de mener à son terme un jour?..

Les lignes de structure sont les plus fidèles possible par rapport au modèle 3D et j'avais soigné en particulier les détails de la trappe et du puit du train avant ainsi la partie du cockpit située derrière le siège du pilote.

Image

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C6_Martel
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#10

Message par C6_Martel »

Merci Pierre!!! :Jumpy:

Je m'en vais de ce pas vampiriser les internals, et superposer à ce que j'ai déja fait! :cowboy:

Sting
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#11

Message par Sting »

Oki Martel, envoie-moi ton email par MP s'il te plait, afin que je te fasse suivre cela.:cowboy:

Sting
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#12

Message par Sting »

Check mail.:yes:

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C6_Martel
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#13

Message par C6_Martel »

Merci m'sieur Sting!!! :Jumpy:


En attendant un petit WiP sur les internals...

Pour l'instant leur version plate, je commencerais à les présenter sur le modèle 3D lorsque les autres partires seront faites... :sweatdrop

Tout d'abord, le plus façile, avec la jambe du train principal. Le bas se trouvant à droite vers "l'étoile", l'axe de la roue :

Image

Ensuite une partie des entrées et sortie des réacteurs :

Image

Et pout finir le pire Internal que je n'ai jamais fait : la planche de bord, responsable de la chute de nombreux cheveux... (paix à leur âmes)

Image

Vos yeux de lynx auront déja remarqué que les palonniers sont abscent de celui-ci. J'ai en effet décidé de les retirer, car le corps du pilote rentre dans la texture au niveau de ses genous. Ca faisait plus que bizarre de voir des palonniers sur les genous! :P

NOTE : Toutes les parties sont présentée à une taille deux fois plus grande.

Sur ce je vais m'arracher les cheveux sur une autre partie...:exit:

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C6_Martel
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#14

Message par C6_Martel »

Bon vous avez pu remarqué que le WiP n'a pas beaucoup avancé. En fait il a même un peu reculé à dire vrai, mais pour partir sur des bases plus saines, ce grâce à la documentation fournie par Sting, et par le void de Pierre. (Auxquels je redis un grand merci!)

Donc je vous présente dans la version quasi définitive des lignes de structure, celles de Pierre, modifiée notamment sur l'intrados. L'emplanture de l'aile va aussi subir quelques modifications, de sorte que la ligne se trouve juste en dessous du décrochement du modèle 3D pour éviter les effets de lumières bizarres.

L'extra (modif a apporter sur la ligne au dessus de la racine de l'aile) :

Image

Et l'intra :

Image

Voilà à bientôt! (Dans two more months!!! :innocent: )

:exit:

Sting
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#15

Message par Sting »

Ca avance, c'est l'essentiel.:cowboy:

On attend les two more months avec impatience.:tongue:

bidounegger
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#16

Message par bidounegger »

ça promet !

j'imagine ta planche de bord réalisée comme celles des Hurricane et KI 61 , on est à l'intérieur et on lance les moteurs ...!

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C6_Martel
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#17

Message par C6_Martel »

Merci merci à vous!!! :sweatdrop

Bon ce coup, je vous présente l'intrados en version finale, avec en bonus les gros rivets. (Les petits restent naturellement à dessiner... :innocent: )

Image

Sinon pour bidounegger je tiens à préciser que la planche de bord quelques posts plus haut n'est pas un reskin du cockpit, mais bien du cockpit du modèle 3D de l'avion. (Le cockpit que l'on voit lorsqu'on est en vue externe!)

Donc pas de travail comparable à ceux effectués sur le Ki et le Hurricane. :detective

Je vous souhaites une bonne soirée!!! :Jumpy:
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