paramètrer vue cockpit
paramètrer vue cockpit
#1Voilà, je vole en Su-25 sans HUD et j'aimerai paramètrer une touche qui me donnerait immédiatement une vue zoomée du HSI qui est très peu lisible sur cette machine : quelqu'un à une astuce ?
spotting aéronautique militaire
http://alfaviation.tonempire.com/
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#4
A une époque je cherchais à régler mes vues zoomée sur les instruments, j'avais mis ceci de côté...vois si ça peut t'aider
Alleluya! ça y est j'ai retrouvé la manip. Pour mémoire, je l'indique ici, ça me permettra de la retrouver...qui sait, dans six mois, un an ?
Tout d'abord, j'ai modifié les commandes clavier. Les touches du pavé num correspondent aux différents angles de vue rapide sur le tablau de bord sans la touche "win droit". Donc par exemple, je désire que "pav num1" me donne une vue zoomé du panneau d'armement pour voir ce qui me reste comme bastos. Je régle donc la vue en angle et en zoom avec le clavier ou le joy peu importe. J'appuie sur "pn1", je relache, j'appuie sur "Alt+pn0" je relache, puis à nouveau sur "pn1" et voilà...si en plus ça peut servir à quelqu'un.
Intel Core i5-8400, Cm ASUS PRIME Z370-P, 8Go DDR4 2400, Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G, Saitex45 si si... trackIR 4 pro + windows10 + 1 Aberlour single malt
#5
super air force 1/2 , merci
quand passes-tu à la TAG pour faire un tour de Frogfoot avec nous ?
http://t-a-g.volvirtuel.net/index.php
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#6
Dès que je suis équipé d'un micro, plus le temps de mater Teamspeak que je ne connais pas et je vous fais un chti coucou...
à:yes: +
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#7
salut!
j'aimerai savoir comment faire pour augmenter l'angle de vue dans lofc?
en fait j'aimerai voir se qui se passe derrière moi..... au moins voir l'appuie tête de mon 27! un peu comme si le pilote devait s'avancer pour voir ou est la F16 qui est dans sa ligne de mir pour le descendre....
merci
ps: je trouve pas avec locfg, je touche a tout aucun ne change cet angle...
j'aimerai savoir comment faire pour augmenter l'angle de vue dans lofc?
en fait j'aimerai voir se qui se passe derrière moi..... au moins voir l'appuie tête de mon 27! un peu comme si le pilote devait s'avancer pour voir ou est la F16 qui est dans sa ligne de mir pour le descendre....
merci
ps: je trouve pas avec locfg, je touche a tout aucun ne change cet angle...
#8
alors
-vas dans config/view/
-ouvre serveur.lua
-configure les CameraAngleLimits[PlaneIndex.iTON AVION] = {ANGLE MAX HORIZONTAL, ANGLE MAX VERS LE BAS, ANGLE MAX VERS LE HAUT}
-sauvegarde
apres ca fait longtemps que j'ai fait la mannip donc peut etre que jeme souviens pas de tout à 100%
-vas dans config/view/
-ouvre serveur.lua
-configure les CameraAngleLimits[PlaneIndex.iTON AVION] = {ANGLE MAX HORIZONTAL, ANGLE MAX VERS LE BAS, ANGLE MAX VERS LE HAUT}
-sauvegarde
apres ca fait longtemps que j'ai fait la mannip donc peut etre que jeme souviens pas de tout à 100%
-
- Jeune Pilote
- Messages : 1038
- Inscription : 07 octobre 2007
#17
Comme dit précédemment, Trashzen t'a répondu :
Trashzen a écrit :alors
-vas dans config/view/
-ouvre serveur.lua
-configure les CameraAngleLimits[PlaneIndex.iTON AVION] = {ANGLE MAX HORIZONTAL, ANGLE MAX VERS LE BAS, ANGLE MAX VERS LE HAUT}
-sauvegarde
Robin Hood, 2nd-FFS (FFS-04)
Marin d'eau douce - Sukhoi-33
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#19
tu met les valeurs que tu veux, tu remplace
ANGLE MAX HORIZONTAL par l'angle max en degre (par ex: pour 170° tu mettra 170 ) que tu veux avoir en tournant la tete sur un plan horizontale
ANGLE MAX VERS LE BAS par l'angle max en degré (par exemple pour 45° tu mettra 45) que tu veux avoir en penchant la tete vers le bas
ANGLE MAX VERS LE HAUT par l'angle max en degré (par exemple pour 120° tu mettras 120)que tu veux avoir en montant la tete
Si l'on suit mon exemple tu aura une ligne comme celle ci pour un su 27 par exemple :
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {170, 45, 120}
voici ma config perso
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {160.0, -75.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_33] = {160.0, -75.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_25] = {140.0, -65.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_39] = {160.0, -80.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29] = {160.0, -75.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29K] = {160.0, -65.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iA_10] = {160.0, -65.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iF_15] = {160.0, -80, 120.0}
ANGLE MAX HORIZONTAL par l'angle max en degre (par ex: pour 170° tu mettra 170 ) que tu veux avoir en tournant la tete sur un plan horizontale
ANGLE MAX VERS LE BAS par l'angle max en degré (par exemple pour 45° tu mettra 45) que tu veux avoir en penchant la tete vers le bas
ANGLE MAX VERS LE HAUT par l'angle max en degré (par exemple pour 120° tu mettras 120)que tu veux avoir en montant la tete
Si l'on suit mon exemple tu aura une ligne comme celle ci pour un su 27 par exemple :
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {170, 45, 120}
voici ma config perso
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {160.0, -75.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_33] = {160.0, -75.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_25] = {140.0, -65.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_39] = {160.0, -80.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29] = {160.0, -75.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29K] = {160.0, -65.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iA_10] = {160.0, -65.0, 120.0}
CameraAngleLimits[PlaneIndex.iF_15] = {160.0, -80, 120.0}