Il2 serveur: HELP !!!

IL-2 1946

Duncan
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#26

Message par Duncan »

Une autre petite question.

Est il possible de lancer une campagne dynamique depuis un serveur dédié ou est on obligé de la lancer depuis un client/host ?
o_O

Merci.
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50H-Solo
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#27

Message par 50H-Solo »

En théorie, le serveur dédié ne peut lancer que des mission en Dogfight.
Par contre si tu te sert de DCG, Fbdaemon2 sait lancer les missions crées par DCG.
Le serveur dédié fonctionne avec Fbdaemon, donc comme Dcg est un generateur de campagne dynamique, le serveur dédié peut lancer des campagnes dynamiques crées par DCG. CQFD . :Jumpy:

Me demande pas comment fonctionne DCG, j'ai jamais rien reussi à faire de valable avec DCG. Dommage que TA_Zoltar ne viennent plus sur le forum, il t'aurait expliqué le fonctionnement de ce soft, lui il reussissait à en tirer parti.
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-=COS=-LeBorgne
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#28

Message par -=COS=-LeBorgne »

Il y a juste un peitit inconvénient : pas de vol IA et cibles au sol statiques ( leur position varie d' une mission à l' autre mais pas de déplacement en cours de partie )

Ceci dit cela reste sympa !
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50H-Solo
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#29

Message par 50H-Solo »

Ben oui, mais ce sont les limitations du simu et des softs associées qui imposent ça. Je ne sais pas si BoB apportera des nouvelles possibilités au niveau du serveur dédié, on verra dans 2 more wee....mon.......euh non years peut-etre ??


:Jumpy: :hum: :exit:
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Duncan
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#30

Message par Duncan »

Merci pour l'info. Je vais pas trop suivre cette piste alors.
D'ici à ce que j'ai fait le tour d'IL2 on en sera à BoB 5 et ses campagnes dynamiques holographiques. Il sera toujours temps de s'y mettre.

o_O
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-=COS=-LeBorgne
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#31

Message par -=COS=-LeBorgne »

Clair ! Plutôt que d' ouvrir un tas de portes qui ne servent à rien d'autre que de faire joli ou servir de prétexte à un gameplay "douteux" ( faire un simulateur de combat WWII pour tourner des films de "qualité" ........... ) je préfèrerais un serveur dédié facile à administrer à distance et capable de hoster des parties COOP .

C' est quand même pas la mer à boire que de faire en sorte que la partie démarre dès que tout les participant sont prets .
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Blue
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#32

Message par Blue »

Coucou c'est encore moi, une fois de plus j'ai besoin de votre d'aide
Ce coup ci c'est la partie FBdaemon qui me pose un probléme.

quand le serveur se lance j'ai ca :

RTS Version 2.2
Core Version 2.0
Sound: Native library (build 1.1, target - P IV) loaded.
IL2 FB dedicated server v4.08m
1>file Difficulty_normal.cmd
1>difficulty SeparateEStart 1
1>difficulty ComplexEManagement 1
1>difficulty EngineOverheat 1
1>difficulty TorqueGyroEffects 1
1>difficulty FlutterEffect 1
1>difficulty WindTurbulence 1
1>difficulty StallsSpins 1
1>difficulty Vulnerability 1
1>difficulty BlackoutsRedouts 1
1>difficulty RealisticGunnery 1
1>difficulty LimitedAmmo 1
1>difficulty LimitedFuel 1
1>difficulty CockpitAlwaysOn 1
1>difficulty NoOutsideViews 1
1>difficulty HeadShake 1
1>difficulty NoIcons 1
1>difficulty NoPadlock 1
1>difficulty Clouds 1
1>difficulty NoInstantSuccess 1
1>difficulty TakeoffLanding 1
1>difficulty RealisticLandings 1
1>difficulty NoMapIcons 1
1>difficulty NoMinimapPath 0
1>difficulty NoSpeedBar 0
1>mission LOAD net/dogfight/12F/Tobrouk.mis BEGIN
Loading mission net/dogfight/12F/Tobrouk.mis...
Load bridges
Load static objects
Mission: net/dogfight/12F/Tobrouk.mis is Playing
1>f gc.cmd
>GC
Memory: total(13959168) free(749240)
>GC
Memory: total(13893632) free(737392)
>GC
Memory: total(13893632) free(736976)
>timeout 3600000 f gc.cmd
1>file LocalIp.cmd
1>socket udp CREATE LOCALHOST 192.168.0.12 LOCALPORT 21000
Socket alredy exist
34>

Ce qui me semble correct.

quand je lance FBDaemon j'ai ca

+-----------------------------------------+
FBDaemon (ver FBDaemon_2.4)
By Sammie and Lunix
Special Thanks to BadBernie

Run this program at your own risk!!
+-----------------------------------------+

>> Server IP: 192.168.0.12 > 21000
>> Stats disabled
>> Ban Type > [1] Name and IP
>> Escape: 30% (mission parameters override)
>> Error Mission: Tobrouk.mis
>> Admin Log is enabled

--------------------------------------------------------------
Start FB server now!
--------------------------------------------------------------

>> Cannot connect to FB server at 192.168.0.12, waiting!

avec cette conf dans Fbdaemon2.cfg

######################
## FBDaemon2 Config ##
######################

#############################
# Required Configs #
# #
# Change to fit your server #
#############################

## Paths and IPs ##
# Full path to FBDaemon2 (must include trailing '/')

daemon path=C:/Fbd/

# Full path to FB Server (must include trailing '/')

path=C:/Serveur/

# IP of server and confs.ini
# IP:CONFS.INI (IP=xxxx)
# Note: you must add IP=2000 [or some number] in your confs.ini under [console]

ip=192.168.0.12:21000

## Ban Type ##
# 1 - Ban by name or IP (if either match)
# 2 - Ban by by name only
# 3 - Ban by IP only

bantype = 1

## Escape from Capture ##
# This is an approx % of escapes when bailing behind enemy lines
# EscapeProc in mission parameters will override this setting!
# ex: escape=30 means a 30% chance of escape

escape=30

## Error Mission ##
# Failsafe mission, in case loading mission fails
# Mission must be in same folder as other fbd missions

error mission=Tobrouk.mis


##############################
# Optional Configs #
# #
# Uncomment to Use! #
# Leave commented to disable #
##############################

## Password ##
# Use a password to login as admin

#password=password

## Stats ##
# IP and port for stats server

#stats ip=127.0.0.1:2001

## Ping Kick ##
# Ping:Times
# Ping is max ping
# Times is number of times player is marked before kick
# (10 second intervals. resets when ping under limit)

#ping limit=500:3

## Score Kick ##
# Bans player if defined negative score is reached (written as negative)

#scorekick=-800

## Death Kick ##
# Deaths:Time
# Kicks (Bans) a player for 'Time' minutes if 'Deaths' are reached

#deathkick=2:30

## dkimmunity ##
# Set to 1 to make admins and locked users immune to deathkick penalty

#dkimmunity=1

## Player List ##
# Set to 1 to use playerlist.txt to define players that can join game

#playerlist=1

## Player List Ban ##
# Set to 1 to ban playerlist offenders

#playerlistban = 1

## Admin Logging ##
# Set to 1 to log all admin commands

adminlog=1

## IP Logging ##
# Set to 1 to log all players names and ip's

#iplog=1


##############################
# Dynamic Campaign Generator #
# #
# Uncomment to Use! #
# Leave commented to disable #
##############################

#dcg=1


##############################
# Optional Debug Configs #
# #
# Uncomment to Use! #
# Leave commented to disable #
##############################

# If you are having problems, enable some debugging

#debug=0
#debugpingkick=1
#debugscorekick=1
#debugstats=0


J'ai testé avec mon ip "publique" et j'ai le même résultat
nb : Le repertoire Fbd est a la racine du C.

une idée sur ce qu j'ai pu louper :detective

Merci d'avance
"Si tu ne sais pas demande Si tu sais partage"
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FR_jmchaps
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#33

Message par FR_jmchaps »

Salut, moi j'ai une différence avec toi à ce niveau là
# IP of server and confs.ini
# IP:CONFS.INI (IP=xxxx)
# Note: you must add IP=2000 [or some number] in your confs.ini under [console]

ip=192.168.0.12:21000

après mon ip j'ai 21003 ? et cela fonctionne.Ne me demande pas pourquoi ca fait tellement longtemps
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Blue
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#34

Message par Blue »

J'ai testé ca change rien :crying:
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_12F_Indy
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#35

Message par _12F_Indy »

Salut Blue

Super boulot :yes:

J'ai lu ceci:


If you have reached this far and you have the il2server running ok, the next step shouldn't give you any grief.

Note: Most problems of servers and daemons not seeing each other is caused by incorrect syntax and wrong ip addresses.

Ok lets get it running

01. Navigate to the FBDaemon2 directory

02. Find the file fbdaemon2.cfg and open with notepad(remember to untick the always open with tickbox)

Note:You will notice that the paths in this file have "/" instead of "\". All paths need to have "/", this is not an error. They also must include trailing '/' at the end of the path.

03. Edit the path to the daemon to match your path you have. Make sure you remove the # from the start of the path.eg.

daemon path=C:/00dsserver/FBD2-Beta/

04. Edit the path to the Dedicated Server eg

path=C:/00dsserver/

05. Edit the ip address. This is the same address that you have set in your confs file. Where xxx.xxx.xxx.xxx is the confs set ip and followed by the port.

ip=xxx.xxx.xxx.xxx:20003



Est-ce que cela pourrait provenir du port 200003 dans l'exemple ???
Ou peut-être les majuscules dans les répertoires??? Fbd Serveur

Ou peut-être une connerie du genre "server" et "serveur"


Courage :sweatdrop
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50H-Solo
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#36

Message par 50H-Solo »

Comme disait FR_jmchaps, tu as défini le même port pour le serveur et pour le jeu (21000) donc, déjà, ça ne peut pas fonctionner. Ensuite il te faut ouvrir le port que tu definis pour Fbdaemon sur ton routeur. Et ensuite, il ne faut pas oublier de lancer fbdaemon2 depuis une fenetre de commande, et pas directement par un raccourci vers l'executable. Me demande pas pourquoi, mais c'est ce qui est preconisé par Sammie, le developpeur de Fbdaemon2.

Si ça ne vient pas de là, un moyen de trouver c'est d'activer le debugage.
Tu remplace ta ligne #Debug=0 par Debug=1 (enlève bien le # avant debug)
Tu auras un fichier .log qui va se créer et ou tu trouvera les pb qu'il y a eu avec fbdaemon.
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Blue
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#37

Message par Blue »

Bon j'ai tout repris depuis le debut avec ce tuto pas à pas
http://www.com-central.net/fbd/page03b.htm
Et la ca marche, enfin Daemon trouve le serveur :yes:

Merci a tous pour votre aide le projet continu ;)
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Blue
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#38

Message par Blue »

Le retour du boulet ;)

Alors la ca deviens pas mal le serveur tourne, Daemon tourne (merci Solo pour les missions)
Easy php tourne fbd2stats egalement, par contre j'ai un gros paquet de messages de ce type sur toutes les page

"Notice: Undefined variable: resettime in c:\easyphp\www\index.php on line 114"

Comme si il lui manque un gros paquet de variables mais alors pourquoi mistére :detective

De plus j'ai du modifier les fichiers php pour leur rajouter l'adresse exacte de tel ou tel fichier

exemple le fichier index.php ci dessous

<?php
/*************************************************
$Id: index.php,v 1.1 2004/12/16 01:07:49 administrator Exp $
file: index.php

description: This is the default page for FBD Stats
**************************************************/

// Get set up and under way
require('C:/EasyPHP/www/config.php');
$page_title = "FBD Stats - $site_name";
include('C:/EasyPHP/www/includes/header.inc');

L'original est comme ca

<?php
/*************************************************
$Id: index.php,v 1.1 2004/12/16 01:07:49 administrator Exp $
file: index.php

description: This is the default page for FBD Stats
**************************************************/

// Get set up and under way
require('../config.php');
$page_title = "FBD Stats - $site_name";
include('./includes/header.inc');

Une autre question au passage la partie stat est hebergable chez un provider type free ou doit etre impérativement sur la machine qui est serveur de jeux ?

Encore un grand merci a tous pour vos tuto et conseil :notworthy
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-=COS=-LeBorgne
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#39

Message par -=COS=-LeBorgne »

Le problème avec les pages de stats est que certains hébergeurs brident les fonctions de leurs serveurs APACHE , chez free par exemple il est impossible d' utiliser la commande php EXECUTE qui permet de lancer une application hébergé sont ton site ( on comprend aisément pourquoi .... ) !

Ce n' est qu' un exemple et je n' ai jamais réussi à hébergé chez free des script php tout bête servant à lister les joueurs d' un serveur Ravenshield , alors que chez moi cela fonctionnait parfaitement !

Donc le mieux et de peaufinner cela chez toi et tenter l' hébergement par la suite , si ca ne fonctionne pas à mon avis c' est pas la peine d' insister .

Attention Héberger un site chez soi avec EasyPHP c'est chercher les ennuis , EasyPHP est un environnement de développement pas une plateforme d' hébergement , il n' est pas sécurisé .
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Blue
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#40

Message par Blue »

J'avais un peu peur de la réponse :sad:

merci quand même ;)

Pas d'idée pou mon message d'erreur :detective
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#41

Message par -=COS=-LeBorgne »

Si tu nous sort la ligne 144 du fichier incriminé peut être mais si c' est une erreur de variable ( mauvais type par exemple ) cela risque d' etre difficile , en plus le PHP , juste survolé moi hein !!! ( et comme je vole comme un pavé ............... )
Tu trouvera ici la liste des instructions PHP non utilisables sur Free : http://faq.assistancefree.fr/v1/faq/?fo ... ac=354/348

Tu as la bonne démarche , si tu arrive à finaliser les scripts et que tu veut aller plus avant , tu sera certainement contraint de passer par un hébergeur payant mais sans restrictions quand au code PHP utilisable .
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Blue
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#42

Message par Blue »

A voir le message c'est clairement une erreur de variable
Je vais voir un peu la tronche de la base de donnée la reponse doit y etre :detective

Merci pour l'info sur free :)
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#43

Message par 50H-Solo »

La page de stats peut être hébergée chez free (regarde sur mon site en rubrique statistiques pour avoir un exemple), mais les stats ne peuvent pas êtres mises à jour directement sans un petit programme tiers. Le pgm dont je parle se nomme MySql DumpTimer. Tu es obligé d'avoir une base de donnée sur un serveur local mais une fois configuré (c'est un peu galère mais on y arrive) DumpTimer était (je dis était car ça doit bien faire 1 an et demi que je n'ai plus crée de parties pour le squad, qui n'en est plus un maintenant d'ailleurs) capable de mettre a jour la base de données de fbdstats hebergée chez free, en passant à travers les sécurités, à la fréquence que tu fixes. J'utilisais cette methode pour mettre à jour les stats toutes les 5 mn environ sur mon site depuis ma base locale.
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Blue
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#44

Message par Blue »

Rahh toujours une solution ce Solo :king: je regarde ca merki :yes:
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