Des news de Black Shark [Update 15 octobre 2007]

Salle dédiée au module DCS : KA-50 de Eagle Dynamics ainsi qu'aux anciennes versions stand alone de "DCS Black Shark"
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Ghostrider
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#626

Message par Ghostrider »

Bah simware est toujours optimiste c est bien connu !!!
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
ImageAmd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift

Mercure
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#627

Message par Mercure »

Ghostrider a écrit :Bah simware est toujours optimiste c est bien connu !!!
Oui c'est déjà çà :biggrin: au moins :hum:
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________Réserviste depuis la chute du rideau de fer________

______.Core i7 940. 12 G DDR3. GTX295. Seven 64bits. Hyundaï 24"V2.______

XIII
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#628

Message par XIII »

Bon il est super tard...

1 mois et demi sans visite de check six et j'apprend plusieurs choses vraiment sympas :

1 BS est prévus pour janvier (optimiste ?)
2 L'éditeur de mission sera plus aboutis avec des possibilité de script ...
3 Le BS sera pas compatible avec LO ou LO FC. Je me souvient qu'il y a quelques mois de ça, certain ce demandais si pour joué à BS il faudrait acheter LO +¨FC + BS...
Tsss
4 Apparament il y aurat plus de surface de jeu !

Le soucis, je pense c'est justement que les escadrilles risquent d'avoir une section aile tournante et qu'il n'y est pas de possibilité de volé tous ensemble. C'est triste, mais bon, on peu imaginé que des soucis de timing aurait eu un impact assez déroutant pour les créateur de mission. Un peu comme si dans LO des rampant pouvais courir pendant que leur pote passe à 12000 m et à mach 1.2 au dessus d'eux.

Les missions coopératives auraient eu un interet plus intellectuel que réelle. Je vois déjà les problémes en tant que créateur de mission pour faire volé ensemble des Su-27 et des su-25...

A mon sens BS serat un bon simu si ils sortent un autre hélico antagoniste.

Noter que pourquoi comme dans Arma, la caumunauté ne peut pas faire de nouveau terrain ? Dommage, celà aurait énormément augmenté la durée de vie (déjà bien longue) de LO.

:king:
42
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ViP3R
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#629

Message par ViP3R »

Rien de nouveau depuis plusieurs mois ! Pas d'annonce officielle sur les points 1 et 3.

NonoXide
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#630

Message par NonoXide »

XIII a écrit : 2 L'éditeur de mission sera plus aboutis avec des possibilité de script ...
Wag, un des producteur de ED, a dit dans la dernière news que l'editeur est terminé à 80%. Et que dès qu'il est opérationnel, il nous dévoilerait ses fonctionnalités, avec des screenshots à l'appuie!
Wag a écrit :The big item in work in the mission editor (about 80% complete, the campaign builder interface, new pilot log book, and other various GUI screens. Once we get a testable mission editor, I’ll post a little overview of functionality.
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NonoXide
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#631

Message par NonoXide »

Salut à tous! :innocent:
Apparement, un salon d'expo de jeux vidéo va se déroulé à LA (Los Angeles) à partir du 18 au 21 Oct.
( Vu sur Lockon.ru/forum ici ---> http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=25905 )
Un membre du forum a demandé si BS sera exposé, réponse de Wags: OUI
Donc peut-être que l'on aura des nouvelles news (lol), de nouveaux screenshots,...
Wags (TFC/ED Producer) a écrit :If fact, we will be their jointly (sharing a 10x20) booth with our friends at CH Products. We'll have Black Shark running on two stations -- one in "hard core" mode with TrackIR and one in "casual gamer" mode. Should be fun and I look forward to seeing some of you there.
EvilBivol-1 (Online Community Manager) a écrit :
if i may be so bold as to inquire, when ED have the display booth @ e 4 all, will this be a current beta demo or a full release?
Current beta
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pilfranc
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#632

Message par pilfranc »

Ne serait-ce pas l'E3?
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NonoXide
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#633

Message par NonoXide »

Bonne question, j'en ai aucune idée... ^^'
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Marc"Phoenix"
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#634

Message par Marc"Phoenix" »

Pour ceux qui ne suivrais pas les news de C6
Plus prêt de chez nous, a Bruxelles mais le 2/3 et 4 Novembre :tongue::cowboy:

<<< SimWare ICI >>>

NonoXide
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#635

Message par NonoXide »

Oué, bah ceux qui ont la chance d'y allé, ils ont l'obligation de ramener des infos, movies, screenshot, enfin tout se qui concerne le jeux! :tongue:
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XIII
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#636

Message par XIII »

NonoXide a écrit :Wag, un des producteur de ED, a dit dans la dernière news que l'editeur est terminé à 80%. Et que dès qu'il est opérationnel, il nous dévoilerait ses fonctionnalités, avec des screenshots à l'appuie!

Yes ! Je rêve d'un éditeur de mission pour LO avec des fonctionnalité comme dans Arma...

:yes: Ce serait le pieds !
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MajorBug
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#637

Message par MajorBug »

Ben ça restera un rêve. Si éditeur il y a, il sera seulement pour BS ;)
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FENCER
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#638

Message par FENCER »

ENFIN DES NEWS DE BLACK SHARK ! ! !:Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:
Sur SimHq, il y a une interview de Matt Wagner qui nous détaille enfin un peu plus ce qui nous pend au nez, même si cela confirme certaines rumeurs qui ont déjà circulé sur ce long post.
En vrac:
- BS ne sera pas compatible avec LO, FC (bouh...:crying: )
- BS est le premier volet d'une série de stand alone appelée DCS (pour Dynamic Combat Simulation),
- chaque module intègrera un nouvel appareil détaillé au max: le 1er à sortir sera le Ka-50, suivi du Ah-64 et du A-10 :Jumpy: !
- Il est prévu de sortir un nouveau module tous les 9 mois environs...:hum: (on l'espère!)
- il ne sera pas nécessaire d'avoir tous les modules dans l'ordre pour pouvoir jouer (rien de comparable avec ce que l'on a eu avec les addons de PF...)
- pour les appareils biplaces, il sera possible d'attribuer un joueur différent en multi :yes: !
-... et puis encore plein d 'autres précisions.

Ah encore une chose, ça doit sortir en 2008...

Pour les anglophiles, tout se trouve ici : http://www.simhq.com/_air10/air_325a.html
INTEL Core i5-680 3,6GHz, GIGABYTE GA-P55A-UD3, KINGSTON 4 x 2Go DDR3 PC1333, ASUS Radeon HD 5770 PCIe 2.0x16 1Go, SEAGATE 500Go 16Mo SATA 5900T, Win 7 64bits pro
:technolog
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Ghostrider
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#639

Message par Ghostrider »

bien la peine de nous demander de ne rien dire , si c est pour se répendre dans une interview ......
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Bushido
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#640

Message par Bushido »

Ils veulent maitriser leur com c'est normal.

Plutot une bonne nouvelle que tous ces add ons à venir soient compatibles entre eux, in fine ça va donner une chouette simulation (mais il va falloir attendre un chouilla parcque 2008 (janvier ou désembre on ne sait pas trop + 9 mois pour l'apache + 9 mois pour le A10 ect.... ça va être long avant d'avoir un chasseur)
Brillantes comme une larme,
des armes...

<F=A=F>Gargoll
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BS, le dénouement

#641

Message par <F=A=F>Gargoll »

Ghostrider a écrit :bien la peine de nous demander de ne rien dire , si c est pour se répendre dans une interview ......
lol la comm et ED :king:

d'autres détails sur le forum lockon.ru
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=26101

Merci à C6 d'avoir tout fait pour qu'on ne se berce pas d'illusions sur BS. Je serai tombé de haut si j'avais appris ça aujourd'hui:
FAQ BS a écrit :CS FAQ:

Q: Everyone thought that Black Shark was going to be an add-on to Lock On, why did this not happen?
A: As we evaluated the concept of doing a helicopter simulation with a 6DOF clickable cockpit, new terrain area, very detailed avionics and a new mission and campaign structure, it became clear that we could not use the Lock On code, and we would have to develop a highly-modified version of our existing 'The Fighter Collection Simulation Engine' (TFCSE) with new code. Additionally, whereas Lock On was a survey simulation that featured several aircraft at a medium level of fidelity, we wanted to start a new product line that studies one aircraft at a time in exquisite detail.
par ailleurs, l'excuse de vouloir "changer de code" me fais doucement sourir (jaune). Il n'y a qu'à voir des images/videos de BS pour voir que c'est bien de la modifications de vieux code de LockOn .... qui n'est autre que de la modification de vieux code de Flanker2 .... qui n'est autre ....


EDIT: je parcours la FAQ du forum lockon.ru ... il faut la lire avec des pincettes énormes (une bonne tenaille, quoi):
FAQ BS a écrit :Q: Your press release indicates that Black Shark is the first in a series of DCS modules, with more aircraft/helicopters to follow. How soon will these new aircraft become available?
A: We are already developing the A-10A “Warthog" and AH-64A “Apache” (with planned front-seat / back-seat multiplayer) and other western and eastern aircraft will follow with an approximate interval of every nine months. To annouce these later aircraft now would be premature because plans can often change and lead to delays due to numerous factors such as our work in the equally important military simulation market.
ED et les dates... ils auraient du dire "toutes les 2 semaines"
:exit:
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Azrayen
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#642

Message par Azrayen »

[quote="<F=A=F>Gargoll"]par ailleurs, l'excuse de vouloir "changer de code" me fais doucement sourir (jaune). Il n'y a qu'&#224]

Hello

Il y a d'autres raisons, mais pour la question du changement de code, ça ne me parait pas complètement déconnant (au contraire) pour gérer l'environnement très "terrien" des hélicos, de même que pour prévoir (dans l'avenir) du biplace.

Certes, d'après les screens le moteur 3D ne change pas (le contenu est amélioré, mais la base est la même) mais un moteur 3D n'est qu'une partie d'un simu. Si ça se trouve, un tout nouveau moteur apparaitra avec les prochaines éditions (9, 18, 36 mois ? faites vos jeux, et n'oubliez pas de rajouter 2 semaines) :)

++
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Alfa-84-
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#643

Message par Alfa-84- »

on a des infos sur le devenir de FC ??????

car tout ca ca pourrait bien faire 2 "nouveaux" simus :tongue:
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dimebug
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#644

Message par dimebug »

Oui, vue la vitesse ou BS avance, ca va etre long :-)
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Azrayen
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#645

Message par Azrayen »

Oui, y'a des infos dans la série de questions/réponses.

Sinon, votre modo préféré a mis à jour plus vite que son ombre le post scotché "les différentes versions de LO" ;)

++
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<F=A=F>Gargoll
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#646

Message par <F=A=F>Gargoll »

Az' : nous sommes d'accord ;) c'est juste le terme "new code" qui me gène un peu.

Alfa-84-: d'après la news, un hypothétique patch 1.13 pourrait sortir. S'il sort, ça serait le dernier. Si ED décide de ne pas le sortir, FC en restera à la version 1.12. Pour évoluer, il faudra compter sur les projets communautaires (modèles 3D, textures terrain, import d'objects de BS dans FC ... si c'est légal, j'en sais rien :pc:) ou le leak du code :ph34r:
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icemaker
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#647

Message par icemaker »

Si ça se trouve, un tout nouveau moteur apparaitra avec les prochaines éditions

Ben vu quil parle de compatibilité avec DX9 et voire DX10 je dirais que le moteur à été refait ou en tout cas amélioré car je vous rappelle LO est en DX8 voire 7+.
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shingouz
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#648

Message par shingouz »

l'avionique va être sympa :
http://www.digitalcombatsimulator.com/i ... lt&lang=en

mais je ne sais pas si je vais pouvoir rester en russe pour les afficheur comme LO (plus de trois mots à retenir... :sweatdrop )
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III/JG52-Drach
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#649

Message par III/JG52-Drach »

Ben depuis le temps que j attendais qu ils annoncent officiellement ce qui avait ete annonce avec pleins de mots plus ou moins gentils sur C6 aux mois de juillet et aout !!!
Enfin ca avance :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:
Alors:
le KA50 ca on savait :Jumpy:
le AH-64 ben ca fera plaisir a tous ceux qui commencaient a imaginer des scenarios facon Firefox
le A-10 chouette un camion a bombes US
Mais tous le boulot qu ils ont fournis sur les 25 ???? Ils vont quand meme pas nous abandonner qu avec des US trop faciles a descendre ????
Si qqun pouvait nous (me) rassurer ??? J en profite pour rapeller les dernieres paroles de Ghostrider :
"ben c est bien la peine de nous demander de ne rien dire ..... "




:exit:
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ogami musashi
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#650

Message par ogami musashi »

Juste un truc:
c'est KA-50>A-10>apache, et pas KA-50>apache>A-10 comme le dit MW.
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