Campagnes dynamiques Armée de l'Air 1943-1945

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vtrelut
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#26

Message par vtrelut »

Je suis heureux que le patch de EnjoyR ait réglé ton problème, et que tu puisses lancer mes campagnes, en profitant des skins, effectivement sublimes (Ah! les P-47s et Ta-152s de Zargos, les 109s de vpmedia, les Tempest Mk V de Tromplamort! etc).

A PROPOS, POUR CEUX D'ENTRE NOUS QUI AURAIENT UNE CONNECTION INTERNET LENTE, J'AI DIVISE LE TELECHARGEMENT EN 7 PARTIES, ET UPLOADE TOUS CES FICHIERS .ZIP SUR LE SITE DE COMBAT ACE FORUM, ICI:

http://forum.combatace.com/index.php?au ... showcat=53

Comme ça, vous pouvez choisir de télécharger le gros fichier de 105 Mo en allant sur Mission4Today ou via le lien posté dans Check-Six, ou bien de télécharger les fichiers de taille réduite. Si vous n'avez pas BOE, seuls les fichiers PARTS 1, 2, 3, 4, 5 et 6 sont nécessaires.

Le contenu au final est le même dans les 2 cas.
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rollnloop
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#27

Message par rollnloop »

biiiiiiiiiiiip

dgen error logs joints

Si je sélectionne "Normandie Niemen" comme escadrille joueur pas de bip, avzc"aucuneé bip.
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vtrelut
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#28

Message par vtrelut »

[quote="rollnloop"]biiiiiiiiiiiip

dgen error logs joints

Si je s&#233]

Ah oui, il n'y a que le NN qui marche. Il faut que je patche ça. C'est dommage, mais le seul escadron français acceptable est le Normandie Niémen dans le jeu.

Merci beaucoup Rollnloop, de l'avoir signalé.


FAITES DONC BIEN ATTENTION: SELECTIONNEZ UNIQUEMENT L'ESCADRON NORMANDIE NIEMEN pour lancer une campagne française.


Par ailleurs, je suis en train de mettre au point avec Darkost, un patch pour versions 4.04m/4.05m. S'il y a d'autres points à revoir, merci de me le faire savoir.


Enfin, n'oubliez-pas d'installer les patches de skins par EnjoyR pour avoir toutes les skins: EnjoyrPatchAskins, EnjoyrPatchBskins. Ils sont disponibles sur Mission4Today, et rajoutent des skins auxquelles mes campagnes font appel pour les IA (P-47s, P-51, B-17, B-24 notamment).
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rollnloop
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#29

Message par rollnloop »

Ca pourra s'arranger je pense après le 4.09, mais en attendant....

Sinon quelques petites remarques que j'espère constructives:

1/les P40 français portent tous le chiffre 8, je pense qu'un de nos brillants skinners pourrait fournir une skin sans chiffre.

2/mon P47 D22 en mission de (je cite) "supériorité aérienne" est équipé avec des bombes et roquettes, c'est pas gagné pour le dog contre des 109 ou FW !


3/les skins que j'ai pu apercevoir sont d'excellente facture, avec une réserve sur la swastika des chasseurs boches: ceux qui souhaitent avoir la swastika ingame peuvent le faire facilement (il2matmanager), ceux qui ne souhaitent pas la voir devraient avoir le choix ama. A titre perso la seule chose qui me chagrine est qu'elle se superpose avec celle d'IL2matmanager.

4/n'y a t'il pas moyen de ne faire intervenir qu'un seul ...message.dat, et de préférence pas celui d'IL2 ? Les références aux soviétiques détonnent un peu dans le désert de Tunisie.

Merci de m'avoir lu :cowboy:
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vtrelut
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#30

Message par vtrelut »

Salut Rollnloop,

Oui, je suis tout à fait d'accord avec toi concernant la référence aux Russes dans les briefings: cela affecte les campagnes Tunisie et Berlin. Heureusement pour les Ardennes, c'est un autre Message.dat qui est utilisé, celui pour les Américains de BOE. J'ai signalé ce point dans le read-me. Malheureusement je n'y peux rien: il faudrait sans doute revoir le code de DGen.exe (!), ou bien saboter les campagnes Normandie Niémen du jeu, en remplaçant les références aux Soviétiques par des références aux Américains...

Pour les skins, je suis tout à fait d'accord aussi, et je suis preneur de skins génériques avec insignes d'escadrons, sans cocardes. Je l'ai signalé dans un autre POST. Cela dit, je me suis aperçu que les marquages de Il-2, ou même IL-2 Mat Manager, n'étaient pas adéquats pour des avions français, notamment les cocardes, et même les codes. Donc il faudrait aussi créer de nouveaux fichiers .tga et .mat pour les marquages français...Bon courage. A ce sujet, merci de voir le résultat des marquages français sur les P-39s et P-47D-22: c'est pas l'idéal. Donc finalement, même si les codes se répètent, c'est quand même bien de belles skins avec des cocardes françaises correctes, et de beaux codes.

Concernant la swastika, je pense que cela ne concerne que le Bf-109G6AS? Je peux retirer cette skin, pas de problème; mais dieu quelle est belle!

Pour le load-out du P-47D22, je vais regarder, mais normalement cela se paramètre avant de lancer la mission, via le menu "armement". C'est une nécessité pour d'autres avions dans d'autres campagnes, par exemple le Hellcat.

En tout cas merci pour ce feed-back précis, ça me servira pour la version 2.

Vincent
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rollnloop
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#31

Message par rollnloop »

Pour le load-out du P-47D22, je vais regarder, mais normalement cela se paramètre avant de lancer la mission, via le menu "armement". C'est une nécessité pour d'autres avions, par exemple le Hellcat.

Pas quand on vole en ailier.

Je n'ai pas vérifié si tu avais suivi cette piste, mais un xxxplanes.dat adapté devrait permettre de résoudre le problème.
Concernant la swastika, je pense que cela ne concerne que le Bf-109G6AS? Je peux retirer cette skin, pas de problème; mais dieu quelle est belle!

C'est vrai qu'elle est très jolie. Ca m'arrive de faire un petit barbouillage pour effacer ces croix gammées, mais ce n'est pas idéal.
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vtrelut
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#32

Message par vtrelut »

Pour le P-47D22, j'ai bien sûr mitonné des fichiers XXXplanes.dat adaptés en principe, mais je vais encore regarder ce point, pour voir si on peut améliorer les choses. C'était quelle campagne? (Ardennes générique, ou II/5, ou III/6, je suppose).

Pour le Bf-109-G6AS, honnêtement je crois que c'est la seule et unique skin de tout le package qui a une swastika.

Je vais chercher une autre si possible aussi belle, pour la remplacer.

En attendant, ta remarque précédente concernant les message.dat m'a fait penser à un truc: faire une copie du NN_MessageFr.dat afin d'avoir un back-up quand on veut jouer les campagnes du Normandie Niémen sur le front Est, puis renommer le fichier US_MessageFr.dat en NN_MessageFr.dat, lui rajouter les noms de localités russes, est-allemandes, africaines etc, et l'utiliser pour mes campagnes françaises sur le front Ouest... Je pense que ça doit marcher! J'ai fait un premier test probant.

Dans ce cas, je mettrai tout ça dans la version 2, y compris le back-up.

Bien sûr, il y aura toujours des références à des escortes de forteresses au-dessus de la Tunisie, mais globalement ça devrait plutôt bien coller.

Qu'en penses-tu?

Pourrais-tu tester de ton côté?

Voici le fichier, à dézipper dans le dossier DGen (il écrasera le NN_MessageFr.dat, donc faire une copie de sauvegarde):

[ATTACH]11053[/ATTACH]

Avis aux amateurs!


Merci d'avance,

Vincent
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vtrelut
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#33

Message par vtrelut »

AVIS AUX SKINNERS

J'ai fait le maximum en écumant la toile pour trouver des skins d'appareils français. Il y en a déjà pas mal, et de très belles, et même faites par des non-Français (voir les skins de P-39 par exemple, ou une du P-38 de Saint-Ex, thank you!) mais il en manque encore, notamment pour des P-38s/F-5, des Spitfires, des B-26s (hack de A-20G), etc. Il me manque aussi des skins génériques, avec insignes d'escadrons français, sans cocardes ni codes.

Mais comme dans le jeu les cocardes françaises sont laides et fausses, il faudrait aussi que l'un d'entre vous se dévoue pour faire un .tga de cocarde française adéquate, avec les bonnes couleurs et le cerclage orange, etc.

On trouverait ensuite un moyen de remplacer les cocardes par défaut avec ces nouvelles cocardes, soit via IL2 Mat Manager, soit directement dans le jeu.

Enfin pour Rollnloop: tous les P-40s français dans mes campagnes ne portent pas le chiffre 8: ça dépend des campagnes (essaie par exemple le Lafayette), et qui plus est au sein d'une même campagne, on peut voir plusieurs groupes de P-40s français avec des codes différents. Chaque campagne est en fait personnalisée.

A bientôt,

Vincent
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rollnloop
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#34

Message par rollnloop »

La campagne c'était Ardennes générique.

J'essaierai ton NNmessage.dat de remplacement, mais peut être pas dès les prochains jours.

L'idéal sera de voir avec Starshoy pour obtenir la possibilité d'utiliser les escadrons génériques, et leur associer un nouveau message.dat, mais pour celà il faudra attendre, au minimum, la sortie du 4.09.
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vtrelut
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SQUADRONS: fichiers à copier dans votre dossier DGen

#35

Message par vtrelut »

AVIS AUX UTILISATEURS DE MES CAMPAGNES: afin d'éviter le problème du choix d'un autre escadron que le Normandie Niémen par le joueur (impossible avec DGen), vous pouvez dézipper les fichiers ci-joints dans votre dossier DGen, et remplacer ainsi les fichiers existants (ils seront intégrés dans la version 2):

[ATTACH]11054[/ATTACH]

Bonne journée à tous,


Vincent
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rollnloop
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#36

Message par rollnloop »

Bon pour les skins j'ai testé la fabrication de "rondelles" maison, en version 40-43 (bleu blanc rouge) et 44/45 (jaune rouge blanc bleu), c'est mieux que "par défaut" mais toujours pas très convaincant.

Je pense que, à défaut de mieux, avoir une skin avec cocardes, sans numéros, serait une solution apportant un bon compromis.
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#37

Message par vtrelut »

Oui, effectivement: des skins avec les bonnes cocardes bien de chez nous, des insignes d'escadrons, sans numéros de codes. AVIS AUX SKINNERS: merci d'avance!

En fait il y en a déjà des comme ça, par exemple pour le Spitfire Mk Vc du GC II/7 (merci UF_Josse!), ou les C-47 (merci Macwan!).

Le problème concerne d'ailleurs la plupart des types de chasseurs alliés: les skins génériques de Tempest, de P-47 ou de P-51, c'est vraiment pas terrible avec les marquages par défaut, ou même avec ceux de IL2 Mat Manager à mon goût: pas de nose arts, codes mal placés ou trop petits, etc. Donc souvent j'ai pris le parti volontaire de mêler à tout ça des skins spécifiques, même avec des numéros qui se répètent, de manière aléatoire (un petit coup de Nooky Booky IV ou de Tempest JF-E de temps en temps, ça ne fait pas de mal...).

Pour les bombardiers, c'est en général bien mieux. Les B-17 sont superbes (skins des patches skins de EnjoyR).

Quand aux avions de l'Axe, ils sont plutôt bien rendus avec des skins génériques et des marquages par défaut, même si de temps en temps on peut regretter le positionnement de l'insigne d'escadron.

SV_Albator44
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#38

Message par SV_Albator44 »

Arf...marche pô pour moi ...:crying:
PlayerWing found:NN
Cannot find squad RAF_No320SQN


Doit me manquer des fichiers dans le dossier Dgen.....
J'suis en version DGen 4.0.0.9.

SV_Albator44
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#39

Message par SV_Albator44 »

Salut Vtrelut et bravo pour ces campagnes.

Juste un truc qui m'a posé un petit problème.
Met directement (si tu le peux) la version 4.0.6.12 du Dgen.exe dans ton pack.
Car le jeux de base (Il1 1946 + 4.08m) à la version 4.0.0.9 et du coup on ce retrouve avec un bip de console et ce genre de truc dans le DgenERROR.log:

PlayerWing found:NN
Cannot find squad RAF_No320SQN


En fait j'ai mis un peu de temps à trouver le bon Dgen sur la toile, car il n'est proposé qu'avec les packs d'EnjoyR.

Un fois le bon Dgen.exe installé, ça roule !!!

J'm'en va faire des Kills !!

@+:Jumpy:
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vtrelut
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#40

Message par vtrelut »

OK, merci SV Albator,

Je n'avais pas prévu ce hic. Effectivement, si on a une ancienne version de DGen.exe, certains squadrons ne sont pas supportés... Argh.

Donc dans la version 2, je mettrais, comme tu le suggères, le DGen.exe version 4.0.6.12

Merci aussi pour les autres membres de la communauté, de ton feed-back.

Pour les kills, attention c'est pas gagné... P-39 ou même P-47 contre Ta-152 ou autre terreur allemande du ciel (je vous laisse les découvrir, il y en a une variété certaine), P-40 contre FW 190A4 ou MC 202 très coriaces: ça peut tourner au vinaigre! Quand tu seras revenu de quelques missions, j'espère en un seul morceau, j'aimerais bien avoir du feedback pour voir si ça n'est pas trop dur, et si question gameplay tu prends plaisir à jouer les missions. C'est le but, n'est-ce pas? Bien sûr, si tu es un as confirmé du manche, pas de souci.
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#41

Message par vtrelut »

Je mettrai le DGen.exe version 4.0.6.12 dans le patch pour la version 2.

Il ne te manque aucun fichier dans ton dossier DGen, mais la version de ton application DGen.exe, qui se trouve à la racine du jeu, n'est pas à jour et ne supporte pas tous les squadrons...
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rollnloop
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#42

Message par rollnloop »

les skins génériques de Tempest, .........., c'est vraiment pas terrible avec les marquages par défaut

En même temps, s'il y a effectivement eu des unités françaises sur P47 et P51, je ne crois pas que les tempests aient porté des couleurs autres qu'anglaises.
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

UF_Josse
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#43

Message par UF_Josse »

Bon, j'ai quand même fusionné et déplacé , on va pas en mettre partout ;)
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.
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#44

Message par vtrelut »

[quote="rollnloop"]En m&#234]

OUI, OUI, j'ai seulement mis les skins de Tromplamort pour les Tempest de P. Clostermann, et même une de vpmedia je crois. Les Tempest sont uniquement des IA dans mes campagnes. Autant qu'ils soient beaux, et qu'ils parlent à notre coeur...
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VOIC LE DGen.exe VERSION 4.0.6.12!

#45

Message par vtrelut »

A installer dans le répertoire principal du jeu, à la place de l'ancien.

En attendant une mise à jour, certains d'entre vous peuvent en avoir besoin, donc le voici:

[ATTACH]11055[/ATTACH]

Bonne chasse,

Vincent
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iris
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FrenchWings4345v1 : Help ?

#46

Message par iris »

Suis perdu dans tout çà.
Je viens donc de downloader ce fichier.
Je l'ouvre mais où installer ces fichiers ::Jumpy:

DGen en 1
Free French For BOE en 2
PaintShemes : pour ceux là j'ai su, ils sont installés, mais pour les deux autres je rame.

Dans le fichier iL2 1946 une fois ouvert, j'ai bien un fichier "Dgen" et autre fichier "Config", mais hormis cela comment je dois installer les deux autres fichiers "Dgen et Free French"
afin d'avoir ces missions.

Merci
pour l'aide.

Pierre
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vtrelut
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#47

Message par vtrelut »

Salut Pierre,

Dans le download, il y a aussi un fichier LISEZ-MOI D'ABORD. Je te conseille justement de le lire: j'y ai mis toutes les indications au début.

En fait en 2 mots, il suffit de dézipper le dossier DGen et le dossier PaintSchemes du download, dans le répertoire principal du jeu... Ces 2 fichiers vont alors fusionner avec les dossiers DGen et PaintSchemes du jeu, et les nouveaux fichiers seront rajoutés à l'intérieur des sous-dossiers, aux bons endroits.

L'autre "Free French for BOE", contient aussi un Lisez-moi: à n'installer que si tu as l'add-on BOE. Sinon, à ignorer.

Ensuite, regarde les messages précédents de ce POST, et mets les nouveaux fichiers que j'y ai joints, en tout cas au moins un: le DGen.exe (version 4.0.6.12), à mettre également dans le répertoire principal du jeu, à la place de l'ancien.

Voilà, ça devrait aller. En cas de souci, n'hésite pas à poser des questions. Si mon LISEZ-MOI n'est pas clair, merci de me dire ce qui cloche dans mes explications.

Bon après-midi,

Vincent

Faucon

#48

Message par Faucon »

** Message a suprimer **

martin_591
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#49

Message par martin_591 »

vtrelut a écrit :AVIS AUX SKINNERS

J'ai fait le maximum en écumant la toile pour trouver des skins d'appareils français.
un fake de potez-631 sur un pe-3bis, ca t'intéresse?
http://www.checksix-forums.com/showthre ... post705586
Acadien et fier de l'être!

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Les Acadiens sont un peuple, et un peuple est plus fort qu'un Pays. Un Pays est une institution, mais un peuple est plus fort qu'une institution, car il a une âme, il a des rêves, il est vivant... -Antonine Maillet

Gaev
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#50

Message par Gaev »

Excellent Vtrelut. J'ai volé quelques missions et...nom d'une pipe, y'a du monde en face o_O Et du monde dessous aussi!
A ce propos, je commence tes campagnes avec l'idée de rentrer vivant ou au pire de me parachuter. Dans "Airacobra Afrique du Nord 25 septembre 43", à l'approche de l'objectif il y avait une telle DCA et une foule de vilains dots que je n'ai pas voulu jouer les héros et avec mon aiiler nous nous sommes rabattus sur le premier objectif ennemi rencontré mais bon, ce n'était pas l'objectif de la mission mensionné dans le briefing et une fois posé l'indication "mission réussie" est quand même apparu? Quel est le critère pour que le jeu décide qu'une mission soit réussie?
Merci pour tout ton boulot.
Allez hop une autre mission
*NNGC1-Azdack
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