carte ATI,mer et meilleure qualtié/FPS

IL-2 1946
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oli
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#226

Message par oli »

:huh:
Euhhh... quel est le problème ???
Si c'est pour centrer le viseur, taper Maj+F1.
Si c'est pour ce qu'il y a dans le ciel au dessus du viseur, je ne sais pas.
:cowboy:
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GoLiaT
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#227

Message par GoLiaT »

bah mon viseur est tout pixellisé

viseur normal :
http://goliat26.free.fr/Bourdail/viseur2.jpg

et ca me le fait sur pleins de viseurs
Pwet
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#228

Message par oli »

Ca me fait penser à un problème de fonctionnement en 16 bits au lieu de 32 bits.

En clair, ouvre le fichier il2setup.exe.
A l'écran d'ouverture tu as le mode vidéo. Si tu es en 16 bit, choisis la même résolution en 32 bit. A priori, avec ta carte, je choisirais 1024x768 32 bit.

A+
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#229

Message par GoLiaT »

oui j'ai pensé à ca aussi mais négatif je suis toujours en 1024*768 en 32bits :(
Pwet
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#230

Message par oli »

Carte fatiguée ???

Il ne te reste plus qu'à acheter celle-là (AGP) :
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=136869

:tongue:
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#231

Message par GoLiaT »

bah heu j'ai jamais eu d'autre problèm apart ca
nan j'ai du faire un réglage pourri mais va savoir lequel ...
Pwet
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#232

Message par oli »

Bon, alors voici quelques configs sur 9800 pro dans le fichier joint.

Tu y trouveras peut-être la clé ?:detective
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#233

Message par GoLiaT »

ok merci bien

je vais essayer partie par partie, [game] [render] etc ... pour voir où ca cloche :)
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Claymore
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#234

Message par Claymore »

oli a écrit :Bon, alors voici quelques configs sur 9800 pro dans le fichier joint.

Tu y trouveras peut-être la clé ?:detective
Merci Oli ! ça m'a permi de gagner beaucoup en qualité en limitant la perte de fps ]http://img524.imageshack.us/img524/7886 ... ionvl9.jpg[/IMG]
Image
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro

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#235

Message par oli »

Content pour toi vieille lame !

Malheureusement aucune idée...
Je joue en supprimant les effets de reflets du soleil en extérieur. Est-ce que ça les supprimerait en "intérieur" également ?

C'est dans la section [game]
NoLensFlare=1
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#236

Message par GoLiaT »

bon j'ai tenté plein de conf.ini etc ... rien n'y fait

je comprend pas du tout d'où ca vient

tant pis on fera avec

:huh:
Pwet
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#237

Message par oli »

As-tu essayé en dehors de Il2, c'est à dire au niveau des réglages de la carte elle-même (AA, AF, vsync etc...), cf la fin du document word ci-dessus ?
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#238

Message par Claymore »

oli a écrit :Content pour toi vieille lame !

Malheureusement aucune idée...
Je joue en supprimant les effets de reflets du soleil en extérieur. Est-ce que ça les supprimerait en "intérieur" également ?

C'est dans la section [game]
NoLensFlare=1
Hé hé ;)

Je me suis servi de ton fichier word et j'ai mis 1 à NoLensFlare, ça les a bien diminué tant en interieur qu'en extérieur ! donc ça ira très bien comme ça :kewlpics:
Image
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#239

Message par GoLiaT »

ca vient pas de là encore :ranting:

j'en viens me demander si c'est pas un fichier qui va pas ou quelque chose du genre
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#240

Message par oli »

GoLiaT a écrit :ca vient pas de là encore :ranting:

j'en viens me demander si c'est pas un fichier qui va pas ou quelque chose du genre
o_O

Bon, as-tu tenté de réinstaller ?
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#241

Message par GoLiaT »

nan pas encore faut que je sauvegarde et tout et j'ai pas vraiment le temps ...
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#242

Message par oli »

Je pense à quelque chose : est-ce que tu as des dll installées dans ton répertoire principal du jeu ?
Si oui, essaie de les virer.
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#243

Message par GoLiaT »

nan je les ai pas mises
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Dureiken FFW04
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#244

Message par Dureiken FFW04 »

Bonjour,

je viens d'installer PF et je suis assez decu des graphismes, j'ai tout a fond et je n'arrive pas a avoir une aussi belle qualité que les screens de ce post. De plus un ami l'a installé aussi et il a une eau beaucoup plus claire que moi et plus jolie alors qu'il a une X700 et moi une X1950 pro

J'ai les derniers drivers Omega et le conf.ini suivant :
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
J'ai mis en 1024*768*32 et j'ai mis parametres maximum dans la config.

Si quelqu'un peut m'aider ?
J'ai mis un screenshot apres et comme vous pouvez le voir c'est vraiment pas beau, je sais pas si c'est normal mais si c'est le cas je serai vraiment decu d'un jeu si recent.

Image
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#245

Message par oli »

Regarde page précédente.
J'ai mis un fichier word avec différents réglages.

Sinon, il me semble que c'est Iwo Jima. Essaioe avec une autre carte telle que Ile du Pacifique. La couleur de l'eau et sa beauté change selon les cartes (c'est aussi le cas dans la réalité, remarque).
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Dureiken FFW04
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#246

Message par Dureiken FFW04 »

en fait faudrait que j'aille a l'endroit ou on voit les screens de merlin mais je sais pas trop ou c'est
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#247

Message par oli »

Si tu parles de son screen de la 1ère page, il me semble que c'est Midway.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go

LAL_R-One
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#248

Message par LAL_R-One »

Midway ou la Map PAcifique du générateur rapide de mission.

Attention, tout de même. Tu dis que tu serais déçu d'une telle qualité graphique pour un jeu si récent ....
IL2 et son moteur 3D date quand même à l'origine de + de 5 ans !!!! Ce n'est donc justement pas un jeu récent.
L'escadrille a besoin de plusieurs volontaires pour compléter son effectif : NOTRE SITE. NOTRE FORUM.
Nos Screenshots tirés de nos vols de campagnes : ICI.
Trucs & Astuces de l'éditeur de missions: ICI.

Image

Dureiken FFW04
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#249

Message par Dureiken FFW04 »

oui c'est vrai :)

merci
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FR_jmchaps
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#250

Message par FR_jmchaps »

Si ca peut aider, mon conf.ini sur une ati Mobility Radeon X600(128Mo)
[game]
Arcade=0
HighGore=0
mapPadX=-0.061523438
mapPadY=0.2903646
viewSet=32
Intro=0
NoSubTitles=1
NoChatter=1
NoHudLog=0
NoLensFlare=1
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=1
3dgunners=0
TypeClouds=1

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=1
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=0
Effects=0
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0

et deux screens
Pièces jointes
eau2,1.jpg
eau1,1.jpg
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