[TOPIC UNIk] SH3 découvertes

pour discuter des simulateurs n'ayant pas leur salle dédiée

Chisum

#751

Message par Chisum »

Qu'est-ce que tu ne comprends pas ?

:detective

Belgian Hawk
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#752

Message par Belgian Hawk »

[quote="Chisum"]Heu oui, mais le pirate de Bongo c'&#233]

Avec tout le respect que je vous dois cher ami, le pirate de Bongo c'est bien le sous marin coulé par le Nerka...... l'Akikaze a été pris à tort au début du film pour le pirate de Bongo :detective

Chisum

#753

Message par Chisum »

Oui ok.
Ben tu vois, il aura fallu près de 30 ans avant que je comprenne.

Chisum

#754

Message par Chisum »

Deux photos de mon VIIb/Amraam(:tongue:).

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666def
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#755

Message par 666def »

ah ouais! magnifique!

Chisum

#756

Message par Chisum »

Et il y a les sons aussi !
Le vent qui souffle en mer de tempête est très proche du réèl(pas parfait), c'est un marin qui le dit.

Si ça intéresse quelqu'un et si Amraam m'y autorise je peux monter ça sur File Front.
En tout ça fait 56 mo avec en plus de nouvelles teintes pour les mers(pas encore essayé par contre).

Pour Tom, hier j'ai retesté mon entrée dans le convoi en diagonale et nouveau succès(même si je n'ai coulé que deux navires avc 4 torpilles...).
J'ai capturé 20 giga pour en faire un film mais je n'arrive pas à me servir de Vegas et si il me faut passer par WMM ça va prendre des jours rien que pour charger les segments...

M'énerve Vegas, j'ai l'impression d'avoir une Ferrari et d'être incapable de la démarrer.
:busted_re

maitretomtom
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#757

Message par maitretomtom »

Ce soir j'ai testé une autre entrée : par le flanc.
Il faut dire que j'étais bien aidé par les circonstances vu qu'il n'y avait d'escorte qu'à l'avant et à l'arrière (c'était un tout petit convoi).

Malheureusement je n'avais que deux torpilles chargées parce que j'en avais déjà balancé deux sur un pétrolier juste avant de tomber sur le convoi et je n'ai pas eu le temps de recharger les tubes 1 et 2.

J'ai quand même réussi à les tirer sur deux minéraliers (une a raté sa cible). Et j'ai même eu le temps de me retourner et d'achever le minéralier que j'avais touché avec mes deux torpilles arrières.

L'escorteur de queue a bien essayé de me choper mais il ne m'a même pas détecté.

Enfin, on m'a nommé KapitänLeutnant et j'ai reçu la croix de chevalier avec feuille de chène.
To patronize and to annoy...

And now for something completely different...

Belgian Hawk
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#758

Message par Belgian Hawk »

C'est quoi les nouvelles textures et sons dont Chisum parle, c'est compatibles GWX et cela vient d'ou ?

Chisum

#759

Message par Chisum »

-Sliding Stations Panel V1.04b de Reece(barre des boutons de gauche en couleur)
-Sounds environnement de Maat aus Berlin 19.04.2005
-Beery Water v1.44 d'un anonyme
-Bow Fix 3D Type VIIB de FlakWalker(??)
-Tikigod's Engine Orders Telegraph Sound Pack FUll Version (German)
-FUBARS VIIC U253 de Fubar

Et je sais pas d'où ça vient à l'origine mais moi ça me vient d'Amraam qui ne sait plus d'où ça vient.
Et c'est compatible avec GWX, easy install.

;)

PS: j'ai encore coulé un destroyer hier.
Mouarf.
:biggrin:

maitretomtom
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#760

Message par maitretomtom »

Chisum a écrit :-Beery Water v1.44 d'un anonyme
Ben..... de Beery. Tout simplement...

Le Bow fix 3D, ça correspond à quoi ?
To patronize and to annoy...

And now for something completely different...

Chisum

#761

Message par Chisum »

maitretomtom a écrit :Le Bow fix 3D, ça correspond à quoi ?

A ça:

Bow Fix 3D Type VIIB
Features
This mod correct the bow by deleting the mast near the cable cutter. Altough there are reference that the Type II had them, on the Type VIIB there was not present. (At least I didnt found info about, maybe early ones).
I fixed the shadow model, just in case.

Installation:
I recomend the use of JSGME Mod enabler to install this mod, however use the method you most like :).
Compatibilities:
This mod will only replace the file NSS_Uboat7b.dat
Other mod using this file cannot be used at same time.

Thanks to Sansal for his tool and Seeadler for his tutorial.
For comments or suggestions write me at flakwalker@yahoo.com

C'est celui de mes deux photos.

Chisum

#762

Message par Chisum »

Upload Rate: 114.24 Kbps
Remaining Time: 1 Hours 7 Minutes

;)

Chisum

#763

Message par Chisum »


Bader60
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#764

Message par Bader60 »

Merci Chisum ! c'est dans la boîte:yes:
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[/INDENT]

Chisum

#765

Message par Chisum »

De rien mon ami, de rien vraiment.
C'est Amraam qu'il faut remercier.

J'espère que je vais pas me faire tapper sur les doigts d'avoir uploadé ça...
:crying:
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amraam
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#766

Message par amraam »

Me dire merci? ben c'est pas a moi LOL. J'ai fait que chercher sur le net ;). En ce moment je suis encore a la recherche d'un add on que j'ai vu ya peu. Il permet d'avoir les sasses (je sais meme plus si c'est comme ca que ca s'ecrit tien...) ouverts.

Amraam.

Chisum

#767

Message par Chisum »

Je dirais "sas".
Mais on s'en fout hein ?
Lol.

On attend tous que tu trouves ça.

;)

PS: m'enfin, les sas ouverts, on coule non ?
:tongue:

Bader60
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#768

Message par Bader60 »

Bon ben merci a vous deux les amis , et toi amraam bonne "chasse" bien sur:innocent:
[INDENT]Image
[/INDENT]
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amraam
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#769

Message par amraam »

De rien, bel avatar au fait ;) :innocent: .

Amraam.

Chisum

#770

Message par Chisum »

Douglas, oublie pas de remettre ton emblème avant ta mission sinon y en aura pas sur le kiosque.
;)
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oli
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#771

Message par oli »

Merci Chisum pour le "shopping".
C'est en train de downloader.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go

Chisum

#772

Message par Chisum »

EXCEPTIONNEL !
o_O o_O o_O
Je viens d'abattre 7 Swordfish !!

J'étais dans la zone de la bataille du Bismarck quand BDU m'a envoyé vers le lieu du combat.
Avant d'y arriver je suis attaqué par une première vague. Je place mes hommes et ne comprends pas pourquoi ils ne tirent pas...
Forcément je les avais mis au canon et pas à la FLAK...
:crying:
Gros dégats au bateau mais ils sont réparés avant l'arrivée de la seconde vague.
Là, je descend moi-même le premier, histoire de montrer au canonnier comment qu'il faut faire, puis je le laisse faire et il a tout descendu sauf un qui est passé entre les obus mais a filé de suite.
Par contre, un autre qui avait été touché est revenu en flammes se jeter sur l'avant du sous-marin !!!

Gros dégâts encore et encore vite réparés grâce à la super équipe de sécurité.


Nouvelle vague et là mon canonnier se fait tuer...C'est mon premier mort en 13 missions.
:sad:
Et puis un plantage, heureusement j'ai sauvegardé fort peu de temps avant.

En images maintenant.

Image
Un Swordfish touché à mort pique vers l'Océan.

Image
Un autre Swordfish s'écrase dans la mer.

Image
Dans un dernier sursaut de rage il revient vers le sous-marin...

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...et vient s'écraser sur la plage avant !!

Image
La première page et les trois premiers avions abattus.

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Nous déplorons hélas le décès au feu de Robert Kals, brillant sous-officier marinier, un exemple pour ses pairs et dont la bravoure n'avait d'égale que l'insouciance face aux moustiques, un vaillant soldat qui assurément manquera fort à ses camarades, d'autant plus que c'était notre seul canonnier(crétin va...)...RIP cher Robert.

Buck-Danny
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#773

Message par Buck-Danny »

T'es le plus fort Chisuminou :wub:
:tongue: ;)
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birdone
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#774

Message par birdone »

Les "sas" ouvert :

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=104514


Pas mal du tout !!

Chisum

#775

Message par Chisum »

Lol Buck-Danny !
Ca m'étonnerait bien !
C'est Amraam le plus fort parce que lui il calcule avant de tirer.
Moi je ferme les yeux et j'appuye sur le bouton lol.
:tongue:

WAW !!
Full Radio Room !!!
Je fonce, je clique, je double-clique, je sur-clique, je clic-claque et je claque.
:tongue:
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