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666def
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#176

Message par 666def »

si si, ça arrive qu'il y ait une mer démontée:

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mais avec une visu de moins de 500m, ça ne laisse pas beaucoup de marge de maneuvre en cas d'engagement. je pense que c'est pour ça que c'est souvent assez calme. par contre contrairement à SH3, on peut mettre ses hommes aux canons, même par mer agitée.

Chisum

#177

Message par Chisum »

Ah oui, ça change un peu.
Plus ou moins force 7 ou 8 là, une tempête "normale" étant à force 9.
Pas encore vraiment ça(la mer est trop "calme" sur les pans d'eau soulevés qui devraient être eux-mêmes creusés et striés d'écume) mais ça se rapproche nettement quand même.

Merci pour tes screen, j'ai hâte d'essayer ça. ;)

PS: je crois me rappeller avoir lu qu'en mission, les U-Boots fonçaient en surface par mauvais temps malgré le danger, parce qu'ils allaient deux à 3 fois plus vite qu'en plongée.
Avant l'arrivée du schnorkel évidement.
;)
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Farmer
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#178

Message par Farmer »

:wacko::blink: Beuh ! Moi qui ai tout le temps le mal de mer, il faut que je sorte !
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Buck-Danny
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#179

Message par Buck-Danny »

perso je trouve que les subs US sont bien plus stables lorsqu'il y a de grosses vagues que ceux Allemands.
C'est moi ou bien?
Peut etre grace aux ballastes bien plus larges (du moins c'est ce qu'il me semle) sur les US.

Chisum

#180

Message par Chisum »

Peut-être parce que les américains avaient des stabilisateurs ?
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Me rappelle pas si les U-Boots en avaient aussi...

Image tirée d'un très bon film, "L'odyssée du sous-marin Nerka"(Run silent run deep) de 1958 avec Clark Gable et Burt Lancaster.
Tant qu'on y est, profitons-en pour citer trois autres références incontournables du genre: "Das Boat", "Torpilles sous l'Atlantique"(the ennemy below)(Mitchum/Jurgens) et "La dernière torpille"(Torpedo run)(Glen Ford).

Buck-Danny
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#181

Message par Buck-Danny »

Les stabilisateurs americains se retractaient une fois a la surface ;)

et les allemands en avaient des fixes donc je ne sais pas :)
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Jallie
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#182

Message par Jallie »

tient !!! j'ai regardé ABIME hier comme film...

je ne connaissais pas ...sympa comme film et comme ambiance de sous-marin US pendant la guerre ;)
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Bader60
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#183

Message par Bader60 »

Perso j'ai vu tout tes films Chisum , mon préféré reste Das Boot (la vesion longue de 5 heures)

Chisum

#184

Message par Chisum »

Ah tiens je ne savais pas qu'il y avait une version de 5 heures.

Bader60
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#185

Message par Bader60 »

:yes: Ben au depart c'est une minie serie en 6 episodes sortie au ciné en version courte et re sortie en 2 DVD ils sont la http://www.alapage.com/-/Fiche/DVD/5965 ... oot&sv=X_L

Chisum

#186

Message par Chisum »

Ah oui en effet, j'avais vu la série à l'époque de sa sortie.
Merci.
;)

Par contre "Abîme" je vois pas ce que c'est et je ne trouve pas sur GGle.

PB0/KGM_bugs
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#187

Message par PB0/KGM_bugs »

ma petite serie de screen et apres promis je penserai a faire la campagne :tongue:



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Chisum

#188

Message par Chisum »

Pfff...C'est quand même vachement bien fait !
Magnifique.

Cartman
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#189

Message par Cartman »

Euuh pourquoi le porte avions il vole?

GROSMINET
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#190

Message par GROSMINET »

juste un truc : un amd 939 /3700 + carte 3d 6600Gt/128 mo + 1024 ddr1 :ça passe sur ce jeu?:Jumpy:

parce que quand je vois que vous dites que SH4 rame avec certaines config, je suis songeur...avant de l'acheter !!(pour ne pas pouvoir y jouer, pas la peine !:busted_re )

maitretomtom
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#191

Message par maitretomtom »

Cartman a écrit :Euuh pourquoi le porte avions il vole?
T'as rien compris ! C'est le nouveau modèle d'hydroglisseur porte-avions US. La Navy en testait pendant la 2ème guerre.
To patronize and to annoy...

And now for something completely different...

Chisum

#192

Message par Chisum »

Ah !
C'est sans doute ça qu'on a pris pour des OVNI en Belgique.
:exit:

Buck-Danny
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#193

Message par Buck-Danny »

Sur l'avant dernier screen? il ne vole pas, c'est la mer qui est transparente ;)

Sinon PB0/KGM_bugs (vive le copié/collé :tongue: ), t'as quoi comme config stp? :)
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jeepsixnine
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#194

Message par jeepsixnine »

Et moi j'arrive pas à torpiller lol
sans dec hier j'ai tiré des bidulles de partout, ça passe devant, derriere, trop vite trop court, je suis peter de rire...les mecs sur le bateau doivent se pisser dessus...y a pas un skin de sub "la septieme compagnie" lol...?
A moment donner j'ai toucher et la torpille a rebondis sur la coque du croiseur, vous le croyez ça? trop bon ce jeu, meme pas je pense faire la campagne...meme pas en reve lol...J'ose meme pas poster sur MSab, ils vont se foutre de ouam...Il est super ce simu mais 'tin comment ça me coute cher en torpedos...Je sais pas si j'ai pa entendu un membre de l'equipage dire "ooooolééééééé" mdr.....
Mais je continu à faire des essais...
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Buck-Danny
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#195

Message par Buck-Danny »

:laugh:
t'es en quel mode de tir? aidé avec l'officier ou tu calcul tout tout seul?
Pour le premier cas, lorsque tu es en vue periscopique, affiche le petit ecran a gauche, "pointe" ta cible (lock si tu le desir => L), et sur l'ecran de gauche donc tu as un bouton blanc en bas, si tu cliques dessus en poitant une cible il passe au rouge, ensuite t'as plus qu'a tiré et a moins que la cible manoeuvre ça passe la plupart du temps :)
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jeepsixnine
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#196

Message par jeepsixnine »

Ben non je la joue 100% real...lol...c'est ça qu'est bon...
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Jallie
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#197

Message par Jallie »

[quote="Chisum"]Ah oui en effet, j'avais vu la série à l'époque de sa sortie.
Merci.
]

c'est l'histoire d'un sous-marin US qui torpille un ravitailleur Allemand...
puis porte secours à des recapés d'un navire ambulance allié , soit disant coulé par un U-Boot (en fait c'est eux qui l'ont coulé sans faire exprès !!!)

le Cdt est mort en tombant à la mer, sur le premier engagement (en fait il a été tué par son Second car il voulait faire tirer sur les rescapés qui étaient dans l'eau...
Du coup c'est le Second qui devient le chef, celui là même qui a tué le Cdt !!!

le tout avec 3 rescapés qui sont montés à bord.

La suite une prochaine fois
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jeepsixnine
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#198

Message par jeepsixnine »

Il est terrible ce film...il est tordu, oppressant à souhait, du style le vaisseau de l'angoisse...
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PB0/KGM_bugs
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#199

Message par PB0/KGM_bugs »

Cartman a écrit :Euuh pourquoi le porte avions il vole?

l'eau a tendance a etre vraiment trop clair dans le jeu , c est "clair" :usflag:
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PB0/KGM_bugs
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#200

Message par PB0/KGM_bugs »

[quote="Buck-Danny"]Sur l'avant dernier screen? il ne vole pas, c'est la mer qui est transparente ]

ba heu 4600x2 2gddr 7800gtx et a8n32-sli
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