différence FPS entreFF4 RV et OF 4.1 / 4.3
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Topic author - As du Manche
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différence FPS entreFF4 RV et OF 4.1 / 4.3
#1voilà.. je constate une grosse chute de FPS entre une version FF4 RV (installée par dessus une OF 4.1) et les versions pures OF 4.1 et 4.3(full)
sur RV, en 1600x1200 32b, avec tous les curseurs et options à fond, AA4x je tourne entre 50 et 100 FPS .... sur OF 4.1 et 4.3, avec les "mêmes" paramêtres, je suis plus entre 60 et 30 FPS, surtout en pit 3d...
Je m'adresse aux habitués de OF.. y a-t-il qqch, un réglages graphique ou audio, ou un paramêtre connu qui greverait les perfs d'OF ? Ou est-ce simplement du aux codage différents ou plus complexes de certaines choses ?
A tous, constatez vous les mêmes différences de FPS entre les versions ?
Merci d'avance ! entre les graphismes et le 6DOF de RV et le multi et l'avionique d'OF mon coeur balance...
sur RV, en 1600x1200 32b, avec tous les curseurs et options à fond, AA4x je tourne entre 50 et 100 FPS .... sur OF 4.1 et 4.3, avec les "mêmes" paramêtres, je suis plus entre 60 et 30 FPS, surtout en pit 3d...
Je m'adresse aux habitués de OF.. y a-t-il qqch, un réglages graphique ou audio, ou un paramêtre connu qui greverait les perfs d'OF ? Ou est-ce simplement du aux codage différents ou plus complexes de certaines choses ?
A tous, constatez vous les mêmes différences de FPS entre les versions ?
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1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#2
je crois pas. OF est juste plus gourmand en ressources. Cela dit, si tu tournes au mini à 30 fps, c'est déjà hyper bien !
La seule chose à avoir en tête avec OF et FF3 pour les cartes ATI, c'est de ne pas dépasser les versions 5.XXX des drivers catalyst. Sinon, y a une grosse baisse de perfs.
La seule chose à avoir en tête avec OF et FF3 pour les cartes ATI, c'est de ne pas dépasser les versions 5.XXX des drivers catalyst. Sinon, y a une grosse baisse de perfs.
C2D E 6750, Asus P5KC, Nvidia 8800 GT 512 Mo, 2 Go de RAM, Cougar FFSB R1, TIR PRO 3 + VE, PC dash 2
#3
Effectivement les FPS de OF sont bien plus bas que les autres versions. C'est un fait malheureusement. La seule chose que je puisse te conseiller c'est de surtout décocher mipmapping et linear mipmap filtering. Ca va deja te supprimer des micro sacade. Personnelement avec mon nouveau pc je tourne a 60 fps dans OF en campagne mais c'est vrai que les autres pc souffrent un peu .
Amraam.
Amraam.
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Topic author - As du Manche
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#4
merci. ça me rassure un peu.. je n'ai pas non plus un PC de grand mère, c'est pour ça..
pour les drivers, avec ma carte (Ati 1950 pro 512mb) et d'autres softs je suis obligé d'utiliser des drivers un peu récent.
je vais commencer par décocher ce que me conseille amraam.
pour les drivers, avec ma carte (Ati 1950 pro 512mb) et d'autres softs je suis obligé d'utiliser des drivers un peu récent.
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2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#5
Un truc me chiffonne quand même...
sous OF, que je coche ou décoche Mipmap ou autres.... que je joue en 1024 ou en 1600 , je plafonne toujours à 34FPS en vue cockpit 3d...
je veux dire, c'est comme si c'était bridé à 34-35 FPS.... une idée ?
sous OF, que je coche ou décoche Mipmap ou autres.... que je joue en 1024 ou en 1600 , je plafonne toujours à 34FPS en vue cockpit 3d...
je veux dire, c'est comme si c'était bridé à 34-35 FPS.... une idée ?
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#7
non, avec le sempiternel Cntrl-y R
avec les mêmes paramêtres graphiques, je viens de tester, sous RV je suis a 80+ FPS..
C'est vraiment étrange..
en vue 3d, dans OF, que je regarde le sol avec des batailles ou le ciel, je suis tj a 33-34 fps.. tout pareil.. c'est quand mm étrange.. et pas en campagne, simplement la mission training maverick.
et c'est pas une question de mesure.. je "sens" et vois vraiment que les FPS sont inférieurs.
avec les mêmes paramêtres graphiques, je viens de tester, sous RV je suis a 80+ FPS..
C'est vraiment étrange..
en vue 3d, dans OF, que je regarde le sol avec des batailles ou le ciel, je suis tj a 33-34 fps.. tout pareil.. c'est quand mm étrange.. et pas en campagne, simplement la mission training maverick.
et c'est pas une question de mesure.. je "sens" et vois vraiment que les FPS sont inférieurs.
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#8
Merlin je confirme les derniers drivers ATI sans problèmes avec OF sont les catalyst 6.10, avec des drivers plus récents je plafonne à 10-15fps sur mon athlon 2600+ 1 gig ram et X1600 pro (cependant aprés la manif je tourne autour des 30 fps... mais OF à en effet l'air gourmand). Une manip lue sur globalfalcon serait de mettre le fichier ati3duag.dll provenant des drivers 6.10 dans le répertoire d'OF (au même endroit que f4-bms.exe). Ainsi tu peux upgrader tes drivers sans souci (pour avoir les meilleures perfs dans les autres jeux) tout en conservant cette ancienne dll pour falcon. Je testerai cette manip dans le courant de la semaine et je vous tiens au courant
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
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#9
Y a pas qqun qui pourrait me mettre cette DLL online ? ou une DLL antérieur à celle de 6.10 ?
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#10
oui je te passe ça tout de suite (au plus tard demain suivant la taille de la dll)
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#11
1.8mb.... sauf erreur.. msn ?
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#12
en attendant si ça peut dépanner quelqun : ati3duag.rar tiré de mes drivers actuels (catalyst 6.1 win xp 32 bits)
Attention je n'ai pas testé mais simplement copier cette dll dans votre répertoire OF si vous avez des drivers plus récents ne peut pas faire de mal. Au pire en cas de problème supprimez la simplement
Attention je n'ai pas testé mais simplement copier cette dll dans votre répertoire OF si vous avez des drivers plus récents ne peut pas faire de mal. Au pire en cas de problème supprimez la simplement
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#13
bon apparement Merlin me dit que ça change rien donc vous réjouissez pas trop vite
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#14
ca change rien chez moi..
je sais pas.. ça me chagrine..
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#15
faudrait essayé avec la DLL de qqun qui est en 5.x ....
aller, un gentil donateur ?
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#17
bon, sinon j'ai l'exe d'install.. y a moyen de sortir cette DLL du package d'install sans installer justement ? je voudrais juste extraire la dll en question..
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#18
Attention, toutes les tailles de bulles ont été changées.
VOler en bulle à 3 revient à voler en bulle à 5 sur les autres versions de F4 d'ou grosse pertes de fps....
POur voler en ancienne bulle à 3 il faut mettre le curseur à 2 ..
Cependant le cursreur à 3 est conseillé et donne le meilleur du monde Of et surtou MP = meme taille de bulle;..
A bon entendeur ...
VOler en bulle à 3 revient à voler en bulle à 5 sur les autres versions de F4 d'ou grosse pertes de fps....
POur voler en ancienne bulle à 3 il faut mettre le curseur à 2 ..
Cependant le cursreur à 3 est conseillé et donne le meilleur du monde Of et surtou MP = meme taille de bulle;..
A bon entendeur ...
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- Mécano au sol
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#20
Ben non justement ca devrait mieux marcher en dx7Buzzz a écrit :Merlin,
Graphiquement, sur OF, tu n'a ni plus ni moins qu'un moteur Graphique BMS2 DX7, alor sque RV a un nouveau moteur graphique DX9.
Voilà la principale raison de la différence de FPS.
"My tackling knows no race, gender or creed. SO BRING IT ON! I'M AN EQUAL OPPORTUNITY HITTING MACHINE BABY! All day, every day! Believe that.
#22
Quand tu lis page 61 du manuel RV, il précise que le moteur graphique est basé sur DX7
Les évolutions sur DX9 c'est pour le futur.
[quote="Buzzz"]Merlin,
Il ne faut pas oublier une chose importante : La principale é]
Les évolutions sur DX9 c'est pour le futur.
[quote="Buzzz"]Merlin,
Il ne faut pas oublier une chose importante : La principale é]
#24
Sinon, pour Merlin ,
La différence d'objets au sol est l'explication majeur a tes questions de FPS , alors comme le disait Mav, fait bien attention aux différences de bulle, ensuite suivant les cartes le 1600x1200x16 peut être plus rapide qu'un 1024x768x32 , en tout cas c'était comme celà avec mon ancien petit Athlon 2600 et ma Nvidia 6800 . Après tout est question de choix : soit tu te retrouves grosso modo comme avant et lorsque tu passes la FLOT et il n'y a pas grand chose en visuel , soit ......
Passe la FLOT de Nuit et tu comprendras !
edit : je parle surtout pour OF. essai le diect3d + T/L hall en 1600x1200x16
La différence d'objets au sol est l'explication majeur a tes questions de FPS , alors comme le disait Mav, fait bien attention aux différences de bulle, ensuite suivant les cartes le 1600x1200x16 peut être plus rapide qu'un 1024x768x32 , en tout cas c'était comme celà avec mon ancien petit Athlon 2600 et ma Nvidia 6800 . Après tout est question de choix : soit tu te retrouves grosso modo comme avant et lorsque tu passes la FLOT et il n'y a pas grand chose en visuel , soit ......
Passe la FLOT de Nuit et tu comprendras !
edit : je parle surtout pour OF. essai le diect3d + T/L hall en 1600x1200x16