apres achat en ligne de flaming cliffs...

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation

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wakerman
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apres achat en ligne de flaming cliffs...

#1

Message par wakerman »

bsr, bhein voilà apres avoir telechargé le flaming cliffs installable, apres l'avoir upgrader en 1.12a FR ... apres avoir sauvegarder les données de la base de registre, avant tout lancement du jeux, je regarde ds le repertoire de lock on et je vois ...


deleteobsoletefiles.bat

je l'ouvre ... par curiosité ... et je vois ...

rem File example: del /f/q Bazar\TempTextures\MyObsoleteTexture.tga
rem Folder example: rd /s/q Bazar\MyObsoleteFolder
del /f/q Bazar\TempTextures\antdestr.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\antenn.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\Comcenter.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\Comdestr.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\dot2.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\dot2destr.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\DOT2B.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\DOT2Bdestr.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\dot.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\Koluch.tga
del /f/q Bazar\TempTextures\KoluchC.tga
del /f/q Bazar\TempTextures\SkladC.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\SkladCdestr.bmp
del /f/q Bazar\TempTextures\VorotaC.tga
del /f/q Bazar\TempTextures\Vok_name.bmp.bmp
del /f/q Bazar\World\Cockpit-SU39SM-TexturesBMP.cdds
del /f/q Bazar\World\Cockpit-SU39SM-TexturesTGA.cdds
del /f/q Bazar\TempTextures\F-15-PRIBORY-10.tga
del /f/q Bazar\TempTextures\F-15-PRIBORY-10N.tga
del /f/q Missions\Tracks\Demo\Demo-MiG29-Intercept.trk
del /f/q Missions\Tracks\Demo\Demo-Su27-OrdinaryTrainingDay.trk
del /f/q Missions\Tracks\Demo\Demo-F-15-Extreme.trk
del /f/q Missions\Tracks\Demo\A-10_Demo_01.trk
del /f/q Missions\Tracks\Demo\F-15_Demo_01.trk
del /f/q Missions\Tracks\Demo\Demo-F-15-low.trk
del /f/q Aerodyne.dll
del /f/q Staff.dll
del /f/q Cockpit.dll
del /f/q Config\View\CarrierLSO.lua
del /f/q Config\View\Chase.lua
del /f/q Config\View\Cockpit.lua
del /f/q Config\View\FlyBy.lua
del /f/q Config\View\Combat.lua
del /f/q Config\View\Map.lua
del /f/q Config\View\Static.lua
del /f/q Config\View\Terrain.lua
del /f/q Config\View\External.lua
del /f/q Config\View\Begin.lua
del /f/q Config\View\End.lua
del /f/q Config\ModelTimer\Readme.txt
del /f/q Network\GameService_prod.exe
del /f/q Network\Ubisoft.cfg
del /f/q FUI\Common\media-player.bmp
del /f/s/q Sounds\*.wav
exit


voilà ... est ce ke je peux lancer ce fichier BAT ... ou ca va m'enlever des fonctionnalité certe obsolete mais moi j'm'en fou de l'obsolete, j'veux pouvoir entendre de la musique... a moins ke tout ces fichier sont devenu obsolete depuis toute mes mises a jour jusk'a la version 1.12a FR ... :yes:
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Marc"Phoenix"
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#2

Message par Marc"Phoenix" »

Bin j'veux pas te paraitre impoli mais a ton avis hein ..... Que veut dire obsolete ?

.........Fichier qui n'ont plus d'utilite a la bonne marche de LO .... voir aussi qlq soucis du a ces meme fichier si tu les reinstalle :hum:
Ou reaparition des bug corrige sur la precedent version, ou.............. que sais-je moi :sweatdrop
Je serais toi, j'y toucherai pas :innocent:

:cowboy:

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wakerman
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#3

Message par wakerman »

oui effectivement, qd tu lance lock on une fois patché, le fichier .bat susnomé ci-dessus se lance par l'intermediaire du fichier lockon.bat

@echo off
rem regsvr32 /s msxml.dll
regsvr32 /s MOM.dll
start DeleteObsoleteFiles.bat
start LockOn.exe

voilà pour ceux ki se poseraient la kestion comme moi.

un autre truc aussi ... qd je veux mettre l'addon avec modman de :

cockpitsouris.zip

ca fonctionne plus ... koi faire ?

et la touche T ne fonctionne pas non plus pdt le jeux , g plus de fumé verte et rouge

RomaniaK

#4

Message par RomaniaK »

dans la 1.12 pour avoir des fumis faut monté les pods fumis :sweatdrop

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wakerman
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#5

Message par wakerman »

Autant pour moi effectivement, avant c t un bug ... maintenant, tu veux de la fumé, bhein faut installé les générateur de fumé avant le decollage ... sympa les couleurs d'ailleur...

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wakerman
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#6

Message par wakerman »

et pour la souris ds le cockpit ? :-( g pas le track ir moi :-( ... et g pas envi de l'acheter pour le moment ...

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wakerman
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#7

Message par wakerman »

c bon j'ai trouvé ...
et bien il semblerait ke la variable ki met en fonction la souris ds le cockpit (bien pratique faut l'admettre) ait changé d'endroit en faite ... avant c'etait ds le fichier cockpit.lua avec la variable CockpitMouse = true ; maintenant enfin sur ma version en tt cas , il faut intervenir sur le fichier "view.lua" et mettre la valeur true à la place de false à cockpitMouse.
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Marc"Phoenix"
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#8

Message par Marc"Phoenix" »

En complement d'information, je te conseille un utilitaire bien pratique pour Lo, avec des possibilite plus qu'interessante et en autre pour la souris, sans devoir alle bidouille dans les fichier :yes: << LOCFG >>

Voila :cowboy:

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wakerman
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#9

Message par wakerman »

Un grand MERCI à TOI :Jumpy: une tuerie ce petit utilitaire !!!!!!!!!!!!!!!!!!
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