ZSF production reporting ...

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UF_Zargos
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ZSF production reporting ...

#1

Message par UF_Zargos »

Le travail continue à son rythme dans les ateliers de la ZSF. Avec Greg on essaye de se faire profiter mutuellement de notre travail, histoire d'avancer plus vite sur le sujet. En attendant la prochaine livraison de la ZSF devrait être cet appareil du 343 kokutai, inspirée par un superbe profil de l'ami T.Dekker.

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Il ne reste "plus" qu'à faire l'écaillage des ailes et de l'autre côté du fuselage.
Zargos
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UF_Zargos
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#2

Message par UF_Zargos »

Ben voila, ca a bien avancé. C'est fini (à quelques réglages de tonalité près) et il ne reste plus qu'à le mettre en ligne.
Promis c'est pour bientôt. En attendant quelques screens ...

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A bientôt.
Zargos
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666def
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#3

Message par 666def »

très joli

par contre, le haut des cocardes de fuselage semble flou sur les screens
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UF_Zargos
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#4

Message par UF_Zargos »

Ben oui c'est le mapping qui fait ça. Pour avoir des bords nets, il va falloir que je triche avec la réalité ... snif.
Zargos

Obelix
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#5

Message par Obelix »

Travail tout à fait remarquable Boss, un must, en plus ce piaf à un côté "costaud", comme le P-47, que j'aime beaucoup! Superbe!
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Claymore
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#6

Message par Claymore »

UF_Zargos a écrit :Ben oui c'est le mapping qui fait ça. Pour avoir des bords nets, il va falloir que je triche avec la réalité ... snif.
Je dis ça comme ça mais si tu essaies de déformer légèrement le haut de la cocarde pour anticiper "l'étirement" dû au mapping, ça donne quoi ?

Tu sais, un peu comme cette foutue cocarde sur le spit, Obé doit en savoir quelque chose :detective
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Obelix
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#7

Message par Obelix »

...ouais, ou sur le U2, mais des fois, c'est sans solution....
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Claymore
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#8

Message par Claymore »

Humm, vu le peu de déformation de la cocarde dans le haut, je pense que c'est jouable là, faut essayer !
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DaaMikaa
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#9

Message par DaaMikaa »

[quote="Obelix"]en plus ce piaf &#224]
Ouai, c'est limite à se demander si cet avion a été conçu par les Japonais :sweatdrop
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ClaudeJ
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#10

Message par ClaudeJ »

pfiou... j'en suis sur le séant!
c'est vraiment superbe ce que vous, les grands môssieurs de l'habillage de zincs virtuels (vpmedia, hurri-khan, tchaika, obélix, zargos...)

avec vos oeuvres, je passes un temps fou à admirer l'appareil en vue externe sous tous les angles et éclairages possibles


je vous dis un grand "BRAVO" et mes mirettes vous disent un aussi grand "MERCI" à vous tous!

Jan
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UF_Zargos
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#11

Message par UF_Zargos »

[quote="Claymore"]Je dis &#231]

Je ne sais pas. En fait on bosse à deux simultanément avec Greg sur ce zinc et on s'échange mutuellement des calques au fur et à mesure. Sur ce coup Greg avait essayer d'agrandir les hinomarus de fuselage pour mieux "coller" à la réalité. De ce fait une toute petite partie de la cocarde est mappée sur une zone "étirée" par le collage en 3D. Même en compressant cette partie pour anticiper, les pixels sont tellement étirés que l'effet de flou persiste. La solution consiste à réduire la taille des hinomarus. C'est moins réaliste mais plus propre ... :Jumpy:

PS : on a le même genre d'effet (en pire) au niveau du raccord entre les flancs et le dessous du fuselage ... un cauchemar pour skinner les bandes obliques.
Zargos
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Claymore
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#12

Message par Claymore »

Et en plus ils sont deux !!!

M'étonne plus de la qualité du boulot...

...malgré les prises de tête !

En tout cas bravo, il est chouette c't'engin. Et tant pis pour les hinomarus c'est pas si flagrant que ça...;)
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Sting
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#13

Message par Sting »

En effet, il est vraiment magnifique ce zinc, surtout habillé de cette façon.:Jumpy:
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