bug graphique avec 7900gt

IL-2 1946

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shrodix
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bug graphique avec 7900gt

#1

Message par shrodix »

Salut à tous !

J'ai remarqué un bug depuis que j'ai ma 7900gt ou depuis que j'ai mis un autre pilotes !

voila :Image

Est ce que quelqu'un à deja eu ce probleme ?
P8Z68evop + I2600K+ 2*8GO DDR3 2133mhz+ GTX 570+ Powerstream 520W + RAPTOR 300GO + F1 750go tout Watercooler + X52pro + palo saitek et TIR5 Portable X200 Nvidia 8700mGT @ 750/900
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rollnloop
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#2

Message par rollnloop »

Tu as déjà utilisé la fonction "recherche" ? ;)

Résumé: ce bug est dû à la série de drivers 90.xx et 91.xx, repasse sur une série antérieure.
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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oli
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#3

Message par oli »

Idem avec 7600 GT.

J'ai mis les settings Nvidia sur Haute qualité grâce aux conseils avisés de Maverick et je n'ai plus ce problème. :yes:
Voir ici :
http://www.checksix-forums.com/showthre ... ge=2&pp=10

J'ai adopté les settings de MavericK.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go

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shrodix
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#4

Message par shrodix »

merci beaucoup ! j"avais cherché mais surement pas avec les bons mots
edit = j'ai toujours ce probleme de cercle ! j'en ai fais pars à nvidia ! j'espere que ca sera corrigé
P8Z68evop + I2600K+ 2*8GO DDR3 2133mhz+ GTX 570+ Powerstream 520W + RAPTOR 300GO + F1 750go tout Watercooler + X52pro + palo saitek et TIR5 Portable X200 Nvidia 8700mGT @ 750/900

Latecoere
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#5

Message par Latecoere »

Oui, tiens, j'ai aussi ce bug qui n'apparait que sur l'eau ! J'ai remis les pilote 84.21, mais le probléme est que je dispose d'un sli de 7900GT. Or j'ai remarqué que plus je pousse le filtre AA, plus le systéme devient performant !!!! Par exemple en sli avec un filtre AA en 8s étrangement ça saccade quelques fois. Avec un sli8 voire 16 c'est hyper fuide avec les graphismes poussés à fond.

Le souci est qu'avec le pilote 84.21 impossible d'aller plus haut que le l'AA 8S. C'est bête. Mis à part ce bug sur l'eau, je n'en rencontre aucun autre avec IL2 ou tout autre application tournant en Open GL avec le 91.47.

Crickey
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#6

Message par Crickey »

ha oui, vache de bug o_O

l'hélice est pas du bon coté de l'avion






:exit:
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mikmak08
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#7

Message par mikmak08 »

Je suis en 91.47 avec une 7800 GT
J'ai le bug du cercle avec water 3 et 4.
Lorsque je passe en water 2, le cercle disparait...

raoul volfoni
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#8

Message par raoul volfoni »

mikmak08 a écrit :Je suis en 91.47 avec une 7800 GT
J'ai le bug du cercle avec water 3 et 4.
Lorsque je passe en water 2, le cercle disparait...
Intéressant ça comme test...

maintenant, reste à savoir quelle fonction déconne vraiment sur les drivers nvidia...

un ptit changement de dll, peut etre?
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shrodix
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#9

Message par shrodix »

j'ai recu une réponse d'nvidia m'indiquant qu'ils travaillaient dessus et que ce serait surement résolus ds les prochains drivers officiels ! wait and see

Je ne savais pas qu'il y avait un water 4 ! j'étais resté au 3
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oli
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#10

Message par oli »

Pour moi, Water=2 et Settings NVidia sur Haute Qualité, plus de bug.
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shrodix
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#11

Message par shrodix »

l'eau doit pas etre terrible avec water 2
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Milos
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#12

Message par Milos »

Oui, tiens, j'ai aussi ce bug qui n'apparait que sur l'eau !

C'est peut-être un filet anti-torpille :exit:

C6_para
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#13

Message par C6_para »

Shrodix, l'eau est déjà très correscte en water = 0 pour, peu que tu actives les HardwareShader.
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oli
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#14

Message par oli »

Bon, quelques screens pour montrer la qualité des graphismes avec les settings de Maverick que j'utilise (dont water=2) :
Les 2 premiers en 1024*768, les 2 derniers en 1280*1024.
Pièces jointes
grab0011.jpg
grab0008.jpg
grab0001.jpg
grab0000.jpg
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Shane
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#15

Message par Shane »

il ne faut pasoublier que depuis qq mois, le water=2 est quasimment equivalent a l'ancien water=3 sauf qu'il est bien plus rapide..
sauf erreur, la seule difference que j'ai vu entre water=2 et water=3 avec le jeu tel qu'il est actuellement c'est l'ecume sur les vagues qui apparait un peu partout.. et quand on voit la difference de framerate obtenu, je me passe facilement d'un peu d'ecume :)
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.

Shane .Michel.

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#16

Message par shrodix »

ah oui en effet c'est aussi beau je vais tester
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