bug graphique avec 7900gt
bug graphique avec 7900gt
#1Salut à tous !
J'ai remarqué un bug depuis que j'ai ma 7900gt ou depuis que j'ai mis un autre pilotes !
voila :
Est ce que quelqu'un à deja eu ce probleme ?
J'ai remarqué un bug depuis que j'ai ma 7900gt ou depuis que j'ai mis un autre pilotes !
voila :
Est ce que quelqu'un à deja eu ce probleme ?
P8Z68evop + I2600K+ 2*8GO DDR3 2133mhz+ GTX 570+ Powerstream 520W + RAPTOR 300GO + F1 750go tout Watercooler + X52pro + palo saitek et TIR5 Portable X200 Nvidia 8700mGT @ 750/900
#2
Tu as déjà utilisé la fonction "recherche" ?
Résumé: ce bug est dû à la série de drivers 90.xx et 91.xx, repasse sur une série antérieure.
Résumé: ce bug est dû à la série de drivers 90.xx et 91.xx, repasse sur une série antérieure.
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#3
Idem avec 7600 GT.
J'ai mis les settings Nvidia sur Haute qualité grâce aux conseils avisés de Maverick et je n'ai plus ce problème.
Voir ici :
http://www.checksix-forums.com/showthre ... ge=2&pp=10
J'ai adopté les settings de MavericK.
J'ai mis les settings Nvidia sur Haute qualité grâce aux conseils avisés de Maverick et je n'ai plus ce problème.
Voir ici :
http://www.checksix-forums.com/showthre ... ge=2&pp=10
J'ai adopté les settings de MavericK.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#4
merci beaucoup ! j"avais cherché mais surement pas avec les bons mots
edit = j'ai toujours ce probleme de cercle ! j'en ai fais pars à nvidia ! j'espere que ca sera corrigé
edit = j'ai toujours ce probleme de cercle ! j'en ai fais pars à nvidia ! j'espere que ca sera corrigé
P8Z68evop + I2600K+ 2*8GO DDR3 2133mhz+ GTX 570+ Powerstream 520W + RAPTOR 300GO + F1 750go tout Watercooler + X52pro + palo saitek et TIR5 Portable X200 Nvidia 8700mGT @ 750/900
#5
Oui, tiens, j'ai aussi ce bug qui n'apparait que sur l'eau ! J'ai remis les pilote 84.21, mais le probléme est que je dispose d'un sli de 7900GT. Or j'ai remarqué que plus je pousse le filtre AA, plus le systéme devient performant !!!! Par exemple en sli avec un filtre AA en 8s étrangement ça saccade quelques fois. Avec un sli8 voire 16 c'est hyper fuide avec les graphismes poussés à fond.
Le souci est qu'avec le pilote 84.21 impossible d'aller plus haut que le l'AA 8S. C'est bête. Mis à part ce bug sur l'eau, je n'en rencontre aucun autre avec IL2 ou tout autre application tournant en Open GL avec le 91.47.
Le souci est qu'avec le pilote 84.21 impossible d'aller plus haut que le l'AA 8S. C'est bête. Mis à part ce bug sur l'eau, je n'en rencontre aucun autre avec IL2 ou tout autre application tournant en Open GL avec le 91.47.
#6
ha oui, vache de bug
l'hélice est pas du bon coté de l'avion
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Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
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Manfred Von Richthofen
#7
Je suis en 91.47 avec une 7800 GT
J'ai le bug du cercle avec water 3 et 4.
Lorsque je passe en water 2, le cercle disparait...
J'ai le bug du cercle avec water 3 et 4.
Lorsque je passe en water 2, le cercle disparait...
-
- Chef de patrouille
- Messages : 4546
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#8
Intéressant ça comme test...mikmak08 a écrit :Je suis en 91.47 avec une 7800 GT
J'ai le bug du cercle avec water 3 et 4.
Lorsque je passe en water 2, le cercle disparait...
maintenant, reste à savoir quelle fonction déconne vraiment sur les drivers nvidia...
un ptit changement de dll, peut etre?
#9
j'ai recu une réponse d'nvidia m'indiquant qu'ils travaillaient dessus et que ce serait surement résolus ds les prochains drivers officiels ! wait and see
Je ne savais pas qu'il y avait un water 4 ! j'étais resté au 3
Je ne savais pas qu'il y avait un water 4 ! j'étais resté au 3
P8Z68evop + I2600K+ 2*8GO DDR3 2133mhz+ GTX 570+ Powerstream 520W + RAPTOR 300GO + F1 750go tout Watercooler + X52pro + palo saitek et TIR5 Portable X200 Nvidia 8700mGT @ 750/900
#10
Pour moi, Water=2 et Settings NVidia sur Haute Qualité, plus de bug.
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#11
l'eau doit pas etre terrible avec water 2
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#12
Oui, tiens, j'ai aussi ce bug qui n'apparait que sur l'eau !
C'est peut-être un filet anti-torpille
#13
Shrodix, l'eau est déjà très correscte en water = 0 pour, peu que tu actives les HardwareShader.
#14
Bon, quelques screens pour montrer la qualité des graphismes avec les settings de Maverick que j'utilise (dont water=2) :
Les 2 premiers en 1024*768, les 2 derniers en 1280*1024.
Les 2 premiers en 1024*768, les 2 derniers en 1280*1024.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#15
il ne faut pasoublier que depuis qq mois, le water=2 est quasimment equivalent a l'ancien water=3 sauf qu'il est bien plus rapide..
sauf erreur, la seule difference que j'ai vu entre water=2 et water=3 avec le jeu tel qu'il est actuellement c'est l'ecume sur les vagues qui apparait un peu partout.. et quand on voit la difference de framerate obtenu, je me passe facilement d'un peu d'ecume
sauf erreur, la seule difference que j'ai vu entre water=2 et water=3 avec le jeu tel qu'il est actuellement c'est l'ecume sur les vagues qui apparait un peu partout.. et quand on voit la difference de framerate obtenu, je me passe facilement d'un peu d'ecume
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
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Shane .Michel.
#16
ah oui en effet c'est aussi beau je vais tester
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