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UF_Josse
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#301

Message par UF_Josse »

Voir mon edit ;)
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.

Faucon

#302

Message par Faucon »

Le Bf109 ne tue pas en une seule passe? Ah bon? :tongue:


Avant.
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Après.
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Un Pe2, avec un Bf109G6 au cul, armé d'un petit canon de 20mm.
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5sec après.
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L'aigle croise un pigeon.
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Un P51 c'est blindé. Ah bon? Pourtant, un obus et ...
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kendar
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Check 6 !!!

#303

Message par kendar »

C6 :tongue:

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Faucon

#304

Message par Faucon »

Magnifique screen, et l'eau derrier ... o_O
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kendar
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#305

Message par kendar »

Merci, j'ai aussi avec l'eau devant :yes:


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Bon, allez, j'arrête mes c.......s :king:
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Yogi
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#306

Message par Yogi »

Quelques captures retouchées avec le GIMP, initialement pour un manuel destiné à mon ancienne escadrille.[/IMG]

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kendar
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#307

Message par kendar »

Pas mal l'effet "crayonné", j'avais essayé mais je n'arrivais pas à un résultat satisfaisant pour moi...


Beaux screens :kewlpics:

Thierry.C
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#308

Message par Thierry.C »

Yogi a écrit :Quelques captures retouchées avec le GIMP, initialement pour un manuel destiné à mon ancienne escadrille.

Whaou, génial cet effet !!

Est-ce aussi possible avec Photoshop ou Photofiltre ?

Pourrais-tu nous expliquer la manipulation ?

Merci,
Thierry
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Yogi
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#309

Message par Yogi »

Thierry.C a écrit :Whaou, génial cet effet !!
Est-ce aussi possible avec Photoshop ou Photofiltre ?
Pourrais-tu nous expliquer la manipulation ?
Merci,
Thierry
Gag, depuis le temps j'ai oublié... je regarde dès que possible (sinon c'est clair qu'avec Totoshop on peut faire pareil).
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LAL_R-One
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#310

Message par LAL_R-One »

Superbe ces skins qui semblent dessinés au crayon !!! Merci.
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Yogi
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#311

Message par Yogi »

Bon, il m'a fallu une bonne demi-heure, mais j'ai retrouvé la manip' :
1. Filtre de contour (algo : Sobel, valeur 2,4, le reste par défaut) on a alors une sorte de faux négatif.
2. Inverser les valeurs. On a maintenant un "négatif", mais sur fond blanc.
3. IL faut jouer sur les valeurs du réglage de contraste-luminosité pour trouver le réglage correct pour l'image en focntion de l'heure, de l'éclairage, etc.
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kendar
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#312

Message par kendar »

Merci à toi, je tâtonne encore sur les réglages, mais c'est un début ;)

Thierry.C
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#313

Message par Thierry.C »

Yogi a écrit :Bon, il m'a fallu une bonne demi-heure, mais j'ai retrouvé la manip' :
1. Filtre de contour (algo : Sobel, valeur 2,4, le reste par défaut) on a alors une sorte de faux négatif.
2. Inverser les valeurs. On a maintenant un "négatif", mais sur fond blanc.
3. IL faut jouer sur les valeurs du réglage de contraste-luminosité pour trouver le réglage correct pour l'image en focntion de l'heure, de l'éclairage, etc.

Merci d'avoir recherché la manip !!!

Bon comme je ne suis pas sûr Gimp, je n'ai pas encore réussi à trouver la manip. correspondante.
Pourrais-tu préciser ce que tu entends par les divers termes ?
Par exemple, filtre de contours il s'agit de quoi précisément (y a plein de trucs concernant les contours sous 'Toshop et Photofiltre). C'est quoi "algo" et "Sobel" ?

En tout cas, je n'arrive pas à avoir de "faux" négatif. En fait, je ne suis pas certain de voir de quoi il s'agit.
Quand tu dis "inverser les valeurs", ça correspond à cliquer sur "négatif" ?

Merci d'avance !
Thierry

PS : J'ai vu un filtre pour mettre les contours en noir (fond blanc). Mais c'est vraiment moins joli (Y a vraiment que les contours en noir).
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Yogi
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#314

Message par Yogi »

Comme j'utilise un filtre du GIMP, il n'est pas sûr qu'il existe un filtre strictement identique dans d'autres logiciels. Je peux tenter de voir ce qui existe nativement dans Photoshop 6, je l'ai au boulot.

Et je poste un tuto dès que possible, histoire de montrer les choses.
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Thierry.C
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#315

Message par Thierry.C »

Ben c'est plus que sympa, merci !! :notworthy

Thierry
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UF_Josse
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Airwar over Italy ou "avanti Paolino"....

#316

Message par UF_Josse »

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Ou les aventures de Paolino IV, mon dernier veltro :cowboy:
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.

LAL_R-One
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#317

Message par LAL_R-One »

Aie Aie Aie, le pauvre B24, .... lacèré de partout !!!!!

Le 1er screenshot rend vraiment bien (enfin les autres aussi !!!!). :tongue:
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J.j.
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#318

Message par J.j. »

Héhéhé !!! Booo !!!

Ca sent bon le gros pack bien sympathique tout ça ! :Jumpy: :sorcerer:
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rollnloop
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#319

Message par rollnloop »

Superbe :cowboy:
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Yogi
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#320

Message par Yogi »

Tempus fugit, mais bon...
Voici une capture de l'effet brut de filtre, et le filtre utilisé, avec ses paramétrages :

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Ensuite on inverse,

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on désature (pour garder 24 bits par pixels, mais en niveaux de gris),

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et on joue avec les contraste/luminosité.
On voit ici, chose intéressante, l'étagement des couleurs en palette, même sur un rendu en 32 bits comme celui utilisé sur ma machine.

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Et pour finir un rendu, plus petit pour avoir un antialias rapide :

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Thierry.C
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#321

Message par Thierry.C »

Merci beaucoup Yogi !

Bon après quelques recherches sur Photoshop je crois avoir trouver les manips à faire. Par contre dans Toshop y a pas d'algorithme, c'est tout des réglages manuels (Epaisseur, Luminosité, Lissage) sous contours accentués (qui se font aussi en blanc).

Donc je suis pas encore au point de ce côté là.
Pourrais-tu m'envoyer l'image de base de ton petit tutoriel pour que je m'entraîne dessus ?

Ah et en essayant j'ai pensé à un truc :
Est-ce qu'il faut un fond noir (nuit) pour que ça marche ?

Merci,
@ bientôt !
Thierry

PS : Je posterai lorsque j'aurai un peu mieux réussi.
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Yogi
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#322

Message par Yogi »

Non, le fond n'a aucune importance, seul le contraste fait la différence, puisque le filtre se base dessus.

Je te fais un lien vers l'image de base dès que possible.
Sinon, tu prend une capture avec la résolution maximum (1600x1200), AA et aniso à fond, pas grave si çà fait diaporama dans le jeu, afin d'avoir l'image de base la plus propre possible.
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Thierry.C
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#323

Message par Thierry.C »

Diaporama ??

Ma réso. max c'est 1024*768. Et pour l'AA et l'aniso je peux mettre à fond mais vu ma carte, ça va pas changer grand chose.
En revanche, j'ai vu que je pouvais retoucher la netteté + renforcement des contours, je vais voir si c'est mieux.

Thierry
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Yogi
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#324

Message par Yogi »

En fait, il s'agit surtout d'obtenir l'image la plus propre possible dans le jeu, quitte à n'avoir que 5-6 fps, puisqu'on ne recherche que la qualité.

J'évite dans la mesure du possible de traiter la capture avant application du filtre, pour éviter les apparitions d'a-plats de couleur, et les différents artefacts que peuvent causer les filtres d'augmentation du contraste, lorsqu'on applique le filtre de contour.

Voici l'image de départ
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Thierry.C
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#325

Message par Thierry.C »

Merci !

Oui j'ai bien compris pour la qualité de l'image.
Ce que je voulais dire, c'est que l'unique fois où j'ai activé l'AA et l'autre (AF ?) sur ma carte, je n'ai guère vu la différence dans le jeu, sans doute car ma carte n'est qu'une FX Go 5200 64 Mo (de portable donc).

Thierry

EDIT : Voilà ce que ça donne. J'ai beaucoup de mal à faire disparaître le fond tout en gardant un bel aspect des zincs avec "Luminosité/contraste". Je pense que ça vient du filtre, qui conserve le bleu du ciel (au lieu du noir sur ton tuto).

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