Question sur les mods

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farenheitt
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Question sur les mods

#1

Message par farenheitt »

Voila j'aimerais savoir comment faire pour un mod genre mirage 2000 ou Su-34
pas seulement sur l'apparence sa je sais déjà faire mais aussi sur l'armement.
En plus clair piloter un su33 avec l'apparence et l'armement d'un avion IA.

merci

Farenheitt :hang:
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MajorBug
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#2

Message par MajorBug »

Faut jouer avec LockOn/ME/MEinit.xml
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farenheitt
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#3

Message par farenheitt »

Je sais mais comment ?
j'ai quasiment tout essayé

copier coller de l'armement de l'avion IA sur l'armement du su-33
J'ai essayé de recaller les pylons en jouant sur x;y;z qui normalement sont les 3 dimensions mais rien.

et quand je supprime un pylon erreur interne je suis complètement bloqué
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MajorBug
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#4

Message par MajorBug »

Sur un pylone tu as plusieurs types d'armes et plusieurs armes. Suffit de copier coller une arme du bon type là où tu veux et ça marche. Attention c'est du xml et il est très très très pointilleux sur la syntaxe, un pauvre > qui manque et c'est le crash.
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farenheitt
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#5

Message par farenheitt »

Tu veux dire que pour sa

SU:33
Pylon Number="1" Type="0" X="-0.9" Y="0.03" Z="-4.615">
<WeaponCategory Name="AIR-TO-AIR ">
<Launcher CLSID="{4EDBA993-2E34-444C-95FB-549300BF7CAF}">R-40R</Launcher>
<Launcher CLSID="{5F26DBC2-FB43-4153-92DE-6BBCE26CB0FF}">R-40T</Launcher>
<Launcher CLSID="{682A481F-0CB5-4693-A382-D00DD4A156D7}">R-60</Launcher>

je met les type, x, y, et z, du f18(exemple) et pur l'armement je met par exemple:
<Launcher CLSID="{4EDBA993-2E34-444C-95FB-549300BF7CAF}">Aim-120</Launcher>
Aim-120 à la place de R-40R.
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#6

Message par MajorBug »

Y'a pas de R-40 sur un Su-33. Tu dois pas regarde le bon truc.

Pour être précis c'est les emports air-air du Mig-25 que tu montres là ...
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farenheitt
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#7

Message par farenheitt »

Merde je me suis encore gouré. Alors....:detective :detective :detective

:Jumpy: Ok disons mon Meinit est vérolé c'est pas grave mais les pilons de mon su 33 sont marqué Aim54 Aim9 même si j'ai désinsatllé les mods c pas grave
Mais donc sur un su 27 par ex:

Pylon Number="1" Type="0" X="-1.943" Y="0.173" Z="-7.28">
<WeaponCategory Name="AIR-TO-AIR ">
<Launcher CLSID="{FBC29BFE-3D24-4C64-B81D-941239D12249}">R-73</Launcher>
on met type,x,y,z du f-18
et Aim-120 à la place de R-73 et c'est bon?
sa donnerait sa :
Type="0" X="-2.081" Y="0.041" Z="-5.814" FiZ="-3

Pylon Number="1" Type="0" X-"2.081" Y="0.041" Z="-5.814" FiZ="-3">
<WeaponCategory Name="AIR-TO-AIR ">
<Launcher CLSID="{FBC29BFE-3D24-4C64-B81D-941239D12249}">Aim-120</Launcher>
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#8

Message par farenheitt »

Ok j'ai compris le code change selon l'arme utilisée si on veut rajouter on tape <Launcher CLSID="{code}<nom arme</Launcher> et c'est bon.
J'ai testé j'ai mig-31 avec armement complet et 6 pylones comme il faut tout est bon.

Merci Major Bug

Mais comment on fait pour mettre le Su-33 (fake f-18) Aux USA et pas en Russie ?
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MajorBug
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#9

Message par MajorBug »

C'est plus bas dans le fichier, si tu fais des recherches sur la CLSID du Su-33 tu vas la trouver plus loin dans le classement par pays. Tu peux le copier/coller dans "USA" ;)
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farenheitt
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#10

Message par farenheitt »

Ok j'ai pigé Merci pour tout Major Bug

Je pense que je vais proposer quelques petits modificateurs ces prochains jours sur check six.

Salut
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