Développement Cockpit
#1
Salut, je viens de trouver ça sur un site anglophone
Quelqu'un sait-il quelle est la manip à effectuer pour modifier le modèle 3D utilisé pour la vue interne cockpit???
Et pourquoi pas le remplacer par celui......
...... au hasard......
.......du 2000C :D
Quelqu'un sait-il quelle est la manip à effectuer pour modifier le modèle 3D utilisé pour la vue interne cockpit???
Et pourquoi pas le remplacer par celui......
...... au hasard......
.......du 2000C :D
#2
Ce sont des vues du pit F-15 2D de Stopworks. 1024*768
Perso j'ai essayé et pas aimé, la planche de bord principale est pas terrible, les écrans MFD sont trop petits.
Perso j'ai essayé et pas aimé, la planche de bord principale est pas terrible, les écrans MFD sont trop petits.
#3
En parlant de F-15 ce que je trouve dommage c'est qu'ils l'ont laissé tombé pour le modèle 3d :( Pas d'animation des trains d'attéros, pas une meilleure modélisation... dommage :( Esperons que cela change dans le nouveau BMS
#4
ils n'ont pas laissé tomber, j'ai vu passer un F-15E modélisé comme il se doit... pour quel patch, je n'en sais rien, mais ça promet d'être une brute
Pour le truc de StopWorks, tu as pensé a prendre contact avec lui pour te renseigner sur ses méthodes? il a l'air sympa, le gars, il ne mord pas, a ce que j'ai vu
Pour le truc de StopWorks, tu as pensé a prendre contact avec lui pour te renseigner sur ses méthodes? il a l'air sympa, le gars, il ne mord pas, a ce que j'ai vu
Resistance is futile, you will be assimilated... and we have a plan! Hasta la vista, Baby!
#5
En fait, c'est bien de la 2D
j'ai réussi à faire une truc semblable pour le 2000C
Mon plus gros problème vient de la palette de couleurs de Falcon, qui ne permet pas de faire grand chose à part du gris. Alors forcément, le beau bleu du 2000C y est passé :(
Bizarre quand qu'il n'y ait pas moyen d'utiliser un autre modèle que celui du F16 en interne!!??
j'ai réussi à faire une truc semblable pour le 2000C
Mon plus gros problème vient de la palette de couleurs de Falcon, qui ne permet pas de faire grand chose à part du gris. Alors forcément, le beau bleu du 2000C y est passé :(
Bizarre quand qu'il n'y ait pas moyen d'utiliser un autre modèle que celui du F16 en interne!!??
#6
@Booly : c'est cool ca si il peuvent faire un beau model 3d du F-15
@buzzz57 : Joli ta réalisation, je suis pas un expert mais je trouve que c'est un excellent début!! je trouve ca beau même si c'est pas fini!!! Bonne continuation
@buzzz57 : Joli ta réalisation, je suis pas un expert mais je trouve que c'est un excellent début!! je trouve ca beau même si c'est pas fini!!! Bonne continuation
#7
Buzzz> très jolie réalisation, et ne t'en fais pas, ya surement un moyen de "courber les règles" dans Falcon4 pour les cockpits... ceci dit, le bleu du Mirage, ça risque de prendre un peu plus de travail, vu que les transparences cockpit sont justement...bleues...
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#8
C'est vrai qu'il est dommage qu'ils n'aient pas changé le m3d du F-15, il est pourtant assez présent dans les campagnes.
#9
Pour le nouveau F-15, ce sera dans FreeFalcon3 il me semble...
Membre confirmé du <img src="http://www.irreductibles-gaulois.com/fo ... gif">'Team
Guide Falcon 4 - L'épopée Falcon (v.3.1), Installation (by Shin) & Configuration (F4HQ)
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#10
Buzz ca te pose un pb si j'intègre ton image au pit 2000-C de JoJo (avec retouche éventuelle) ?
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#11
3-4 semaines.Originally posted by Spyhawk@Apr 18 2004, 04:11 PM
Pour le nouveau F-15, ce sera dans FreeFalcon3 il me semble...
PS: joli le pit!
#12
Bientôt, j'aurai, beaucoup mieux que cette image!..Originally posted by TOPOLO@Apr 18 2004, 08:26 PM
Buzz ca te pose un pb si j'intègre ton image au pit 2000-C de JoJo (avec retouche éventuelle) ?
#13
Messieurs dames, voici le résultat de mon travail sur les vues arrières du pit du mirage 2000-C
à 8h00 en bas
à 7H00 en bas
à 7h00 en haut
j'ai oublié d'en faire une à 8h00 en haut, mais pour me faire pardonner, en voici une qui montre que ces vues marchent aussi par éclairage faible
Maintenant, je m'attaque au 2000-D plus quelques petites retouche sur la bordure de mes ailes
J'espère que ça vous plait
à 8h00 en bas
à 7H00 en bas
à 7h00 en haut
j'ai oublié d'en faire une à 8h00 en haut, mais pour me faire pardonner, en voici une qui montre que ces vues marchent aussi par éclairage faible
Maintenant, je m'attaque au 2000-D plus quelques petites retouche sur la bordure de mes ailes
J'espère que ça vous plait
#14
ben oui ca nous plait buzzz.
Vraiment joli travail.
Tu mets a dispo quand tu veux
............
hooo !!! je viens seulement de remarquer : les feux du bout des ailes sont la, mais au bout des ailes du f16 ( qu'on ne voit pas ). J'suis pas sur de m'etre fait comprendre la...
............
C'est dommage mais ca souligne bien la difficulté de modifier le faucon...
On prend quand meme buzzz, et on est sur que tu trouveras une solution pour ca.
Vraiment joli travail.
Tu mets a dispo quand tu veux
............
hooo !!! je viens seulement de remarquer : les feux du bout des ailes sont la, mais au bout des ailes du f16 ( qu'on ne voit pas ). J'suis pas sur de m'etre fait comprendre la...
............
C'est dommage mais ca souligne bien la difficulté de modifier le faucon...
On prend quand meme buzzz, et on est sur que tu trouveras une solution pour ca.
#15
Vu la technique utilisée, je suis sur que la vue sur les ailes doit bien correspondre à celle que l'on devrait voir en vrai. Mais je m'inquiete sur le disposition du chargement qui sera certainement aussi dans le vide.
Courage Buzz, tu as mis le doigt dans un engrenance, mais c'est trop bon.
Courage Buzz, tu as mis le doigt dans un engrenance, mais c'est trop bon.
"...se faire envoyer une Mk-20 sur la tronche, c'est pas sympa, ça fait pas plaisir, mais lorsqu'il s'agit d'une CBU-58, c'est déjà plus doux, on sent une ouverture, comme une possibilité mal avouée de dialogue. Il faut savoir décoder tout ça" EutoposWildcat
#16
Pour répondre à vos questions et remarques :
-j'ai déjà réfléchi au moyen de supprimer les lampes ou les déplacer, mais pour l'instant, je ne vois pas comment.
-non, on ne vois pas les emports car aucune géométrie du F16 n'apparait (étant donnée laperpesctive, je ne pense pas qu'on les verrait même s'ils étaient bien placés.
PS : dans cette mission, j'avais des emports
-j'ai déjà réfléchi au moyen de supprimer les lampes ou les déplacer, mais pour l'instant, je ne vois pas comment.
-non, on ne vois pas les emports car aucune géométrie du F16 n'apparait (étant donnée laperpesctive, je ne pense pas qu'on les verrait même s'ils étaient bien placés.
PS : dans cette mission, j'avais des emports
#17
oui...tu peux toujours mettre l'interrupteur sur OFF, dans le cockpit, pour ne pas les avoir visibles !!!
VR et PIMAX Crystal
#18
En effet, c'est aussi une solution, mais je pensais à quelque chose de moins radical. :lol:
Par contre, j'aimerais avoir le retour de pilotes de 2000, s'il y en a sur le forum.
Que pensez vous de la perpective par rapport à la vision réelle qu'on a vers l'arrière dans un pit de 2000?
Par contre, j'aimerais avoir le retour de pilotes de 2000, s'il y en a sur le forum.
Que pensez vous de la perpective par rapport à la vision réelle qu'on a vers l'arrière dans un pit de 2000?
#19
Non, je suis pas pilote malheureusement :P C'est juste pour dire que c'est du très joli travail et te souhaiter une bonne continuation!!!
++
++
#20
La perspective n'est pas mauvaise, voir même très bonne par rapport aux photo que j'ai pu voir (mais généralement prise en grand angle). Juste une petite suggestion: courber un peu vers le bas le bord de l'entrée d'air.
La solution idéale serait de disposer d'un modèle 3d. Le F-16 et le A-10 dispose de modèles 3d (en plus du pit) juste avec les les parties visibles de l'avion (comme les réacteurs pour le A-10). Donc en fait il faudrait éditer un modèle 3d de Mirage 2000 avec Lodeditor et supprimer tous les polygones qu'on ne voit pas depuis le cockpit. Problème:1) maitriser Lodeditor, 2) savoir comment rattacher ça au cockpit 2d.
Mais ça règle le problème des couleurs qui ne sont plus cellesdu cockpit mais les textures de l'avion, les emports et les feux sont là où il faut (les Magic devraient être visibles), et on voit même les becs de bord d'attaque se baisser ou les ailerons/flaperons (sur aile delta) bouger.
En tout cas en attendant qu'un petit génie se penche la-dessus le travail de buzzz57 nous fera bien patienter. Bravo
La solution idéale serait de disposer d'un modèle 3d. Le F-16 et le A-10 dispose de modèles 3d (en plus du pit) juste avec les les parties visibles de l'avion (comme les réacteurs pour le A-10). Donc en fait il faudrait éditer un modèle 3d de Mirage 2000 avec Lodeditor et supprimer tous les polygones qu'on ne voit pas depuis le cockpit. Problème:1) maitriser Lodeditor, 2) savoir comment rattacher ça au cockpit 2d.
Mais ça règle le problème des couleurs qui ne sont plus cellesdu cockpit mais les textures de l'avion, les emports et les feux sont là où il faut (les Magic devraient être visibles), et on voit même les becs de bord d'attaque se baisser ou les ailerons/flaperons (sur aile delta) bouger.
En tout cas en attendant qu'un petit génie se penche la-dessus le travail de buzzz57 nous fera bien patienter. Bravo
#21
Jojo, c'est ce que je voulais faire au départ, mais comme moi, tu sais que Lodeditor n'est pas très transparent dans son utilisation. Et c'est vrai qu'il y a ensuite le pb du rattachement à la vue 2D.
Enfin, si certains l'ont fait pour l'A10, ce que je ne savais pas (ça n'est pas d'origine dans Falcon, je crois), c'est que c'est possible.
Enfin, si certains l'ont fait pour l'A10, ce que je ne savais pas (ça n'est pas d'origine dans Falcon, je crois), c'est que c'est possible.