ça y est, je viens de recevoir ma nouvelle conf :
- AMD ATHLON X64 3800+ dual core
- CM Mainboard Nforce4 ST-A9
- 2048Mo de RAM 400Mhz
- GeForce 6800GS 256Mo DDR3
- Maxtor 200Go 7200tr SATA II
bon, par contre, j'aimerais avoir une petite idée sur les réglages optimals pour F4, car je découvre pour moi l'AA et le reste!
Pour l'instant, j'ai mis l'AA sur x4, filtrage anisotrope sur x4, tout a fond dans F4 et j'ai coché l'AA.
En TE, je tourne aautour de 150FPS et 50FPS autour des bases
Merci d'avance!
nouvelle conf
#2
Euh je crois asssez que tu tires de bon FPS avec ta machine en AA4x, tout est à fond j'vois pas ce que tu pourrais faire de plus.
Bon vol avec ta nouvelle bécane dla mort !
Bon vol avec ta nouvelle bécane dla mort !
1LT.COUGAR - YOU MESS WITH THE BEST, YOU DIE LIKE THE REST...
DIVISION RÉSERVE
101E ESCADRON QAF
Intel Q6600@3.4 - P5K-E Wifi - BFG 8800gtx OC2 - 2GB Crucial 1066Mhz - Antec P182 - PSU Corsair 620W - X45 - G15 - Track IR4 Pro - Steelsound 5HV2
OF101 4.7 - FSX
«SKY'S THE LIMIT»
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#3
De quoi te plains-tu Logann ? Ca roule nickel !
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
#5
bon, nouvelles données en campagne :
- environ 100 fps en vol classique, desfois meme 200
- environ 50/60 fps quand y'a du monde en l'air
- autour des 30fps en visu d'une base, et ça peut descendre jusqu'a 15fps
J'ai essayé en enlevant l'AA et l'AS, c'est pareil.
Vache, c'est terrible cette chute sur les bases....
PS : oui As de pique, je viens d'esssayer, et effectivement le curseur disparait a droite de l'écran, mais bon, c'et pas trop génant, y'a pas de potar a agir plein droite de visu, et je vole avec le track ir, donc la plupart du temps en 3D!
- environ 100 fps en vol classique, desfois meme 200
- environ 50/60 fps quand y'a du monde en l'air
- autour des 30fps en visu d'une base, et ça peut descendre jusqu'a 15fps
J'ai essayé en enlevant l'AA et l'AS, c'est pareil.
Vache, c'est terrible cette chute sur les bases....
PS : oui As de pique, je viens d'esssayer, et effectivement le curseur disparait a droite de l'écran, mais bon, c'et pas trop génant, y'a pas de potar a agir plein droite de visu, et je vole avec le track ir, donc la plupart du temps en 3D!
#6
Ouais les bases c'est incroyable la perte en FPS, mais la question que tous se posent, pourquoi? Qu'est-ce qui cause une telle chûte?
Dans les airs malgré le fait qu'il y est plusieurs avions en formation, aucun lag, mais sur la piste, 15 FPS. Pourrait-il y avoir un problème d'optimisation avec le train?
Le nombre de poly est le même durant toutes la durée du vol, avoir qu'est qui cause une telle chûte?
Sinon combien as-tu en cockpit avec cette config en AA 4x?
Dans les airs malgré le fait qu'il y est plusieurs avions en formation, aucun lag, mais sur la piste, 15 FPS. Pourrait-il y avoir un problème d'optimisation avec le train?
Le nombre de poly est le même durant toutes la durée du vol, avoir qu'est qui cause une telle chûte?
Sinon combien as-tu en cockpit avec cette config en AA 4x?
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#7
Logann Hypothèse :
La baisse des ftp sur les bases ne proviennent elle pas du phénomene de "bulles" ?
Principe de la bulle :à haute altitude les objets (la base) forment un tout indissociable et le logiciel gere cet objet. A basse altitude au contraire tous les objets de la base deviennent indépendants et doivent etre gérés individividuellement d'ou un surboocking.
On en a sacrément parlé de cette bulle dans les anciennes versions de falcon !
La baisse des ftp sur les bases ne proviennent elle pas du phénomene de "bulles" ?
Principe de la bulle :à haute altitude les objets (la base) forment un tout indissociable et le logiciel gere cet objet. A basse altitude au contraire tous les objets de la base deviennent indépendants et doivent etre gérés individividuellement d'ou un surboocking.
On en a sacrément parlé de cette bulle dans les anciennes versions de falcon !