Vos impressions sur le 1.05 ?
#26
ben...on ne doit pas avoir la même version -AF d'installée ! ! !
parce que je n'est absolument pas ce que tu rapportes !
essaye en faisant une re-install CLEAN à partir du CD ???
tu aura peut être alors la même base patchée1.05 que les autres...
parce que je n'est absolument pas ce que tu rapportes !
essaye en faisant une re-install CLEAN à partir du CD ???
tu aura peut être alors la même base patchée1.05 que les autres...
VR et PIMAX Crystal
#27
Oui car il ne faut jamais réinstaller par dessus les patches ,même si ç'est dit que ç'est possible , à chaque sortie de patche il vaut mieux tout réinstaller, perso j'ai les hitiles + 1600/1200 + 50 fps, je fais quelques campagnes et beaucoup de dogfight et je n'ai eu aucuns problèmes de cet ordre là, de plus mon ailier exécute à la lettre les ordres que je lui donne comme jamais auparavant donc , réinstall clean je pense, et vire le catalyst si ta carte ne le suporte pas car il déconne avec les vielles ou moyennement vielles cartes!
a plus
THRUST
a plus
THRUST
[align=]"L'Ecole de lutte est Russe"
PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
#28
yep....faut pas forcement généraliser sur une install (peut être foireuse) et ne représentant pas la majorité des autres
VR et PIMAX Crystal
#29
sùr mais après ce procédé plus jamais de problèmes j'ai eu !!
THRUST
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PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
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- Nouvelle Recrue
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#30
Salut tout le monde !
Mais après quelques missions, ça bizarrement disparu...
Tu as quoi comme machine pour te taper 50FPS ? En jouant en campagne avec ma machine, j'ai 25FPS dans les premières missions en moyenne, 35 après, sachant que je joue en 1280x1024, maximum de détails, temporal AA4x et AF8x, et HiTiles. Pour note, voici ma configuration :
- P4C 3.0GHz @ 3.3GHz
- 2x512MB DDR500 Kingmax en 2.5-3-3-5
- X800XT PE avec Catalyst 6.1 utilisant le panneau de contrôle du 5.11
Avec cette configuration, je n'ai jamais de problème dans d'autres jeux, en qualité maximale en 1280x1024 AA4x et AA8x, bien gourmands genre Far Cry, America's Army, Counterstrike Source, Rome Total War (pas tout au max, mais presque, taille d'unité Enorme, et ralentissements dûs au CPU dans les batailles à plus de 4000 hommes...), FF3.1, Raven Shield, Unreal Tournament 2004, Act of War et Quake 4 (qualité élevée, pas ultra, car sinon je dois passer du côté obscur NVIDIA ! ).
A plus
Je les ai vues en les premières fois où je jouais à la 1.05, en commançant une nouvelle campagne. C'était des trucs où l'armement était décallé et bizarre. Par exemple, j'avais vu des F-16 équipés d'AIM-7 en stations 6, 5, 4 et 3, alors qu'ils peuvent, dans certaines versions, n'en transporter que 2 sur les stations 3 et 7 uniquement...Au sujet des conf' fantaisistes en A/A, tu peux nous en dire plus ?
Mais après quelques missions, ça bizarrement disparu...
C'est une version 1.04 sur laquelle j'ai mis la 1.05. Après ma campagne, je vais réinstaller pour voir ce que ça donne...ben...on ne doit pas avoir la même version -AF d'installée ! ! !
parce que je n'est absolument pas ce que tu rapportes !
essaye en faisant une re-install CLEAN à partir du CD ???
tu aura peut être alors la même base patchée1.05 que les autres...
Euh...Oui car il ne faut jamais réinstaller par dessus les patches ,même si ç'est dit que ç'est possible , à chaque sortie de patche il vaut mieux tout réinstaller, perso j'ai les hitiles + 1600/1200 + 50 fps, je fais quelques campagnes et beaucoup de dogfight et je n'ai eu aucuns problèmes de cet ordre là, de plus mon ailier exécute à la lettre les ordres que je lui donne comme jamais auparavant donc , réinstall clean je pense, et vire le catalyst si ta carte ne le suporte pas car il déconne avec les vielles ou moyennement vielles cartes!
Tu as quoi comme machine pour te taper 50FPS ? En jouant en campagne avec ma machine, j'ai 25FPS dans les premières missions en moyenne, 35 après, sachant que je joue en 1280x1024, maximum de détails, temporal AA4x et AF8x, et HiTiles. Pour note, voici ma configuration :
- P4C 3.0GHz @ 3.3GHz
- 2x512MB DDR500 Kingmax en 2.5-3-3-5
- X800XT PE avec Catalyst 6.1 utilisant le panneau de contrôle du 5.11
Avec cette configuration, je n'ai jamais de problème dans d'autres jeux, en qualité maximale en 1280x1024 AA4x et AA8x, bien gourmands genre Far Cry, America's Army, Counterstrike Source, Rome Total War (pas tout au max, mais presque, taille d'unité Enorme, et ralentissements dûs au CPU dans les batailles à plus de 4000 hommes...), FF3.1, Raven Shield, Unreal Tournament 2004, Act of War et Quake 4 (qualité élevée, pas ultra, car sinon je dois passer du côté obscur NVIDIA ! ).
A plus
Quel est l'amélioration du patch
#31Bonsoir à tous,
Je viens de m'inscrire hier car je suis un adepte de FALCON 4.0 et FALCON 4.0 AF.
Je me passionne pour le pilotage du F16 AF depuis quelques mois car j'ai eu la chance de pouvoir le trouver dans une boutique spécialisée du côté de Bruxelles.
Bref, ca c'est pour faire connaissance.
J'aimerais que vous me disiez ce qu'apporte ce patch car depuis que je l'ai installé, je ne vois pasn graphiquement, d'amélioration.
Pourriez vous me dire quelles sont les + ?
Merci pour vos infos et vos aides.
Elmachin (apprenti d'un apprenti mecano :-):Jumpy:
Je viens de m'inscrire hier car je suis un adepte de FALCON 4.0 et FALCON 4.0 AF.
Je me passionne pour le pilotage du F16 AF depuis quelques mois car j'ai eu la chance de pouvoir le trouver dans une boutique spécialisée du côté de Bruxelles.
Bref, ca c'est pour faire connaissance.
J'aimerais que vous me disiez ce qu'apporte ce patch car depuis que je l'ai installé, je ne vois pasn graphiquement, d'amélioration.
Pourriez vous me dire quelles sont les + ?
Merci pour vos infos et vos aides.
Elmachin (apprenti d'un apprenti mecano :-):Jumpy:
#32
de quel patch parles-tu ??
Falcon-AF n'est pas un patch à Falcon4.0 (Old)
mais un stand Alone complètement séparé (et mis à jour régulièrement avec des patch de LP )
patch LP en v1.05 actuellement....
Falcon-AF n'est pas un patch à Falcon4.0 (Old)
mais un stand Alone complètement séparé (et mis à jour régulièrement avec des patch de LP )
patch LP en v1.05 actuellement....
VR et PIMAX Crystal
#33
Salut,
Je parles du patch 1.05 que le lead pursuit met à notre disposition sur le site officiel de Falcon 4.0 Allied Force.
merci
Je parles du patch 1.05 que le lead pursuit met à notre disposition sur le site officiel de Falcon 4.0 Allied Force.
merci
-
- Webmaster
- Messages : 16213
- Inscription : 28 janvier 2005
#34
Voilà les avancées du patch 1.05, tirées du site de Lead-Pursuit (pour savoir ce qu'avaient apporté les autres patchs, se reporter au site):
Avionics / Weapons:
Fix for Missile and Threat Volume knobs resetting
Fix Maverick CAT Config bug
Fix inconsistent HUD symbology for weapons
Fix for CTD on maverick zoom with no mavericks loaded
Fix for "ghost missile" on wing when firing final missile (possibly reason for buildings loaded on Hard points, and some CTDs)
Fix Centerline Tank to be CAT_I config
Campaign:
Fix for Mig-23 icon showing as Mig-21 icon
Fix for Mig-29SM, Mig-21-93 and SU-33 turning into Mig-21
Adjustments on Combat Air Patrol (CAP) roles so that Mig-21 aircraft get fewer CAP missions compared to stronger Mig-29
Cockpit:
2D cockpit datfile 1024 block 40, adjacent panel # in HUD only view fixed
2D cockpit datfile 1024 MLU, adjacent panel # in HUD only view fixed
General Gameplay:
Force Feedback re-enabled
CTD on eject bug fixed for remaining issue in certain circumstances
CTD fix for airtasking messages
Fix to stop ACMI recording whenever any AI pilot ejected from the plane
Fix issue where logbook for Viper callsign was being overwritten after patching
Fix issue where the AS-30L flame model showed as a SU27
Installer:
Numerous improvements
Avionics / Weapons:
Fix for Missile and Threat Volume knobs resetting
Fix Maverick CAT Config bug
Fix inconsistent HUD symbology for weapons
Fix for CTD on maverick zoom with no mavericks loaded
Fix for "ghost missile" on wing when firing final missile (possibly reason for buildings loaded on Hard points, and some CTDs)
Fix Centerline Tank to be CAT_I config
Campaign:
Fix for Mig-23 icon showing as Mig-21 icon
Fix for Mig-29SM, Mig-21-93 and SU-33 turning into Mig-21
Adjustments on Combat Air Patrol (CAP) roles so that Mig-21 aircraft get fewer CAP missions compared to stronger Mig-29
Cockpit:
2D cockpit datfile 1024 block 40, adjacent panel # in HUD only view fixed
2D cockpit datfile 1024 MLU, adjacent panel # in HUD only view fixed
General Gameplay:
Force Feedback re-enabled
CTD on eject bug fixed for remaining issue in certain circumstances
CTD fix for airtasking messages
Fix to stop ACMI recording whenever any AI pilot ejected from the plane
Fix issue where logbook for Viper callsign was being overwritten after patching
Fix issue where the AS-30L flame model showed as a SU27
Installer:
Numerous improvements
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- Nouvelle Recrue
- Messages : 197
- Inscription : 14 juillet 2005
#35
C'est vrai que les patchs de F4 AF n'améliorent pas la qualité visuelle ; c'est plutôt du côté stabilité et résolutions de bugs qu'il faut chercher.
Par contre, il faudrait que je teste une réinstallation de F4 AF v1.05, car avec ma tendance à planifier beaucoup de vols en même temps, ce qui limite beaucoup les pertes chez nous et permet d'exploser le compteur de kills (exemple ; jour 2, 00H00, 2 escadrons d'A-10 ont déjà cumulé environ 1800 A-G kills...), mais par contre, mon nombre de FPS est plus fréquemment sous les 25 qu'au-dessus...
A plus
Par contre, il faudrait que je teste une réinstallation de F4 AF v1.05, car avec ma tendance à planifier beaucoup de vols en même temps, ce qui limite beaucoup les pertes chez nous et permet d'exploser le compteur de kills (exemple ; jour 2, 00H00, 2 escadrons d'A-10 ont déjà cumulé environ 1800 A-G kills...), mais par contre, mon nombre de FPS est plus fréquemment sous les 25 qu'au-dessus...
A plus