Bug TEWS 1.12

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation

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berkoutskaia
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Bug TEWS 1.12

#1

Message par berkoutskaia »

Le gros bug qui tache... Après quelques tests rapides, il semble que les contacts TEWS ne s'effacent pas, même si l'avion détecté est détruit depuis 10 minutes... Ca la fout mal quand même, ca saute aux yeux ce bug :hum:

Est-ce que quelqu'un peut tester ca chez lui aussi?
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oojh
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#2

Message par oojh »

Testé ce matin, pas de probleme mais j'y ai aps vraiment fais attention,...
Bon j'y retourne :p
(Désolé pour mon orthographe déplorable)

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oojh
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#3

Message par oojh »

Bon apres test, c'est bon pour les russes par contre coté us,... et bien il y a un beau bug, comme la dit berkout, une fois detruit le "plot" sur le rwr reste :p
J'en connais qui vont pas etre content :p
(Désolé pour mon orthographe déplorable)

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shockeur
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#4

Message par shockeur »

Je confirmes aussi :

Le contact sur le TEWS reste, et ce malgré la destruction du bandit :
:realmad: :realmad: :realmad: :realmad: (je me permets l'utilisation abusive des smileys)

Ce n'est plus un bug à ce niveau.... :busted_re
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Marc"Phoenix"
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#5

Message par Marc"Phoenix" »

Je confirme dans la mission rapide du F15 :sad:

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berkoutskaia
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#6

Message par berkoutskaia »

Je veux pas être méchant, je sais bien que le beta test est quelque chose de difficile et délicat, mais la c'est un peu gros comme bug, nan???
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berkoutskaia
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#7

Message par berkoutskaia »

Bon conclusions après quelques tests:

-Bug présent sur le F-15 et le A-10 apparemment
-En multi, bug subit uniquement par le serveur, et seuls les avions IA peuvent provoquer ce bug. Les avions pilotés par des humains ne provoquent pas de spikes fantomes.
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Oxitom
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#8

Message par Oxitom »

C'est tellement aléatoire ce genre de bug, qu'il est parfois difficile de s'en rendre compte. car une version précédante, peut ne pas l'avoir, et on y as droit ensuite.. Il suffit de ne pas avoir étudié ceci sur la release, et on as loupé un bug.

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#9

Message par berkoutskaia »

Arf.... de toute facon, ED sera très vite au courant je pense :)
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Mercure
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#10

Message par Mercure »

Black Shark va peut être nous arranger tout ça... :innocent:
D'ici " two morrow weeks".
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______.Core i7 940. 12 G DDR3. GTX295. Seven 64bits. Hyundaï 24"V2.______

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#11

Message par berkoutskaia »

Euh... même si je me fous un peu des avions US, j'espere quand même qu'on aura droit à un hotfix assez rapidement. S'il faut attendre BS, j'en connais qui vont raler :tongue:
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Oxitom
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#12

Message par Oxitom »

Il y'aura, peuvent pas se permettre de laisser passer ça.
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Snake (PB0_Foxy)
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#13

Message par Snake (PB0_Foxy) »

bon bah alors ce n'est qu'une question de temps et c'est donc une bonne nouvelle

Snake
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MajorBug
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#14

Message par MajorBug »

Il y'aura, peuvent pas se permettre de laisser passer ça.
C'est un peu comme la perche de ravitaillement invisible ou les IA qui se jètent dans les débris au roulage, c'est tellement gros qu'ils corrigent ça le plus rapidement possible ...

... comment ça ils ont pas encore corrigé ça ? :huh:
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Moos_tachu
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#15

Message par Moos_tachu »

OK, donc apparemment pour leur beta-test ils n'ont engagé personne qui s'intéresse au F-15.
Ne m'y intéressant moi-même que très modérément, je m'en fous un peu en fait...

J'espère juste que pour Black Shark, ils vont trouver quelqu'un qui s'intéresse un peu au pilotage hélico, sinon bonjour le carnage... :hum: :hum: :hum:
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berkoutskaia
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#16

Message par berkoutskaia »

Nan nan, a priori, si on en croit les beta testeurs sur le forum officiel, la release du patch a été légèrement modifiée par rapport à la dernière version testée ;)
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Oxitom
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#17

Message par Oxitom »

Y'as beaucoup de testeurs qui s'interressent au f15.. là n'est pas le preobleme puisque le bug as aussi été constaté sur avion russe.
Mb: Tu connais le prob, et tu sais que ça ne se fait pas comme ça. Alors bon.. ça sert a rien de le repeter ici, ils ne t'entendent pas.

MajorBug
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#18

Message par MajorBug »

Quand bien même ils m'entendraient ... :hum:
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