Terrain sur la mer !!

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gnouze
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#1

Message par gnouze »

Juste un petit screen pour vous montrer qu'il y un endroit a l'ouest de Novorossisjk
ou la terre deborde bien sur la mer.

Image

Bizarre non ? Chez vous aussi ?

Gnouze

raoul volfoni
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#2

Message par raoul volfoni »

hum, pas vu cette chose là pour le moment...

je teste soit ce soir, soit demain, et je confirme, ou infirme...
Image Image

CousinHubert
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#3

Message par CousinHubert »

Pareil chez moi.

BTW, je ne pense pas qu'il s'agisse d'un bug de carte. Quoi qu'il en soit, j'ai une RADEON 9800 PRO 128 Mb et 1 Go Ram.
AMD Athlon 4000+, 2*1024 Mb Ram, Nvidia 7800 GTX 256 Mb Ram. RealTek Onboard Sound. Creative Speakers System 5.1. Sidewinder ForceFeedback 2. TIR 3 Pro.

Lock On en 1280*1024 et 32 Bits, FSAA*4et Aniso par 8; Haute Qualité. Scenes et Textures sur HIGH, Water sur MEDIUM, VISU et EFFETS sur HIGH

Matt
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#4

Message par Matt »

innondations ? :lol:

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gnouze
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#5

Message par gnouze »

Ca apparait bien sur la carte satellite dans l'editeur de mission.

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Oxitom
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#6

Message par Oxitom »

Existe dans la version 1.01, et n'existe plus dans la version 1.02.. ;)

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gnouze
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#7

Message par gnouze »

donc les améliorations du 1.02 sont bien plus nombreuses que la liste donnée par Matt, qui était déjà conséquente.
Toi qui te trouve au plus près des dieux, les dieux ne sont-ils pas dégouté de l'attitude "ouiinn , ca marche paaaas !!!" des simmeurs (et j'en ai fait partie ;) ).

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Oxitom
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#8

Message par Oxitom »

LOL
T'inquietes pas, lorsqu'ils ne sont pas d'accords, il te le font savoir en direct.. enfin sur les forums ubi.. ;)

Sinon y'as pas mal de bugs qui sont corrigés et que seuls les devellopeurs savent qu'ils sont corrigés. Par exemple ce bug n'etait noté nul part et je suis donc allé voir la carte en direct.
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Flogas
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#9

Message par Flogas »

Originally posted by Oxitom@Apr 2 2004, 01:00 PM
LOL
T'inquietes pas, lorsqu'ils ne sont pas d'accords, il te le font savoir en direct.. enfin sur les forums ubi.. ;)

Sinon y'as pas mal de bugs qui sont corrigés et que seuls les devellopeurs savent qu'ils sont corrigés. Par exemple ce bug n'etait noté nul part et je suis donc allé voir la carte en direct.
Ah bien. C'est présent en 1.01 à plusieurs endroits. C'est pas bien grave mais c'est cool qu'ils l'aient corrigé :)
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