mirage 2000
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#2
Non, le seul avion pilotable officiellement dans AF est le F16 sous de nombreuses versions.
Si tu veux voler sur M2000 c'est falcon-Old qu'il te faut
Si tu veux voler sur M2000 c'est falcon-Old qu'il te faut
#3
Au risque de se répéter, NON !
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
#4
qu'entends -tu par COMPATIBLE ??orion57 a écrit :salut
mirage 2000 est il compatible avec falcon 4 allied.
meric!
si tu peux le croiser en vol...ou voler dedans ! !
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#6
Si si, il a une skin pas jolie jolie mais tu peux le croiser en vol.
On peut meme voler dessus par une manip spéciale, mais toujours avec le pit et l'avionique du Viper.
On peut meme voler dessus par une manip spéciale, mais toujours avec le pit et l'avionique du Viper.
#7
Salut
tu peux voler dans Falcon4 AF avec de nombreux autres avions... mais tu auras toujours le cockpit du F16 (par contre les model de vol des avions changent franchement : par exemple le Harrier se pose et décole à environs 30 knots)
Manip expliquée sur FRUGAL
Pour faire ça tu doit modifier le nom du fichier "validAC.bin" par par exemple "validACmodif.bin"
ce fichier est présent dans : Lead Pursuit\Battlefield Operations\Campaign\Korea
Pour certain avions (A10 Harrier TomCat etc...) tu auras les flaps à gérrer manuellement (ctrl f9, ctrl f10 et ctrl f11 et ctrl f12)
tu peux faire la manip pour tous les théatres
attention à renommer le fichier correctement avant de faire une mise à jour
tu peux voler dans Falcon4 AF avec de nombreux autres avions... mais tu auras toujours le cockpit du F16 (par contre les model de vol des avions changent franchement : par exemple le Harrier se pose et décole à environs 30 knots)
Manip expliquée sur FRUGAL
Pour faire ça tu doit modifier le nom du fichier "validAC.bin" par par exemple "validACmodif.bin"
ce fichier est présent dans : Lead Pursuit\Battlefield Operations\Campaign\Korea
Pour certain avions (A10 Harrier TomCat etc...) tu auras les flaps à gérrer manuellement (ctrl f9, ctrl f10 et ctrl f11 et ctrl f12)
tu peux faire la manip pour tous les théatres
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- Pièces jointes
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- 2005-12-24_18_25_41.JPG (92.25 Kio) Consulté 1019 fois
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#8
Lorsque les flaps sont a gerer manuellement ça apparait en a gauche de l'ecran avec leurs degres actuels;pour voler d'autres avions que le f16 clic droit sur l'avion voulu dans la carte ,choisir "join flight" ensuite clic gauche sur un f 16 qui se ballade sur la carte ensuite cliquer sur "flight"
Les modeles de vols sont effectivement differents selon les avions et les sons egalement
A quand la manip pour voler cote rouge dans une campagne?
Les modeles de vols sont effectivement differents selon les avions et les sons egalement
A quand la manip pour voler cote rouge dans une campagne?
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#9
A noter que pour le Mirage 2000, tout comme sur le Viper, tout est géré automatiquement en principe, et qu'on n'a pas à se soucier des volets.
Sinon, le mieux, si on tient à voler sur Mirage 2000C, reste tout de même Falcon 4.0 "original", patché par exemple avec IUC_Final ou bien F4TI. Ainsi, on dispose du cockpit 2D et 3D, d'un modèle de vol crédible (bien plus que les modèles de vol très simples qui sont ceux par défaut des appareils normalement utilisés seulement par l'IA), de missiles Super 530 fonctionnant correctement et de skins réalistes. De plus, depuis peu, on dispose également des cockpits 2D du Mirage 2000-5F et du 2000D (en betas, mais déjà bien avancés et tout à fait utilisables), et les cockpits 3D sont en préparation.
Sinon, le mieux, si on tient à voler sur Mirage 2000C, reste tout de même Falcon 4.0 "original", patché par exemple avec IUC_Final ou bien F4TI. Ainsi, on dispose du cockpit 2D et 3D, d'un modèle de vol crédible (bien plus que les modèles de vol très simples qui sont ceux par défaut des appareils normalement utilisés seulement par l'IA), de missiles Super 530 fonctionnant correctement et de skins réalistes. De plus, depuis peu, on dispose également des cockpits 2D du Mirage 2000-5F et du 2000D (en betas, mais déjà bien avancés et tout à fait utilisables), et les cockpits 3D sont en préparation.
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