Ignoring the title ... you are quite correct in that we are committed to creating the very best in military flight simulation experiences. We are greatly appreciative of the great reception of Allied Force and we hope we have conveyed a level of commitment to the product in our subsequent patches. The team is hard at work on Patch Three, to further boost the Artificial Intelligence, improve the multiplayer experience and sort out one or two irritating stability issues affecting a few users (incidentally, last night we made a breakthrough on one particular irritating crash .... now squashed).
There will come a time when we will increasingly focus our attention and resources even more to the next release. This is a natural step and progression for any professional software developer. While we do not -- and will not -- disclose further products before their time, you can rest assured that our focus will continue to be on the very best experience of Allied Force and more besides. We would have loved to have included a bleeding-edge graphics engine with Allied Force. This was simply not possible to ensure stability etc ...
We would have loved to have seen a massive jump forward in the MP engine, with tremendously enhanced MP features. We made fantastic strides into the MP arena with AF with particular focus on stability. But we will push further in the times ahead. Tremendously exciting times lie ahead for the intelligent military flight simulation enthusiast, in which I count all those who frequent FW and sites such as SimHQ, F4HQ, CheckSix et al. Thanks for listening.
Un ptit message de C3PO sur Frugals
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Topic author - Chef de patrouille
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Un ptit message de C3PO sur Frugals
#1Comme dit dans le titre :
#2
"we are committed to creating the very best in military flight simulation experiences"
Sans rire ? Il est sérieux quand il écrit çà ?
Excusez-moi,
Sans rire ? Il est sérieux quand il écrit çà ?
Excusez-moi,
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
#3
Il a écrit Scrat, il s'y engage... .
Laisse voir si ce qu'il dit se réalisera.
Je suis comme toi, je ne demande qu'à le croire, mais je ne partirai pas dans des propos mettant en doute sa parole, avant qu'il ne fasse ses preuves... .
A bon entendeur Mister Scrat .
@+Markus
Laisse voir si ce qu'il dit se réalisera.
Je suis comme toi, je ne demande qu'à le croire, mais je ne partirai pas dans des propos mettant en doute sa parole, avant qu'il ne fasse ses preuves... .
A bon entendeur Mister Scrat .
@+Markus
#4
au moins ... personne ne pourra dire ( scrat y compris ) qu'ils n'essayent pas de communiquer.
et même s'il ne sont certainement pas aussi rapides que nous le voudrions tous...
la remarque de Markus est totalement 'on' ...
wait & see...et on verra bien...
et même s'il ne sont certainement pas aussi rapides que nous le voudrions tous...
la remarque de Markus est totalement 'on' ...
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AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#5
Ces déclarations sont conformes au plan de vol de Lead Pursuit :
1. Sortir une version de Falcon stable (avec un test du marché par la même occasion, sans trop investir....)
2. Travailler sur de nouveaux produits qui allient enfin profondeur de la simulation et davantages d'immersion (performance graphique et réseau amélioré)
Je trouve plutôt rassurant que l'industrie du jeux s'intéresse de nouveau aux simulateurs militaires pointus, alors que ce type de produit a été déclaré récemment comme "pas rentables" par les grands éditeurs de jeux.
Alors effectivement on peu critiquer, mais en l'occurence, pour le moment je ne vois pas d'autre boite investir sur le sujet.... Et sur Falcon, on arrivait un peu au limite de ce que "libre" pouvait produire...
1. Sortir une version de Falcon stable (avec un test du marché par la même occasion, sans trop investir....)
2. Travailler sur de nouveaux produits qui allient enfin profondeur de la simulation et davantages d'immersion (performance graphique et réseau amélioré)
Je trouve plutôt rassurant que l'industrie du jeux s'intéresse de nouveau aux simulateurs militaires pointus, alors que ce type de produit a été déclaré récemment comme "pas rentables" par les grands éditeurs de jeux.
Alors effectivement on peu critiquer, mais en l'occurence, pour le moment je ne vois pas d'autre boite investir sur le sujet.... Et sur Falcon, on arrivait un peu au limite de ce que "libre" pouvait produire...
***** FALCON 4.0 AF *****
Shuttle FN41 /AMD Athlon 2400+ / ATI Radeon 9600 Pro / 512 Ko RAM /HOTAS SAITEK X45 / Commande vocale via Shoot + Hi Tiles
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#6
Tout à fait d'accord !
Facile de faire la couche du moche, pardon, la mouche du coche, mais pour l'instant, ça marche..., et dans le bon sens !
La concurrence ne se bouscule pas, alors, vigilance et critique constructive, certes, mais évitons le scepticisme systématique qui ne profite à personne !
Facile de faire la couche du moche, pardon, la mouche du coche, mais pour l'instant, ça marche..., et dans le bon sens !
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Intel Core 2 Duo E6600 - 2 DD 250 et 80 Go - RAM 4 Go
Carte ATI Radeon HD 4800 - Windows Seven Premium 32 - CRT 22' + CRT 17' - Saitek X52Pro - TrackIR 3 pro VE - Clavier Logitech G15)
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#7
Que LP essaie de faire un jeu stable, c'est tout à leur honneur. Mais utiliser chaque fois cet argument pour justifier la non-implémentation de telle ou telle option ou ne pas mettre en oeuvre un moteur graphique dernier cri(pour le dernier exemple, c'est pas moi qui le dit, c'est écrit dans le message de C3PO rapporté par Cougar), je trouve que c'est un peu facile.
La mouche du coche va voler ailleurs...
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#8
Je suis d'accord que c'est une réponse facile qui permet de se défendre contre les propositions de la communauté.Scrat a écrit :Que LP essaie de faire un jeu stable, c'est tout à leur honneur. Mais utiliser chaque fois cet argument pour justifier la non-implémentation de telle ou telle option ou ne pas mettre en oeuvre un moteur graphique dernier cri(pour le dernier exemple, c'est pas moi qui le dit, c'est écrit dans le message de C3PO rapporté par Cougar), je trouve que c'est un peu facile.
La mouche du coche va voler ailleurs...
Cependant, le fait qu'un membre de LP exprime leur volonté de créer la meilleure experience de simulation est en soi une bonne chose.
à suivre
#9
En même temps, ça ne coûte rien de dire çà. Si on s'en tient au strict point de vue SIMULATION, il manque beaucoup de choses à AF par rapport à FF ou SP. Si leur objectif, c'est de revenir au niveau de FF, c'est beaucoup de temps perdu je trouve... Ou alors qu'ils nous lâchent qques indiscrétions sur leurs futurs projets de dans deux ans...goonievolant a écrit : Cependant, le fait qu'un membre de LP exprime leur volonté de créer la meilleure experience de simulation est en soi une bonne chose.
à suivre
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#10
Scrat a écrit : Si leur objectif, c'est de revenir au niveau de FF, c'est beaucoup de temps perdu je trouve...
Je ne suis pas sur que c'est l'objectif. Reconnaissons tout de même, qu'ils ont sortie une version stabilisée de Falcon en très peu de temps. Donc ils ont fait des choix et s'y sont tenu.
Je préfère avoir un bon produit disponible de suite, plutôt que d'attendre indéfiniment le meilleur produit qui plaira à toute la communauté (et dieu sait si le niveau d'exigence est élevé...)
En l'occurence pour moi le meilleurs produit sera un Falcon V développé avec des techno up to date.... et non un Falcon IV replâtré qui commence a accuser son âge sur certains aspects. Et là Scrat on est d'accord, on mérite mieux que cela...
***** FALCON 4.0 AF *****
Shuttle FN41 /AMD Athlon 2400+ / ATI Radeon 9600 Pro / 512 Ko RAM /HOTAS SAITEK X45 / Commande vocale via Shoot + Hi Tiles
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#11
surtout que le Falcon-Old super stable en réseau...il n'y avait AUCUNE communication dessus ! ! ! de la part des différentyes équipes de Dev, de ceux que se tiraient dans les pattes parce qu'ils ne s'entendaient pas entre eux ...
là au moins c'est centralisé...et on verra bien ce que l'avenir va nous apporter comme nouveauté...chez LP...mais aussi chez les autres produits en cours de développement ...
là au moins c'est centralisé...et on verra bien ce que l'avenir va nous apporter comme nouveauté...chez LP...mais aussi chez les autres produits en cours de développement ...
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#12
Mais LP vous l'a dit ---> Pour F4-AF, n'attendez aucune amélioration avionique. On verra pour les autres produits qu'ils sortent, mais pour le présent, rien au programme dans leurs patches si ce n'est correction de bugs.
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Topic author - Chef de patrouille
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#13
Mais LP vous l'a dit ---> Pour F4-AF, n'attendez aucune amélioration avionique.
Ben quand les bugs seront corrigés, on se contentera de ce qu'on a, c'est de toute facon tellement proche de ce qu'on avait, avec la stabilité en plus...
#14
Excuse moi mais on n'en saura jamais rien, étant donné que le libre a été tué par les "sauveurs" de la simulation.RooKie78 a écrit :Et sur Falcon, on arrivait un peu au limite de ce que "libre" pouvait produire...
#15
Si à chaque message de C3PO, on remet une couche sur le debat F4AF vs F4old (pour descendre en flamme le premier), c'est sur qu'on va lui donner encore plus envie de communiquer les developpement de LP.....
Ben zut ! Qu'est ce qu'il a mon avatar ?? Ah ! Il est revenu ! Ah non, il est reparti ! Au pied l'avatar ! ah, voilà. Bouge plus maintenant.
Asus P5B deluxe - Core2Duo E6600 - 2go ram DDR2 6400 - MSI 7900GTO 512 mo - logitech G15 - TM Cougar - SB live 5.1 - Ecran CRT 22" Mitsubishi diamondtron.
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Topic author - Chef de patrouille
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#16
Excuse moi mais on n'en saura jamais rien,
Quand j'y songe j'ai jamais su ce que BMS allait pondre jusqu'a ce que ce soit sur mon DD... C'est vrai qu'en dehors de leur indéniable excellent travail, BMS n'était pas une référence dans la communication, trés loin derrière ce que fait LP pourtant lourdement critiqué sur ce point...
#17
Il faudra aussi voir avec Fighter OPS car si ces deux simulateurs sont en concurrence, je pense que LP ne fera pas le poids. Enfin cela peut-être que bon de toute façon. Mais OPS s’annonce être la référence même si il n’y aura pas de F16 au départ.
#18
Libre pas tout à fait puisque les droits sur Falcon ne sont jamais tombés dans le domaine public. Les talentueux développeurs de BMS on travaillé à leur risque et péril et en connaissance de cause.Buzzz a écrit :Excuse moi mais on n'en saura jamais rien, étant donné que le libre a été tué par les "sauveurs" de la simulation.
Le risque s'est réalisé pour la frustration des uns mais aussi pour le plaisir des newcomers qui peuvent de nouveaux jouer sur Falcon sans avoir à télécharger illégalement le jeu ou à tenter d'en trouver un exemplaire sur E Bay (parceque à la base cela reste un jeux commercial)
De toute façon LP n'a pas expressement interdit de continuer les développements sur Falcon Old, sans doute dans le but intéressé d'éviter de se mettre à dos la "Communauté". Mais cela reste un geste inhabituel d'un point de vue commercial.
Pour un vrai un simulateur libre : [URL=http://www.flightgear.org/]
(tout est gratuit, le jeux, les cockpits, les textures... ne manque plus qu'une communauté de Français pour critiquer durement le travail des développeurs "libres"
***** FALCON 4.0 AF *****
Shuttle FN41 /AMD Athlon 2400+ / ATI Radeon 9600 Pro / 512 Ko RAM /HOTAS SAITEK X45 / Commande vocale via Shoot + Hi Tiles
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Topic author - Chef de patrouille
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#19
Mais OPS s’annonce être la référence
Sur quels critères ?
L'avionique et l'environnment de guerre de Falcon ne sont certainement pas une mince affaire et restent le point fort de Falcon...
J'ose croire qu'on peut faire mieux mais je reste sceptique
#20
de toute façon, c'est nul de vouloir comparer OPS et F4 AF, puisqu'ils ne sont psa de la même génération ! Si on veut comparer des choses comparables, il faut comparer OPS et Falcon 5. Bien sûr, OPS devrait sortir avant, mais F5, s'il sort, devrait le suivre 1 an après...
C2D E 6750, Asus P5KC, Nvidia 8800 GT 512 Mo, 2 Go de RAM, Cougar FFSB R1, TIR PRO 3 + VE, PC dash 2
#21
OPS ou falcon 5 ?????
moi j'acheterai les deux
meme si je ne me sers pas des deux
Je critique en ce moment AF car je pense q'on est arrivé à la limite de falcon 4 (et il a deja beaucoup donné )
que AF nous corrigent les buggs (il y en a) et qu'ils se mettent à fond sur falcon 5 (plus de temps a perdre sur un vieux code)
sur un af actuel sans les buggs je peux patienter encore deux ans
moi j'acheterai les deux
meme si je ne me sers pas des deux
Je critique en ce moment AF car je pense q'on est arrivé à la limite de falcon 4 (et il a deja beaucoup donné )
que AF nous corrigent les buggs (il y en a) et qu'ils se mettent à fond sur falcon 5 (plus de temps a perdre sur un vieux code)
sur un af actuel sans les buggs je peux patienter encore deux ans
Config : Intel 10600k (overclock), 32 Go de Ram, 3 SSD, CG 3080 msi
#22
+ 1, Vivement un nouvel opus de Falconalfa FFW04 a écrit :
que AF nous corrigent les buggs (il y en a) et qu'ils se mettent à fond sur falcon 5 (plus de temps a perdre sur un vieux code)
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#23
Hi all ... if you have any questions regarding the above, please mail them here and I'll respond as best I can.
#24
Non mais sérieux, vous en connaissez beaucoup des studios de développement US qui viennent en perso dans les forum Français pour reccueillir des avis...?
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Profitez-en !!!!
#25Au lieu de spéculer et de vous perdre en conjectures inutiles, la porte de la discussion vient d'être grande ouverte.C3PO a écrit :Hi all ... if you have any questions regarding the above, please mail them here and I'll respond as best I can.