1.2 avec l'hélico Ka50 ?! C'est vrai ?

Tout sur Lockon et ses upgrades : FC1 et FC2 .

XIII
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#51

Message par XIII »

Je vole rarement dans les arbres ...

Mettre un hélico dans lock-on je vois pas l'interet.

Je préferai un F16 ou un F14 ou F18.
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Talon Karde
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#52

Message par Talon Karde »

Un 2000-5 pour moi :p
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Du Talon de qualité, élevé au grain et en plein air, entièrement livré en kit.
Razbam Lover :wub: se lustrant le manche sur DCS: Mirage 2000C et DCS: F-15E
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phoenix
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#53

Message par phoenix »

Talon Karde a écrit :Un 2000-5 pour moi :p
Si tu nous prends par les sentiments. :cowboy:

Et n'oublions pas un certains F1. :hum:

Mais bon, un hélico je suis pas contre non plus, allez un tigre, et ça sera nickel. :exit:

XEDON
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#54

Message par XEDON »

XIII a écrit :Mettre un hélico dans lock-on je vois pas l'interet
Pas d'accord ... si tu permets ... !!! :innocent:
J'ai fais 3 ans de comanche vs hokum ... et c'était un 52 ...
Là on va avoir un 50 ... certes il n'ira pas aussi vite que les avions de LO / FC ... mais j'magine déjà le potentiel tactique que cela va apporter en plus dans les éditions de missions ...
Mais c'est vrai qu'il faudra accepté aussi le h vs h ....
Mais avec le 50 vs X .... ça devrait méchammaent le faire aussi ...
@+ :yes:
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[MIKE]
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#55

Message par [MIKE] »

Ca veu dire quoi

Mais c'est vrai qu'il faudra accepté aussi le h vs h ....

:huh:
Tu ne ces jamais a quel point tu et fort jusqu'au jour ou etre fort reste ta seule option.
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Oxitom
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#56

Message par Oxitom »

Sachant qu'un helico avec une gestion du radar qui vas avec pour le detecter, ça vas etre coton... :)

Bref, que du bon!

XEDON
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#57

Message par XEDON »

Oxitom a écrit :Sachant qu'un helico avec une gestion du radar qui vas avec pour le detecter, ça vas etre coton... :)
Bref, que du bon!
Je veux ... :starwars: :Jumpy:

************************************************

MIKE ....
H vs H veut dire : combat Humain vers ( contre ) Humain ...
IA vs H veut dire : combat Intelligence Artificielle ( celle du jeu ) vers ( contre ) Humain ...

1° cas : les 2 avions sont pilotés par des joueurs ...
2° cas : un avion est piloté par le jeu ... l'autre par le joueur ...

donc quand je dis 50 vs X ... j'ai mal écrit ... j'aurais dû écrire :
50 vs H ... ou 50 vs IA ... !!!

et si le 50 est dispo en IA .... ca peut donner :
- 50H vs H
- 50IA vs IA
- 50H vs IA
- 50IA vs H

@+ :yes:

Skypoet
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#58

Message par Skypoet »

Patryn a écrit :
non honnetment là je ne comprends....comme disait grand pere :
- a vouloir tout faire , on fait tout mal

mais ca n'est que mon avis
Non tu te trompes: c'est l'avis de ton grand-père tu l'as dit toi-même...

:exit: car il fait beau :D
"Mais même au point de vue des plus insignifiantes choses de la vie, nous ne sommes pas un tout matériellement constitué, identique pour tout le monde et dont chacun n'a qu'à aller prendre connaissance comme d'un cahier des charges ou d'un testament; notre personnalité sociale est une création de la pensée des autres. Même l'acte si simple que nous appelons "voir une personne que nous connaissons" est en partie un acte intellectuel." Marcel Proust.

XIII
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#59

Message par XIII »

Ben, je pense quand même que lock-on est pas cadré pour de la simu d'hélico. Le relief ne vas pas, il est trop... disons il me fait pensé à du relief sur F19 (les nostalgique se souviendrons peut être)j'éxagére un peut mais bon.
Pour du simulateur d'helico, vue que tu as le nez coller au planché faut que ce soit beau à base altitude et petite vitesse. Mais celà demande pas mal de resourse systéme ... donc oui ce sera interessant, augmentera encore la durée de vie du produit, ajoutera un interet tactique, mais non ce sera pas parfait ni trés sympas sauf pour des hardcore gamer comme nous qui se foute que les brin d'herbe soit modélisé.
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KoV
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#60

Message par KoV »

Comme l'a dit le représentant des développeurs, Lock On va avoir un nouveau système de végétation, etc.
Attendez de voir la bête avant de critiquer ...

XEDON
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#61

Message par XEDON »

+1 :innocent:

Ezor
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#62

Message par Ezor »

+1 également

Tout le monde critique alors que personne n'a pu tester ou ne serait-ce que voir ce que ca va donner. Ca me fait doucement sourire.... :huh:

XIII
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#63

Message par XIII »

Ben je critique parce que je suis Français :yes: et que j'ai la critique.

Mais je suis certain de l'interet de la chose. Juste un peut inquiet pour certaine caractéristique de se soft déjà bien gourmant en resource. Quand on aurat le nouveau systéme de végétation + des performances base altitude que va dire ma carte graphique hummm ?

Argh ?

Il peuvent ajouter des balais volant si ils le désirent mais attention au fps des "petite" config !
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Valkyrie
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#64

Message par Valkyrie »

on critique pas ^^ c'est un fait.. dans l'etat actuel des choses lock on n'est pas adapté pour une simu d'hélico.. :sweatdrop

tout peu encore changer :)
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[MIKE]
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#65

Message par [MIKE] »

A mon avis 1 missions en KA50 sera tres proche d'une mission en A10, je veu dire par la ca sera 1 attaque air-sol dans 1 coucou par rapide et solide.

Donc je trouve pas qu'il faudra modifier enormement de chose pour faire des missions helico dans LO, je suis presque sur qu'on pourrai copier la campagne A10 pour la campagne KA50 que ca resterai viable.

En meme temps je dit ca mais j'ai jamais jouer a 1 simu d'helico, mais je vole tres souvent en A10 et 1 chose et sur c'est que l'approche ce fera dans 1 etat d'esprit similaire.
*Attaque air sol lente
*Tueur de char pourra etre porter facilement par le KA50

Je parle de strategie d'attaque pas de technique de vol pur, et je ne me drogue pas a l'insu de mon plein gré...
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Azrayen
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#66

Message par Azrayen »

J'ai connu des simus d'hélico pur (civils) avec notamment des missions SAR et dont le sol était bien plus moche que celui de LO.
Certes, on n'est pas au niveau de BF2 mais honnêtement, connaissez-vous beaucoup de simus + jolis que LO ? (je parle de simus, hein !)

PS : les problèmes des arbres et de l'omniscience des radars (AWACS, CGI) devraient se régler d'ici la 1.2...
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geronimo
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#67

Message par geronimo »

L'omniscience des radars et awacs devrait même être réglée avant :tongue:

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Oxitom
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#68

Message par Oxitom »

Pour l'instant le silmu est adapté a une simu de KA- 50 et tout autre hélico d'attaque russe.
En effet, ils ne connaissent pas le stationnaire et ne se cachent pas dans le relief. Ce n'est pas la tactique russe.
Bon après certes, ça flatte pas l'oeil mais bon... ;)
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Azrayen
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#69

Message par Azrayen »

geronimo a écrit :L'omniscience des radars et awacs devrait même être réglée avant :tongue:
"d'ici la 1.2" = entre maintenant (1.1) et plein de x 2 more weeks (1.2).
"d'ici la 1.2" != à la sortie de l'add-on 1.2.
Le patch 1.11 est donc inclu dans cet intervalle... :hum:
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geronimo
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#70

Message par geronimo »

:yes:
Au temps pour moi ...

mainmain
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#71

Message par mainmain »

[quote="Oxitom"]
En effet, ils ne connaissent pas le stationnaire et ne se cachent pas dans le relief. Ce n'est pas la tactique russe.
Bon après certes, ça flatte pas l'oeil mais bon... ]

en regard de notre respect mutuel pour le matériel et les stratégies russes, insinuerais-tu par la que leur tactique est l'avancée bovine et en ligne de tout ce qu'ils ont et qui n'est pas trop rouillé ?
:hum: :innocent:
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Talon Karde
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#72

Message par Talon Karde »

PTDR!!!!

Hem, oui ;)

EN tout cas c'était le cas avec le Mil-24. Quand on voit le veau, effectivement il est là pour jouer l'artillerie volante. Mais le Ka-50 je serais quand même surpris qu'ils n'aient pas prévu d'autre tactiques pour lui, incluant le stationnaire et l'utilisation du relief. Car lui ce n'est pas un veau :D
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KoV
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#73

Message par KoV »

Moi je sent qu'avec le KA-50 les parades d'évitement de missiles ca va être simpatoche, ou du dogfight entre hélico vu sa maniabilité.

Valkyrie
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#74

Message par Valkyrie »

c'est l'evitement d'obus des canons des chars qui va etre drole aussi :Jumpy:
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geronimo
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#75

Message par geronimo »

KoV a écrit : (...) ou du dogfight entre hélico vu sa maniabilité.
Tiens au fait.. il est pour quel pays le bestio ? Parce que s'il n'est que chez les russes... 'va pas être gagné de dogfighter .. ou alors contre l'IA ... :tongue:
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