1er patch - Fixed List
1er patch - Fixed List
#1par C3PO sur forum frugals.
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... hp?t=91415
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Coordinates added to the recon screen.
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http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... hp?t=91415
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Coordinates added to the recon screen.
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- Pilote Confirmé
- Messages : 2232
- Inscription : 31 mai 2003
#3
Large number of fixes for reported stability issues.
Updates to all cockpits
Aligning HUD in wideview blk 40 cockpit
HSI instruments lighting in down view (panel 100)
Graphics anomaly popping up when damaged in 11 oclock view in blk 40/50 pits
Changes to allow the cockpit buttons more visibility at night.
Some missing ATC fragments in the debrief list added.
Remove the vehicle magnification option from the MP screen.
Instruments lighting keystoke Shift-Ctrl-L fixed
Reset Track IR keystroke added Alt-C, T
Minor fix to formatting of connection speeds
Correct weather help button test.
Fix for airbase distance.
Coordinates added to the recon screen.
Some errors in the TACREF corrected.
AAA batallion removed from training mission 19.
Training mission 2 changed to allow for ramp starts.
Fix for some TE editing crashes.
Allow OSBs to step the weapons in HARM mode.
Fix for loading log book patches.
Glance forward/back now work with TrackIR enabled.
Various Alt-Tab errors caught.
A-G Radar preformance improved.
Fix for OCA target missing crash.
Fix for AI taxiing when changing steerpoint (ramp start).
Fix for combat Autopilot requiring double toggle in some cases.
Fix for ATC aborting players on final approach.
Fix for helicopter getting killed after exiting 3-d.
Remove spurious popups over airbases.
Fixed problem of AI not firing mavericks in multiplayer.
Landing help removed in dogfight and instant action.
ATC introduce more time between landings if departing aircraft are late.
Takeoff button now places you on the runway unless you are in a queue.
Fix for AI ignoring certain ATC instructions.
TrackIR no longer supported in 2-d cockpit
Fix for switching missile types in dogfight mode.
Fix for crash in simplified avionics with the R key.
Fix HUD range readout when guns selected
Allow rudder keyboard keys to work regardless of joystick controls.
Fix for dark horizon strip when making large yaw movements.
ACMI delete option now deletes the files.
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C'est pas que je veux faire doublon mais je voulais tellement voir les émoticons
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- Nouvelle Recrue
- Messages : 85
- Inscription : 23 juillet 2004
#4
Bonne nouvelle
Vivement l'arrivée de cette petite merveille et les premiers tests !
Vivement l'arrivée de cette petite merveille et les premiers tests !
Intel Core 2 Duo E6600 - 2 DD 250 et 80 Go - RAM 4 Go
Carte ATI Radeon HD 4800 - Windows Seven Premium 32 - CRT 22' + CRT 17' - Saitek X52Pro - TrackIR 3 pro VE - Clavier Logitech G15)
Carte ATI Radeon HD 4800 - Windows Seven Premium 32 - CRT 22' + CRT 17' - Saitek X52Pro - TrackIR 3 pro VE - Clavier Logitech G15)
#5
Allow rudder keyboard keys to work regardless of joystick controls.
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ET bien çà va peut etre résoudre mon pb de roulette !!
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ET bien çà va peut etre résoudre mon pb de roulette !!
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- As du Manche
- Messages : 14332
- Inscription : 18 août 2001
#6
en effet !
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
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#7
pour du patch !!! c'est du patch ...
et il n'aura donc pas fallu attendre longtemps, pour voir déjà les feedback de la communauté entendus...et écoutés .
une excellente chose à venir déjà.
Il faut savoir rester POSITIF, et prendre les bonnes choses quand elles arrivent.
ps : un peu comme pour les nouveaux forum C6...
certains les découvrent, et cherchent un peu ce qu'il y a en mieux ...d'autres critiquent déjà, sans recul !!! (Life is Life !!!)
et il n'aura donc pas fallu attendre longtemps, pour voir déjà les feedback de la communauté entendus...et écoutés .
une excellente chose à venir déjà.
Il faut savoir rester POSITIF, et prendre les bonnes choses quand elles arrivent.
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AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#8
Heu, est il prévu d'améliorer la fluidité d'affichage autour des aéroport lors des vols de campagne ?
#9
oui...il semblerait..Daffy a écrit :Heu, est il prévu d'améliorer la fluidité d'affichage autour des aéroport lors des vols de campagne ?
wait & see bientôt !
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#10
As tu regardé sur le keymap surement que les touches ont changémon pb de roulette
Pour le patch pleins de bonnes choses et surtout on sent bien que les remarques ou les buggs signalés ont été pris en compte
Une chose qui manque .... l'affichage en haut à gauche en texte des 'paroles' de la tour, awacs, etc .... Pour ma part je devine plutot que je ne comprends et c'est quand meme assez pénalisant ....
Plus j'avance ds AF et plus je trouve que l'IA ennemi à un comportement logique.
Config : Intel 10600k (overclock), 32 Go de Ram, 3 SSD, CG 3080 msi
#11
Comme dit dans le forum frugalsworld,rien a propos des scintillements avec les nvidias?(ce n'etait donc pas une idee de ma part )
On verra bien
On verra bien
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- Nouvelle Recrue
- Messages : 114
- Inscription : 07 septembre 2002
#14
ils parent au plus pressé; d'autre(s) patch(s) doivent suivre..."ils sont à l'écoute" ...dixit C3PO
Just a quick note to point out that Patch 1 will address the most pressing immediate issues -- that doesn't mean that there will not be issues corrected in any subsequent patch. We listen and try to do what we can when we can. Thanks guys (and gals maybe!?!) for your support
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- Grand Manitou
- Messages : 28498
- Inscription : 04 août 2001
#15
Il se rachete de son interview ratée
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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#16
je m'en fiche .... s'il (s) rate(nt) pas la suiteIl se rachete de son interview ratée
Config : Intel 10600k (overclock), 32 Go de Ram, 3 SSD, CG 3080 msi
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- Grand Manitou
- Messages : 28498
- Inscription : 04 août 2001
#18
je sais Alfa mais c etait juste pour signaler que LP n est pas aussi "vendu au capitalisme" que certains le pensent
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- As du Manche
- Messages : 14332
- Inscription : 18 août 2001
#19
c'était pas liu l'interview Ghost
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
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- Grand Manitou
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- Inscription : 04 août 2001
#20
Je suis confus cela voudrait il dire que LP ne parle pas d une seule et meme voix
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#21
Le TiR ne sera plus supporté en vue 2D ??gnouze a écrit :TrackIR no longer supported in 2-d cockpit
C'est bien, ca ! A mon avis ...
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Escadron 16/64 DELTΔ
Amitié, Fun et Simu !
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#23
Moi je demande que ça !! que le TIR ne soit supporté QUE dans le cockpit 3D !Larsen a écrit :Le TiR ne sera plus supporté en vue 2D ??
Sparrow "Heureux !'
#24
La liste arrive sur le site http://www.lead-pursuit.com/news.htm
Pas de précision supplémentaire sur la date, mais j'ai lu que la mise a jour se ferait par l'exe d'update du jeu
Pas de précision supplémentaire sur la date, mais j'ai lu que la mise a jour se ferait par l'exe d'update du jeu
#25
Muahahahahahhahahaha :lol: :lol: :lol:AAA batallion removed from training mission 19.
Celle l'a m'a bien fait marrer.