Ahem...

Salle dédiée à la version BMS de Falcon 4

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Cartman
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#1

Message par Cartman »

Bon voila quelques screens des textures de nuages que je viens de faire(en 30 minutes). 10 fichiers DDS modifiés, 3 coups de pinceau sous toshop et voila. :rolleyes:
Bon c'est du travail de cochon, c'est tres perfectible, mais juste pour montrer que ...euuh non rien je me tais :shutup!:

Je retouche encore un peu ca, je contrastifie(nouveau verbe!) un peu la couche de cirrus et hop. D'ailleurs je pense aussi refaire quelques sprites d'explosion si j'ai un peu de temps.

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Black Wolf
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#2

Message par Black Wolf »

superbe boulot crashy, bon ils sont encore un peu gris on dirait qu'un orage se prépare mais sinon superbe :)
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !

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Cartman
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#3

Message par Cartman »

Hop quelques screens en plus avec les memes, demain soir jpense que j'aurai le temps pour en faire des 2 fois plus grandes :P
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Merlin (FZG_Immel)
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#4

Message par Merlin (FZG_Immel) »

très beau, on dirait du F4 AF ;) !!!


tu partages ?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

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#5

Message par Cartman »

Partage demain soir ;)
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Colibri
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#6

Message par Colibri »

Tout comme il dit Blackwolf. B) Dommage qu'il n'y en ai pas plus dans le ciel, des nuages. Ca aurait dépoté plus encore. :D
Sill standing by
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#7

Message par Cartman »

C'est clair faudrait trouver la variable qui determine le nombre de nuages.

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#8

Message par Cartman »

Allé hop, a mettre dans le dossier
MicroProse\Falcon4\terrdata\korea\weather
http://crashy.cartman.free.fr/Falcon/CUMULUS.DDS

Quelques images supplementaires, j'ai eclairci, ca rend bien de près mais de loin c'est toujours un peu bizzare.

Ah tiens j'ai besoin d'un coup de main, j'ai un prob avec les hitiles, en fait j'ai toujours les tiles de base dans le lointain. J'ai testé en mettant "disable fartiles" dans f4patch, mais ca n'a rien changé.

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LFabriceBZ
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#9

Message par LFabriceBZ »

:D Sympa les nuages!
A quand les gros cumulonimbus sur Falcon???!!!!
:exit:
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rollnloop
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#10

Message par rollnloop »

tu aurais moyen de faire en sorte que la base des nuages soit comme dans tes derniers screens, mais le sommet blanc ?
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

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#11

Message par Cartman »

Bin j'ai essayé ce matin, mais le fait est que les sprites du bas sont reutilisés aussi en haut, donc en changeant juste les textures, c'est pas faisable, malheureusement.
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jdaou
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#12

Message par jdaou »

a priori les nuages son mappé sur une boite, peut etre que le modèle est dans koreaobj.lod. ( a moins qu'il ne soit dans l exe et la c'est pas gagner )

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#13

Message par Cartman »

ca doit etre dans le code, ce son des billiboards(spirtes) agencées d'une certaine manière et je ne pense pas qu'on puisse changer l'agencement sans code.
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Scrat
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#14

Message par Scrat »

Tu peux nous en faire un patch Loman ? :kiss:
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#15

Message par Cartman »

Besoin d'un patch pour ajouter un fichier dds? Bon ben si tu veux ^_^
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Scrat
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#16

Message par Scrat »

Ca permet une installation/désinstallation aisée et rapide (pas besoin de penser à faire une sauvegarde avant de copier le nouveau DDS ;))
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
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rollnloop
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#17

Message par rollnloop »

Bin j'ai essayé ce matin, mais le fait est que les sprites du bas sont reutilisés aussi en haut, donc en changeant juste les textures, c'est pas faisable, malheureusement
C 'est bien ce dont j'avais peur, en tout cas félicitations, ils font plus "humides" comme ça :wub:
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

gnouze
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#18

Message par gnouze »

Pas mal ces nuages ! Ca pourrait etre dans le F4 TI de Skypat ?

--Sukho
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#19

Message par --Sukho »

Originally posted by Cartman@1 Jul 2005, 11:53
Allé hop, a mettre dans le dossier
MicroProse\Falcon4\terrdata\korea\weather
http://crashy.cartman.free.fr/Falcon/CUMULUS.DDS

Y a-t-il des réglages à effectuer ?
J'ai fait une copie du fichier cumulus.dds original, placé le nouveau dans le répertoire et...j'ai toujours les nuages blancs lorsque je lance falcon...

C'est compatible FF3.1 et Cobra ?

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#20

Message par Cartman »

Bizzare :wacko:
Le truc c'est qu'il ya plusieurs DDS modifiables pour les nuage, et seulement celui ci a eu un effet sur les nuages communs.
Le loman, je sais pas si il marche.
http://crashy.cartman.free.fr/Falcon/cloudTexture.zip


En tout cas ca fonctionne chez moi en IUC final donc sans C1.

Quelqu'un peut confirmer le probleme?

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#21

Message par Cartman »

Merde prenez le pas j'ai pas mis de backup, attendez encore un peu :)
D'ailleurs comment on fait faire un backup aloman??

big pinguin
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#22

Message par big pinguin »

superbe cartman , on attend la bonne version ? c'est ca ?
Portable - CLEVO P170HM - I7 2820QM - 8Go DDR3 16000 - Momentus Hybride 500Go - HD6790M

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#23

Message par Cartman »

Prenez deja celle la, ca sera difficile de faire bien mieux sans toucher au code je pense :( . Je vais voir si ya pas certaines textures qui sont plus frequente sur le haut du nuage pour les faire plus claires.

Pour le fichier loman, je sais pas trop comment faire le backup, si quelqu'un de plus experimenté peut y faire qu'il ne se gène pas^_^
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Bolo
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#24

Message par Bolo »

Bah normalement avec loman pas besoin de faire de backup étant donné qu'il les fais automatiquement ;)
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#25

Message par Cartman »

Oui mais apparement il faut configurer qqch dans le fichier loman a la creation pour lui dire de bien faire le backup. Enfin bon vous risquez pas non plus grand chose, ca va pas vous faire planter falcon ce pti dds :P
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