nouveau catalyst (le 4.3)
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- As du Manche
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#27
mais t'as pas les vagueeuhhhhhh
:P
:P
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#28
oups...
pour ma part je reste en definitive en 4.3 sans shader
4.1 et avec pixel shader sur des maps comme le pacifique les saccades apparaissent pas mal en dog
alors que sans shader c'est le jour et la nuit
mega fluide....
de plus les 4.3 sont bcp plus SMOOTHHHHHHHHH que les 4.1 et 4.2 (sans shader)
A+
pour ma part je reste en definitive en 4.3 sans shader
4.1 et avec pixel shader sur des maps comme le pacifique les saccades apparaissent pas mal en dog
alors que sans shader c'est le jour et la nuit
mega fluide....
de plus les 4.3 sont bcp plus SMOOTHHHHHHHHH que les 4.1 et 4.2 (sans shader)
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WACO 🛩, A32NX ✈, FENIX A320 ✈ addict
Pentium MMX 200 MHz, 32 MB SDRAM, 4 GB hdd, 24x CD-ROM drive, IIyama 17" SVGA monitor 4/3
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- Banni
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#29
Heu, Benhur tu peux éclairer ma lanterne stp, il y a un truc qui m'échappe :
Dans les réglages que tu donnes tu mets Shaders=0 et Water=0, et pourtant sur ton screenshot il me semble que tu obtiens une qualité visuelle de l'eau qui correspond à ce que j'obtiens en passant ces deux valeurs à 1 Si je les mets sur 0 j'ai quelque-chose de bien moins joli, pas de transparence... mais beaucoup plus fluide bien sûr B)
Alors, il y a une erreur ou bien c'est mes yeux ???
Merci d'avance de me sortir de ma perplexité
Moos
EDIT : Mille excuses, le boulet a encore frappé Oublie ce que je viens de dire, saisi d'un doute j'ai relu ton post et j'ai vu que tu étais bien en Shaders=1 :lol: C'était donc bien mes yeux :lol: :lol:
Dans les réglages que tu donnes tu mets Shaders=0 et Water=0, et pourtant sur ton screenshot il me semble que tu obtiens une qualité visuelle de l'eau qui correspond à ce que j'obtiens en passant ces deux valeurs à 1 Si je les mets sur 0 j'ai quelque-chose de bien moins joli, pas de transparence... mais beaucoup plus fluide bien sûr B)
Alors, il y a une erreur ou bien c'est mes yeux ???
Merci d'avance de me sortir de ma perplexité
Moos
EDIT : Mille excuses, le boulet a encore frappé Oublie ce que je viens de dire, saisi d'un doute j'ai relu ton post et j'ai vu que tu étais bien en Shaders=1 :lol: C'était donc bien mes yeux :lol: :lol:
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- As du Manche
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#30
oui Skypat. mm question pour moi aussi.
tu mets water a 0 , ou shaders a 0 ?
tu mets water a 0 , ou shaders a 0 ?
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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- As du Manche
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#31
... mm je ne pige pas.. tu dis que tu es en 4.3 Benhur, et que tu ne perds pas de FPS, car tu n'utilise pas de shaders.. mais la sur tes reglages, tu utilises les shaders..mmm comprend plus moi.. ou bien il est tard.
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2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#32
Merlin
comme tu le sais ju'ai un P4 3.2 et une radeon 9800 pro 256 mb
et 1 Go de Ram donc assez costaud pour supporter le mode perfect
mais suite à plein de tests et notamment sur les map pacifiques
je te conseille de DEsactiver les shaders (ce qui desactive l'eau)
effectivement t'aura plus la belle eau en shader mais bon comparé à ce que je vais expliquer c'est peanuts....
essaye juste une fois en 4.3 et SANS les shader tu mets :
1024*768
FSAA 4X
ANISO 16X en mode PERFS (c'est important)
ensuite map pacifique et fait un galop d'essai en basse altitude à fond les manettes en P38 par exemple au raz du sol et des arbres et de l'eau sur l'ile de décollage.
les 4.3 sont d'une fluidité exceptionnelle mieux que les 4.1 (tjrs sans shader).
(je le repete SANS shader) et bcp plus beau que les 4.1 à même settings (contraste, brightness, chaleur des couleurs)
quand je dis FLUIDITE, ca n'a rien a voir avec les FPS, je parle de certains 'a-coups' qui arrivent parfois à basse altitude
et je parle pas des LOOK-AROUND vers le bas (ile) à l'interieur du cockpit qui deviennent un vrai plaisir comparé à un 4.1 (ou 4.3) + SHADER
maintenant si tu actives les SHADERS en 4.1 du perds fortement cette fluidité
par contre ne te prend pas au piege
les 4.1 en NON SHADER sont bcp moins beau (et avec acoups) que les 4.3 en NON SHADER
donc mon test (SANS SHADER) fait le exclusivement en 4.3 (SHADER OFF)
par rapport à mes gouts en terme de fluidité, les SHADERS les handicapent severes (pas en haute altitude evidemment)
mais des que les SHADERS sont activés, on a souvent des ralentissement (de facon générale) et des a-coups importants en TBA car la carte n'a pas de reserve en cas d'explosion ou autre effet GFX
A+
comme tu le sais ju'ai un P4 3.2 et une radeon 9800 pro 256 mb
et 1 Go de Ram donc assez costaud pour supporter le mode perfect
mais suite à plein de tests et notamment sur les map pacifiques
je te conseille de DEsactiver les shaders (ce qui desactive l'eau)
effectivement t'aura plus la belle eau en shader mais bon comparé à ce que je vais expliquer c'est peanuts....
essaye juste une fois en 4.3 et SANS les shader tu mets :
1024*768
FSAA 4X
ANISO 16X en mode PERFS (c'est important)
ensuite map pacifique et fait un galop d'essai en basse altitude à fond les manettes en P38 par exemple au raz du sol et des arbres et de l'eau sur l'ile de décollage.
les 4.3 sont d'une fluidité exceptionnelle mieux que les 4.1 (tjrs sans shader).
(je le repete SANS shader) et bcp plus beau que les 4.1 à même settings (contraste, brightness, chaleur des couleurs)
quand je dis FLUIDITE, ca n'a rien a voir avec les FPS, je parle de certains 'a-coups' qui arrivent parfois à basse altitude
et je parle pas des LOOK-AROUND vers le bas (ile) à l'interieur du cockpit qui deviennent un vrai plaisir comparé à un 4.1 (ou 4.3) + SHADER
maintenant si tu actives les SHADERS en 4.1 du perds fortement cette fluidité
par contre ne te prend pas au piege
les 4.1 en NON SHADER sont bcp moins beau (et avec acoups) que les 4.3 en NON SHADER
donc mon test (SANS SHADER) fait le exclusivement en 4.3 (SHADER OFF)
par rapport à mes gouts en terme de fluidité, les SHADERS les handicapent severes (pas en haute altitude evidemment)
mais des que les SHADERS sont activés, on a souvent des ralentissement (de facon générale) et des a-coups importants en TBA car la carte n'a pas de reserve en cas d'explosion ou autre effet GFX
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WACO 🛩, A32NX ✈, FENIX A320 ✈ addict
Pentium MMX 200 MHz, 32 MB SDRAM, 4 GB hdd, 24x CD-ROM drive, IIyama 17" SVGA monitor 4/3
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- As du Manche
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#33
oki, merci bcp de cette exlplication. G recu ton mp egalement. juste une petite question. en 4.3, l'eau est aussi "plate" qu'en 4.1 sans shaders ??? parce que si c'est le cas, je pense quand mm préferer mes petites sacades
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#34
j'ai fait des tests hier, et les 4.3 me plombent de 10-15FPS, a settings indentiques, par rapport aux 4.1.
ma config: 9700 / XP2000+ /1Go de RAM.
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C6_w2totor
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#35
du aux shaders.. expliqué plus haut
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#36
en résumé, avec les catalysts quand un truc est amélioré un autre se dégrade
et vice versa!.....
et vice versa!.....
#37
Skypat, je ne comprends pas, avec la bête de course que tu as tu ne peux pas jouer à une resolution supérieure à 1024x768 ?
#38
Si les 4.3 sont meilleurs sans SHADER, ça m'interresse.
Je pense être le seul à ne pas aimer l'eau en mode SHADER dans ce jeu <_< . Si de prêt l'eau est magnifique, de loin elle rend l'image "sale" et pas agréable à l'oeil. :(
Peut être que j'ai loupé un réglage. Pourtant il me semble avoir tout testé.
Enfin bon, d'un autre côté, et dans une certaine mesure, je préfère avoir plus de fluidité que de qualité.
Je pense être le seul à ne pas aimer l'eau en mode SHADER dans ce jeu <_< . Si de prêt l'eau est magnifique, de loin elle rend l'image "sale" et pas agréable à l'oeil. :(
Peut être que j'ai loupé un réglage. Pourtant il me semble avoir tout testé.
Enfin bon, d'un autre côté, et dans une certaine mesure, je préfère avoir plus de fluidité que de qualité.
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#39
je vois ce que tu veux dire par "sale", mais moi j'aime, au contraire.. les gouts et les couleurs..
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#40
merlin, je vais verfier mais je crois que j'ai fait mes tests sans shaders.....
C6_w2totor
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#41
hum hum c'est quoi les shaders ? ou est ce que ca ce règle ?
Brillantes comme une larme,
des armes...
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#42
Arf, je profite de ce poste pour poser une question qui me trotte dans la tête depuis pas mal de temps : Ca sert à quoi l'anisotrophing ? Entre x4 et x6 pour une ATI, y'a une différence visible ?
#43
2 raisons à toi de choisir laquelle est la bonne :POriginally posted by FZG_franck66@Mar 15 2004, 08:58 PM
Skypat, je ne comprends pas, avec la bête de course que tu as tu ne peux pas jouer à une resolution supérieure à 1024x768 ?
1- mon moniteur 22" IIYAMA dépasse pas le 1024*768
2- on vois les bandits tres tot en 1024*768
le 1024*766 c'est LA résolution du combattant FB
avant je volais en 1280*960 et je me demandais comment faisaient les ailliers pour voir les contacts avant moi
et puis 1024*768 en AA 4X + ANISO 16X, c'est nickel sur une ATI
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#44
eh oui.. la survie, tj la survie..
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#45
Je suis aussi repasser en 1024 * 768, depuis j'ai l'impression d'avoir un radar à la place des yeux :Dle 1024*766 c'est LA résolution du combattant FB
avant je volais en 1280*960 et je me demandais comment faisaient les ailliers pour voir les contacts avant moi
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#46
ouaip, mais on est encore en deça de la realité, donc ca va, surtot quand on joue en no padlock
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#47
Merlin stp où as-tu pêché la photo/peinture? qui est affichée au bas de tes posts..superbe couleur..Y-en-at-il d'autres? Peut-on en faire des fonds d'écran?
*NNGC1-Azdack
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#48
eheheh je savais qu'on allais me dire ça !
je suis un Fan du 357th FG , et j'ai trouvé cette image sur le site du Bud E Anderson. ici
Un site plein de surprises
on y trouve ca par ex
http://www.cebudanderson.com/occomputerguide.htm
http://www.cebudanderson.com/357fg.htm
l'image originale est là- Mais je trouve plus la page exacte.. c désolant.. ca fait 10min que je cherche >!!! :(
je suis un Fan du 357th FG , et j'ai trouvé cette image sur le site du Bud E Anderson. ici
Un site plein de surprises
on y trouve ca par ex
http://www.cebudanderson.com/occomputerguide.htm
http://www.cebudanderson.com/357fg.htm
l'image originale est là- Mais je trouve plus la page exacte.. c désolant.. ca fait 10min que je cherche >!!! :(
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#49
ah, j'ai retrouvé l'auteur en tous cas !!!
et l'image aussi. ( la http://www.cebudanderson.com/ )
http://www.cebudanderson.com/specialart02.htm
Dan Zoernig qu'il s'apelle
des infos a son sujet
http://www.riveting-images.com/Dan_Zoer ... n_art.html
http://www.discountaviationart.com/artist-zoernig.html
et l'image aussi. ( la http://www.cebudanderson.com/ )
http://www.cebudanderson.com/specialart02.htm
Dan Zoernig qu'il s'apelle
des infos a son sujet
http://www.riveting-images.com/Dan_Zoer ... n_art.html
http://www.discountaviationart.com/artist-zoernig.html
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