BUG bvr HUD
#1
bonjour, depuis le passage en Fc 1.1, probleme d'affichage des targets :
au lieu d'avoir les trois tirets de la target, ceci defilent sur l'ecran, mais on arrive quand meme a locker, mais dans ce cas, plus d'affichage des targets sur le radar.
une idee ?
j'ai mis a jour avec les derniers catalysts, sans changement.
tout le reste fonctionne parfaitement.
merci
au lieu d'avoir les trois tirets de la target, ceci defilent sur l'ecran, mais on arrive quand meme a locker, mais dans ce cas, plus d'affichage des targets sur le radar.
une idee ?
j'ai mis a jour avec les derniers catalysts, sans changement.
tout le reste fonctionne parfaitement.
merci
Michel.
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AMD Ryzen 3600 - Asrock X470 Gamin k4 - ATI 390 - 16Go DDR4 -
Hotas saitek X52 Pro - Palonnier Saitek - track IR 4 Pro - clavier cyborg - Ecran 26" IIYAMA Free sync -
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#2
meme proble que toi.
comment faire?
comment faire?
americans army SF][PROZACK
c2 duo 8600 sans overclocking, gtx280 ,2 g ram ,saiteck x52,,raptor 74g.windos 7 32 bits
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- Elève Pilote
- Messages : 649
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#3
lire la Doc :DOriginally posted by freeman67@29 May 2005, 19:04
comment faire?
Ceci est la modélisation sous Lock On 1.1 des ECM
#4
j'espere qu'il y a une solus,Originally posted by freeman67@29 May 2005, 19:04
meme proble que toi.
comment faire?
Michel.
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#6
lire la Doc :DOriginally posted by <F=A=F>Gargoll+29 May 2005, 19:06--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (<F=A=F>Gargoll @ 29 May 2005, 19:06)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-freeman67@29 May 2005, 19:04
comment faire?
Ceci est la modélisation sous Lock On 1.1 des ECM [/b][/quote]
on va relire alors, .... avec les lunettes
ca y est j'ai trouvé dans la doc :jumpy:
Michel.
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- Elève Pilote
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#7
C'est pas un bug ^_^
L'ennemi que tu essaies de locker a mis en marche ses ECM : il essaie de brouiller ton radar pour que tu n'arrives pas à le locker.
Et ce brouillage se modélise par ce que tu vois sur le HUD.
L'ennemi que tu essaies de locker a mis en marche ses ECM : il essaie de brouiller ton radar pour que tu n'arrives pas à le locker.
Et ce brouillage se modélise par ce que tu vois sur le HUD.
#8
oui effectivement, je viens de lire ca page 32 du manuel, c'est donc une nouveauté dans la V1.1
merci.
merci.
Michel.
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#10
, y a un bug parfois aussi qui est chiant : c'est quand y a du feux qui sort des réacteurs... je comprend pas pourquoi :lol: c'est toujours quand Major est dans mes six... Y a un addon de prévu pour ça ?
(faut vraiment que je prenne un médicament.. parce que ces temps ci je ne suis pas très constructifs )
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