Hello
Bon, je me doute un peu de la réponse, mais je pose quand même la question :
- Est-ce que l'on peut retarder l'activité d'une unité au sol (ex:Shilka), afin qu'elle ne soit active qu'à partir d'une certaine heure, mais qu'elle soit présente sur le théatre dès le début de la mission. (ce qui permettrai de simuler une détection retardée après passage du strike)
Merci d'avance pour vos réponses.
Activité retardée
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#3
??
Peut être que je comprends pas la question.
Je viens de faire un test :
J'ai positionné un T-80 dans un champs avec apparition à 12h00'25''
Et un M818 US qui roule pépère devant lui dés 12h00'00'...
Je lance la mission :
Le M818 roule tranquillou, je vois le T-80, qui ne bouge pas...
12h00'15'' toujours rien... mon 818 continue sa petite vie dans le champ de navets d'Igor
12h00'20'', identique... purée de navets...
12h00'25'', la tourelle du T-80UD s'oriente vers le 818 et BAOOOOOM !! atomisation du 818 !
Ce devait être Igor dans la tourelle !
Donc, je ne sais pas si je réponds à la question mais, en indiquant une heure "d'apparition" à un objet sur la carte - autre que l'heure de début de la mission, l'objet en question :
- Est visible mais inactif jusqu'à l'heure programmée
- S'enerve dés que son heure est arrivée !
Peut être que je comprends pas la question.
Je viens de faire un test :
J'ai positionné un T-80 dans un champs avec apparition à 12h00'25''
Et un M818 US qui roule pépère devant lui dés 12h00'00'...
Je lance la mission :
Le M818 roule tranquillou, je vois le T-80, qui ne bouge pas...
12h00'15'' toujours rien... mon 818 continue sa petite vie dans le champ de navets d'Igor
12h00'20'', identique... purée de navets...
12h00'25'', la tourelle du T-80UD s'oriente vers le 818 et BAOOOOOM !! atomisation du 818 !
Ce devait être Igor dans la tourelle !
Donc, je ne sais pas si je réponds à la question mais, en indiquant une heure "d'apparition" à un objet sur la carte - autre que l'heure de début de la mission, l'objet en question :
- Est visible mais inactif jusqu'à l'heure programmée
- S'enerve dés que son heure est arrivée !
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#4
Alors au temps pour moi, j'ai toujours pensé que l'heure réglée dans l'éditeur etait une heure d'apparition de l'objet... Est-ce que les objets ainsi inactifs peuvent être ciblés et détruits... là est la question... mais en tout cas merci géro pour tes efforts, c'est un truc que je ne soupconnais même pas dans LO !!! Dommage que ca soit pas trop utilisable en multi par contre :(
#5
Oui oui, comme dit geronimo, et ça fonctionne du feu de dieu.
A savoir qu'en online, l'objet est invisible avant son temps d'activation. Ce qui peut être à la fois génant si on doit l'avoir en visuel avant ou très bon si il y'as des grands fans de la vue extérieur et que l'on désire que l'objet en question ne soit pas visible avant par vue différé sur les objets au sol (f7)... :P
A savoir qu'en online, l'objet est invisible avant son temps d'activation. Ce qui peut être à la fois génant si on doit l'avoir en visuel avant ou très bon si il y'as des grands fans de la vue extérieur et que l'on désire que l'objet en question ne soit pas visible avant par vue différé sur les objets au sol (f7)... :P
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#6
Ca m'est déjà arriver d'utiliser des apparitions différées, mais en online la connexion crashe tres souvent au moment d'apparition de ces objets . C'est dommage, mais peut-être pas insoluble, il suffit de ne pas être trop gourmand en objet et des fois, ca passe