New Weapon's Pack...

Strike Fighter Project 1
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manetsim
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#1

Message par manetsim »

le lien direct par ici, comme d'hab estraire le contenu dans le dossier "Objects" du jeu, il y a aussi des fichiers à ajouter dans les dossiers "Effects" et "Sounds"... ;)
Bienvenue chez les LAMPASOUDISTES Flash Gordon du WiFi, suffisait d'y croire
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manetsim
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#2

Message par manetsim »

Update 1 à dld direct sur ce lien et ci-dessous les modifications apportées... ;)

Update 1:

BRU-3/A Ejector Rack by WPNSSGT
M117 750 lb High Drag by WPNSSGT
AGM-69A SRAM by WPNSSGT
F-111 Gun Bay by WPNSSGT
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Gaston
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#3

Message par Gaston »

Au fait... normal que les AIM26 nuke Falcon soient invisible ???
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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jeanba
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#4

Message par jeanba »

Originally posted by Gaston@11 Mar 2005, 18:01
Au fait... normal que les AIM26 nuke Falcon soient invisible ???
Gros bourrin, avec ça tu vas faire sauter la moitié de la Suisse
:P
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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Bono1979
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#5

Message par Bono1979 »

Originally posted by Gaston@11 Mar 2005, 17:01
Au fait... normal que les AIM26 nuke Falcon soient invisible ???
Regarde si le .lod du missile est bien là, ça fait la même chose avec le missile martel(du moin dans les anciennes versions du pack, ds celle-ci j'ai pas testé) et c'est due à ça.
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Gaston
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#6

Message par Gaston »

Ouais... mais j'aime bien regarder l'effet nuke... c'est zouli...
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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jeanba
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#7

Message par jeanba »

Originally posted by Gaston@11 Mar 2005, 18:12
Ouais... mais j'aime bien regarder l'effet nuke... c'est zouli...
"We'll meet again some sunny day
don't know where, don't know when ..."

(générique de fin de Dr Strangelove)
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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Gaston
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#8

Message par Gaston »

Ben je n'ai ni LOD, ni INI, ni BMP... on les trouve où ???
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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BlackbirdSR71
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#9

Message par BlackbirdSR71 »

moi j'utilise c truc suedois RB_27, car c le meme qu'on realite (dabord le AIM-26A ki devenait le AIM-26B, ki ce ressemble qui est devenue le RB-27suedois et donc identique au AIM-26B, et donc le meme aspect et physique que le AIM-26A
EDIT: tu ouvres le Weapons Editor, ouvre AIM-26A, change le 3D Model Name de AIM26A a RB_27. puis tu fais ok et tu sauve. Sur ton zinc tu les vois, mais ils sont tout vert (comme tout les missiles suedois..) a la place de ca ou ca
et faire de meme pour le AIM-26B ki devrait etre caUn AIM-26B RB-27 non vert sur un J-35 c ca:
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Bono1979
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#10

Message par Bono1979 »

Originally posted by Gaston@11 Mar 2005, 17:16
Ben je n'ai ni LOD, ni INI, ni BMP... on les trouve où ???
Ben je sais pas. :blushing:
Ceux du martel etaient fourni avec le F-1C dans sa premier version mais pour ce missile là j'en sais rien. :( De plus je pense que le probleme vien de là, c'est pas garanti.
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Gaston
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#11

Message par Gaston »

Okay... vais essayer la maniclette RB_27... thanks !!!
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manetsim
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#12

Message par manetsim »

Update 2 en direct sur ce lien... ;)

Update 2:

Aerial Nuke Effect by Fubar
Tiny Tim rocket by BBury
BDU-33/B and Mk-76 practice bombs by Bunyap
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migfly
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#13

Message par migfly »

Euh j'ai un rpobleme on irait que le lein est mort! Ou c'est moi qui ait un probleme ?
A BPAO !!!
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sony tuckson
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#14

Message par sony tuckson »

c toi

mais comme t'es breton, t'es pardonné... :D :D :D :D

oki, :exit: en courant
Image Jeepee, ex-webmaster section SFP1
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Gaston
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#15

Message par Gaston »

Bon... les Tiny Tims ne sont pas si simples que ça à faire marcher. Vous devrez modifier le DATA.INI des avions susceptibles de l'emporter (A1H Skyraider, F4U4, F-84G, F-51D, P-51D30 sont ceux qui me viennent à l'esprit).

Voici la modif à faire :

[LeftWingStation]
SystemType=WEAPON_STATION
StationID=1
StationGroupID=1
StationType=EXTERNAL
AttachmentPosition=-0.844,0.709,-0.766
AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0
LoadLimit=800.0 <-----mettre un poids suffisant (800.0, ça marche)
AllowedWeaponClass=FT,BOMB <---- ajouter RCKT
AttachmentType=NATO,USAF
ModelNodeName=PylonL
PylonMass=40.0
PylonDragArea=0.03
FuelTankName=Tank_F-84G



et voilà !!! Vos zincs tirent des TinyTims !!!

Have fun...
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BlackbirdSR71
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#16

Message par BlackbirdSR71 »

Originally posted by migfly@14 Mar 2005, 17:46
Euh j'ai un rpobleme on irait que le lein est mort! Ou c'est moi qui ait un probleme ?
nan, lien normal, faut faire Sauver comme.. ou Save As. Sinon ca marche pas
(Sur IE5 faut faire Sauver comme et sur FireFox faut faire simplement cliker dessu)
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Clarence L. Kelly Johnson

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