DRV
#1
Guepard cherche un endroit pour "hoster" le terrain.voici lepost sur sim hq
http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards ... 1;t=002806
http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards ... 1;t=002806
#3
Democratic Republic of VietnamOriginally posted by UF_Josse@9 Jan 2005, 16:54
Hummm, c'est quoi DRV ? ^_^
et donc, c'est un Terrain Vietnam.
#5
Ce qui est legerement surprenant, c'est que DRV, c'est un "vieux" terrain, qui ensuite a été modifié, "amélioré", pour s'appeler SEA (South East Asia si je ne m'abuse). Géographiquement, c'est exactement la meme zone. Donc, on a un terrain SEA, et une nouvelle mouture de DRV. A voir pour les différences...Originally posted by UF_Josse@9 Jan 2005, 17:07
Ah, ben voilà, comme ça c'est clair merci :D
#6
Ben j'ai cru comprendre que SEA était plus orienté US alors que DRV semble plus orienté Nord-Vietnam... à vérifier.
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#7
La version du DRV 1.3 est dispo sur ce lien (5.5 mo) sur le site de Combatsiminfo...
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#8
La campagne us navy ne fonctionne pas chez moi .avez vous le meme problème ( ai tos les add-ons requis)?
par contre en mission d'attaque on a intéret a rester au ras du sol si on veut éviter les sams, la dca tire dans tous les sens et en intruder cela me rappelle quelque chose...
par contre en mission d'attaque on a intéret a rester au ras du sol si on veut éviter les sams, la dca tire dans tous les sens et en intruder cela me rappelle quelque chose...
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#10
Voilà voilà le lien sera meilleur par ici, sinon je l'avais déjà remis ce lien en config multi...
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#11
Version 1.4 dispo de ce terrain par Gepard, en direct sur ce lien (Combat Ace)...
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#13
Vraiment très fun ce terrain, dommage que les tiles fassent po trop Vietnam, l'immersion serait au top!
#14
Terrain en lui-même cool... y' a pas une topographie exceptionelle, mais il est bien dense en cibles.
Dans tous les cas, il est blindé de SAM sites, de flak... le pur bonheur!
(bientôt les voisins vont taper chez moi, le caisson de basses est à fond pour la flak)
Dans tous les cas, il est blindé de SAM sites, de flak... le pur bonheur!
(bientôt les voisins vont taper chez moi, le caisson de basses est à fond pour la flak)
Qualif PAX: Lockheed L-188 Electra II, Boeing 737-200/300/500/600/700/800/800SFP, B747-200 Combi, B767-300ER, B777-200ER, Airbus A320/321, A340-200/300/600, A330-200, Bombardier Dash 8-300, McDonnell Douglas MD-88, Embraer E190, Fokker F-100, BAe 146-300
Qualif Pil Cessna 152, Cessna 172
i7 4770K, 16GB RAM Corsair Vengeance, nVidia GTX 1080Ti, SSD Corsair 120GB + SSD Kingston 480GB + LaCie 2TB USB3 + LR Discovery 3 S V6 + sens de l'humour pourri
#15
Du nouveau pour ce terrain : la base de Korat RTAB, magnifique.
Installée, vraiment beau pour les yeux !!!
Seul problème : ne fonctionne pas avec Le Missionneur.
Je ne peux pas y affecter de point de décollage ou atterrissage, à moins de le faire à la mano en ramenant le point de décollage sur la base et en l'ajustant.
Comment résoudre ce mystère et procéder comme avec les autres bases ???
Installée, vraiment beau pour les yeux !!!
Seul problème : ne fonctionne pas avec Le Missionneur.
Je ne peux pas y affecter de point de décollage ou atterrissage, à moins de le faire à la mano en ramenant le point de décollage sur la base et en l'ajustant.
Comment résoudre ce mystère et procéder comme avec les autres bases ???
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#17
Purée... vu les screens de la base, on se croirait sur FS9 ou même LockOn...
Qualif PAX: Lockheed L-188 Electra II, Boeing 737-200/300/500/600/700/800/800SFP, B747-200 Combi, B767-300ER, B777-200ER, Airbus A320/321, A340-200/300/600, A330-200, Bombardier Dash 8-300, McDonnell Douglas MD-88, Embraer E190, Fokker F-100, BAe 146-300
Qualif Pil Cessna 152, Cessna 172
i7 4770K, 16GB RAM Corsair Vengeance, nVidia GTX 1080Ti, SSD Corsair 120GB + SSD Kingston 480GB + LaCie 2TB USB3 + LR Discovery 3 S V6 + sens de l'humour pourri
#18
Alors, TomVenom, ceci veut-il dire que tu es en train de nous faire un chtit update du Missionneur ??? Ce serait cool !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#19
Pour ceux qui seraient interessés... il est possible de remplacer les Tiles DRV par les Tiles fournies dans le terrain SEA (avsim) pour vietnamiser le look du DRV 1.4Originally posted by Corktip 14@29 Mar 2005, 15:44
Vraiment très fun ce terrain, dommage que les tiles fassent po trop Vietnam, l'immersion serait au top!
Suffit de faire un backup des fichiers bmp et tga suivants et de les remplacer par les fichiers du même nom provenant du terrain SEA (comme ca si la manip vous plait pas, il est possible de faire marche arrière facilement)
bridgepart02.bmp
bridgepart03.bmp
City1.bmp
City2farm25.bmp
City2farm50.bmp
City2farm75.bmp
dach.bmp
dach_damage.bmp
dach2.bmp
dach2_def.bmp
Desert1.bmp
Desert2.bmp
Desert2farm25.bmp
Desert2farm50.bmp
Desert2farm75.bmp
Desert2mountain25.bmp
Desert2mountain50.bmp
Desert2mountain75.bmp
Farm1.bmp
Farm2.bmp
Fenster2.bmp
Fenster2_damage.bmp
Mountain1.bmp
Mountain2farm25.bmp
Mountain2farm50.bmp
Mountain2farm75.bmp
Towerfenster.bmp
Watertower1-2.bmp
bridgepart2.tga
City-farm-sea1.tga
Cityport1.tga
City-river1.tga
City-rivermouth1.tga
City-riverturn1.tga
City-sea-farm1.tga
Farm-river1.tga
Farm-riverturn1.tga
River-city2farm1.tga
Sea1.tga
Sea2city25.tga
Sea2city75.tga
Sea2farm25.tga
Sea2farm25b.tga
Sea2farm50.tga
Sea2farm75.tga
Petite manip pour le fichier Gabelung.tga
Dans le zip SEA c'est un fichier .bmp, je l'ai donc converti en .tga avec ACDSee.
Ca devrait functionner avec d'autres programmes également.
Donc: Gabelung.bmp -> Gabelung.tga
Voila!
Moi je préfére de loin le nouveau look!! :modob:
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