Des Mods sur Free Falcon
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Topic author - Elève Pilote
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- Inscription : 24 août 2002
#1
Les liens sur forum Free :
Tails
HUD
Si quelqu'un sait comment installer ces trucs-là, merci de faire un p'tit topo la-dessus !
J'ai pas réussi... :(
Tails
HUD
Si quelqu'un sait comment installer ces trucs-là, merci de faire un p'tit topo la-dessus !
J'ai pas réussi... :(
- Prosélytisme hurle : "Moi, je suis Vie !". Sot accourt mais se retrouve chez Enfer. Enfer alors s'écrie : "Que fait Fou chez moi ?"- (Jeffel)
Intel C2D E6800, 2 Go DDR2 OCZ PC2-9200 FLEX XLC, 2*150 Go Raptor 10000 Rpm SATA, Asus EN8800GTX, Asus P5K deluxe, LCD 20,1'' Sony SDM-S204E, X52.
#2
n'est ce pas compatible loman 2 ?
avec ca c'est bien plus simple non ?
A+
avec ca c'est bien plus simple non ?
A+
<div align=center>
Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
#3
c'est pour Amram ça...il va nous tomber par terre...
en tout cas c'est beau...
A inclure avec mon skin "von richtoffen !!!'
en tout cas c'est beau...
A inclure avec mon skin "von richtoffen !!!'
VR et PIMAX Crystal
#4
mais c'est le petit tail de mon amis Booly ca?? pour l'installer tu doit avoir Lod editor.
Contacte moi par ICQ si tu veux,je t'expliquerais,c'est pas compliqué mais faut pas faire d'erreurs....sinon,réinstall
Amraam.
Contacte moi par ICQ si tu veux,je t'expliquerais,c'est pas compliqué mais faut pas faire d'erreurs....sinon,réinstall
Amraam.
#5
je me pose vraiment des questions, là, mais je ne pense pas que ce soit mon taf, ou alors, ce sont des conversions améliorées, mais j'y crois assez peu...ceci dit, c'est du super boulot
si c'est des DDS, ça s'installe via Lod Editor, en effet
si c'est des DDS, ça s'installe via Lod Editor, en effet
Resistance is futile, you will be assimilated... and we have a plan! Hasta la vista, Baby!
#7
fini Load editor peut-etre mais dans le cas présent les fichiers sont déjà au format dds... Y a plus qu'à se servire de la fonction addon maker de Loman et le tour est joué....
Moi ce que je n'arrive pas a faire c'est compresser les bmp en dds...
Sinon y a qu'a demander à Topolo comment il a fait pour customiser son mirage 2000-D et proceder de la même manière avec n'importe quelle autre texture....
Moi ce que je n'arrive pas a faire c'est compresser les bmp en dds...
Sinon y a qu'a demander à Topolo comment il a fait pour customiser son mirage 2000-D et proceder de la même manière avec n'importe quelle autre texture....
#9
LodEditor, il me sers juste à connaître les numéros de textures et à exporter les map de textures pour scratcher.
Pour exporter en DDS, il faut directx9 installé et un petit fichier appelé dds.8bi, à coller dans le répertoire Filtres de Toshop. Je peux fournir le fichier sur demande...
Pour exporter en DDS, il faut directx9 installé et un petit fichier appelé dds.8bi, à coller dans le répertoire Filtres de Toshop. Je peux fournir le fichier sur demande...
#11
Quelqu'un peut les mettres au format loman svp ?
c'est une super appli, bien plus simple que f4patch ou autre non ?
A+
c'est une super appli, bien plus simple que f4patch ou autre non ?
A+
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Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
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Topic author - Elève Pilote
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#12
M'agace ce truc Amraam !
J'ai suivi scrupuleusement ça :
Instructions for installing a tail with LOD Editor:
1. Open LE and point it to your KoreaObj.hdr file, typically in C:\MicroProse\Falcon4\terrdata\objects.
2. In the “View” box, click the radio button “Vehicles.” This will make the list to the left display only vehicles.
3. In the box on the left, click where it says “Name.” This will arrange the objects in alphabetical order.
4. Scroll down to the desired F-16 you wish to apply the tail to (in SP3 the F-16CG is #173 and the F-16CJ is #2464)..
5. Click on that F-16, and then click on the button that says “View LOD Tex” on the right side of LE.
6. Now all the textures for that model will be shown. On the right are two arrows that let you switch between different texture sets. This allows several different tails for each F-16 variant. Click on the tail image (typically third row, second column… it’s clearly visible). The selected texture will be highlighted in blue… make sure you have the tail selected!
7. Click the “Replace Texture” button.
8. Browse to your desired tail and hit Open.
9. The texture will now be replaced. You can switch texture sets with the previously mentioned arrows on the right side. Place all your desired tails for that F-16 model.
10. You can now click Exit in the Texture Set Viewer window. If you wish to alter other F-16s, you can do so, otherwise you can now exit LE and your desired tail art will be displayed within Falcon 4.0. Happy flying!
Les tails sont bien en plca dans Falcon mais j'ai un bug sur la dorsal et le bas de mon avion...une partie des textures se retrouve là-dessus !
Tu as une soluce ?
C u !
J'ai suivi scrupuleusement ça :
Instructions for installing a tail with LOD Editor:
1. Open LE and point it to your KoreaObj.hdr file, typically in C:\MicroProse\Falcon4\terrdata\objects.
2. In the “View” box, click the radio button “Vehicles.” This will make the list to the left display only vehicles.
3. In the box on the left, click where it says “Name.” This will arrange the objects in alphabetical order.
4. Scroll down to the desired F-16 you wish to apply the tail to (in SP3 the F-16CG is #173 and the F-16CJ is #2464)..
5. Click on that F-16, and then click on the button that says “View LOD Tex” on the right side of LE.
6. Now all the textures for that model will be shown. On the right are two arrows that let you switch between different texture sets. This allows several different tails for each F-16 variant. Click on the tail image (typically third row, second column… it’s clearly visible). The selected texture will be highlighted in blue… make sure you have the tail selected!
7. Click the “Replace Texture” button.
8. Browse to your desired tail and hit Open.
9. The texture will now be replaced. You can switch texture sets with the previously mentioned arrows on the right side. Place all your desired tails for that F-16 model.
10. You can now click Exit in the Texture Set Viewer window. If you wish to alter other F-16s, you can do so, otherwise you can now exit LE and your desired tail art will be displayed within Falcon 4.0. Happy flying!
Les tails sont bien en plca dans Falcon mais j'ai un bug sur la dorsal et le bas de mon avion...une partie des textures se retrouve là-dessus !
Tu as une soluce ?
C u !
- Prosélytisme hurle : "Moi, je suis Vie !". Sot accourt mais se retrouve chez Enfer. Enfer alors s'écrie : "Que fait Fou chez moi ?"- (Jeffel)
Intel C2D E6800, 2 Go DDR2 OCZ PC2-9200 FLEX XLC, 2*150 Go Raptor 10000 Rpm SATA, Asus EN8800GTX, Asus P5K deluxe, LCD 20,1'' Sony SDM-S204E, X52.
#16
Je vais peut-être parraître idiot mais quel avantages ca apporte à part augmenter un peu les FPS...
merci
++;)
merci
++;)
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Topic author - Elève Pilote
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#17
Here it is Cpt' !Originally posted by Nanard@Feb 24 2004, 08:01 PM
Jeffel, tu peux mettre un screen qui illustre ton problème?
- Prosélytisme hurle : "Moi, je suis Vie !". Sot accourt mais se retrouve chez Enfer. Enfer alors s'écrie : "Que fait Fou chez moi ?"- (Jeffel)
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#19
C'est un problème de palette. Normalement, la partie derrière la verrière est constituée de la texture du dos + la superposition d'un morceau de texture qui se trouve dans l'image qui contient les dérives, mais qui doit être transparente à l'affichage. Ouf! Je vois pas comment expliquer mieux.
#20
Bah je sais pas si ça a un rapport mais ce sont des tails pour MLU, ca marche tjrs pour des F-16 américain???
Et au fait ça avantage a quoi les DDS ??? pke j'hésite a les mettres....
++
Et au fait ça avantage a quoi les DDS ??? pke j'hésite a les mettres....
++
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Topic author - Elève Pilote
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#21
Yes j'ai un save des mon terrdata ! hé hé hé !
Bon ça doit etre que je dois choisir le mlu pour les tail !
Je teste ça voir !
C u !
Bon ça doit etre que je dois choisir le mlu pour les tail !
Je teste ça voir !
C u !
- Prosélytisme hurle : "Moi, je suis Vie !". Sot accourt mais se retrouve chez Enfer. Enfer alors s'écrie : "Que fait Fou chez moi ?"- (Jeffel)
Intel C2D E6800, 2 Go DDR2 OCZ PC2-9200 FLEX XLC, 2*150 Go Raptor 10000 Rpm SATA, Asus EN8800GTX, Asus P5K deluxe, LCD 20,1'' Sony SDM-S204E, X52.
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Topic author - Elève Pilote
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#23
j'ose même plus rien dire , j'aime tant ces Tails mais impossible de les avoir parfaitement !
J'abandonne ! je vais revoir mon install !
J'utilise lodeditor 5.10 ...C u !
Reagrde ce gachis Nanard ! il me fou des barettes jaunes encore sur le dos d e mon MLU ...
grrrrrmmmmmmfffffffhhhhhhhhhh
J'abandonne ! je vais revoir mon install !
J'utilise lodeditor 5.10 ...C u !
Reagrde ce gachis Nanard ! il me fou des barettes jaunes encore sur le dos d e mon MLU ...
grrrrrmmmmmmfffffffhhhhhhhhhh
- Prosélytisme hurle : "Moi, je suis Vie !". Sot accourt mais se retrouve chez Enfer. Enfer alors s'écrie : "Que fait Fou chez moi ?"- (Jeffel)
Intel C2D E6800, 2 Go DDR2 OCZ PC2-9200 FLEX XLC, 2*150 Go Raptor 10000 Rpm SATA, Asus EN8800GTX, Asus P5K deluxe, LCD 20,1'' Sony SDM-S204E, X52.
#24
mais c'est pas le bon MLU que tu prend là.tu as prit le Hollandais AM-N au lieux du AM-B......
Amraam.
Amraam.
#25
Loman, Loman, Loman !!!!!!!!!!
vous croyez pas que cela serais plus simple ?
hein ? vraiment !
Im n'y aurais pas quelqu'un pour nous expliquer comment transformer ca en package loman ?
A+ (j'radote mais c'est tellement simple d'utilisation !!)
vous croyez pas que cela serais plus simple ?
hein ? vraiment !
Im n'y aurais pas quelqu'un pour nous expliquer comment transformer ca en package loman ?
A+ (j'radote mais c'est tellement simple d'utilisation !!)
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Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos