Bug du cockpit
#1
Salut ! Voila tout est dans le titre : parfois mon cockpit devient invisible sans raison apparente (des fois lors d'un zoom, des fois non...). Le mieux, c'est qu'en faisant un zoom arrière et en regardant en bas à gauche du cockpit, il est de nouveau visible, et dès qu'on relève la tête il redisparait... Bug ou problème de config ?
La version disponible dans le commerce, c'est la 1.0 ou il y a un patch pré-installé ? Parce que je n'ai installé aucun patch, peut-être qu'il y en a un qui corrige ce problème...
La version disponible dans le commerce, c'est la 1.0 ou il y a un patch pré-installé ? Parce que je n'ai installé aucun patch, peut-être qu'il y en a un qui corrige ce problème...
I see you...
#5
Pas mal de bugs ont été résolus depuis la première version de LO.
Tout le monde joue en version 1.02 aujourd'hui !
et très bientôt... ... vs 1.1 ! :D
Tout le monde joue en version 1.02 aujourd'hui !
et très bientôt... ... vs 1.1 ! :D
#7
Ca y est version 1.0.2 installed successfully. Je vais voler un peu, mais pendant ce temps, vous qui serez là à zoner sur le forum, vous pourriez m'expliquer ce qui a changé concrétement entre la version 1.00 et 1.02 ? Merci :god:
I see you...
#10
??? Y a des modifications que je comprends pas...
* Pourquoi remplacer control + E par control + E + E + E pour l'éjection ?
* Pourquoi ne peut-on plus utiliser d'armes quand les trains sont sortis ?
Voila c'est globalement tout :P
* Pourquoi remplacer control + E par control + E + E + E pour l'éjection ?
* Pourquoi ne peut-on plus utiliser d'armes quand les trains sont sortis ?
Voila c'est globalement tout :P
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#11
A/ parce que, je pense, ça permet de mieux simuler faite de "tirer sur la poignée d'ejection", et de ne pas s'ejecter par erreur suite à une fausse manip.
B/ le personnel au sol apprecierait relativement mal de savoir que le canon est potentielement actif une fois l'avion au roulage (train sortis). En général, quand tu sort les trains, tu ne comptes plus vraiment tirer sur grand monde...
C/ pour tirer une arme (bombe, missile, rocket...) dans les avions US il faut utiliser le bouton "3" de ton joystick, la gachette ne sert plus que pour le canon.
B/ le personnel au sol apprecierait relativement mal de savoir que le canon est potentielement actif une fois l'avion au roulage (train sortis). En général, quand tu sort les trains, tu ne comptes plus vraiment tirer sur grand monde...
C/ pour tirer une arme (bombe, missile, rocket...) dans les avions US il faut utiliser le bouton "3" de ton joystick, la gachette ne sert plus que pour le canon.
"Prudence est mere de sureté"
<span style='color:red'> Athlon 2600Xp / 512 mo de DDR / Gf fx5200 128 mo "pourrisima" / CM asus A7n8x-x/ DD 70 go / win xp home sp2 </span>
<span style='color:yellow'> Il-2 FB / Lock ON /
anciennement:
Falcon 4 / EAW / CFs 2 / fs 2004. </span>
<span style='color:red'> Athlon 2600Xp / 512 mo de DDR / Gf fx5200 128 mo "pourrisima" / CM asus A7n8x-x/ DD 70 go / win xp home sp2 </span>
<span style='color:yellow'> Il-2 FB / Lock ON /
anciennement:
Falcon 4 / EAW / CFs 2 / fs 2004. </span>
#12
J'avais remarqué pour la gachette, tout à l'heure ça m'a fait bizarre de verrouiller un Mig 29 au Sidewinder et de voir une rafale d'obus partir (n'empêche, j'ai réussi à me le faire le Mig, au canon B) ).
Pour le canon, c'est dommage on ne pourra plus faire comme dans James Bond, dans Tomorrow Never Die, Demain ne Meurt Jamais...
Pour le canon, c'est dommage on ne pourra plus faire comme dans James Bond, dans Tomorrow Never Die, Demain ne Meurt Jamais...
I see you...
#13
... et en courant en plus. :D
"Prudence est mere de sureté"
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<span style='color:yellow'> Il-2 FB / Lock ON /
anciennement:
Falcon 4 / EAW / CFs 2 / fs 2004. </span>
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